开发中对多线程的理解感悟

本来在开发的过程中需要接收到请求,然后启动线程去专门跑动一个任务,目的是为了不耽误主线程时间,早点返回给前端,不耽误等待时间,但是后来考虑就算这样的话,如果访问过多的话会对系统的负担太大,会一直进行多线程的创建,反而会对系统的资源损耗过大,于是上网看了一下对线程消耗资源的分析:
---->关于时间,创建线程使用是直接向系统申请资源的,这里调用系统函数进行分配资源的话耗时不好说。
---->关于资源,Java线程的线程栈所占用的内存是在Java堆外的,所以是不受java程序控制的,只受系统资源限制,默认一个线程的线程栈大小是1M(当让这个可以通过设置-Xss属性设置,但是要注意栈溢出问题),但是,如果每个用户请求都新建线程的话,1024个用户光线程就占用了1个G的内存,如果系统比较大的话,一下子系统资源就不够用了,最后程序就崩溃了。
--->对操作系统来说,创建一个线程的代价是十分昂贵的, 需要给它分配内存、列入调度,同时在线程切换的时候还要执行内存换页,CPU 的缓存被 清空,切换回来的时候还要重新从内存中读取信息,破坏了数据的局部性。
来源:http://www.cnblogs.com/shangxiaofei/p/5762895.html
然后又对线程的分析:
1、收到一个请求就处理,这个时候就不能处理新的请求,这种为阻塞 这个是单线程模型,无法并发,一个请求没处理完服务器就会阻塞,不会处理下一个请求。一般的服务器不会使用这种方式实现。
2、收到一个请求就新开一个线程去处理任务,主线程返回,继续处理下一个任务,这种为非阻塞 首先纠正一个错误,这并不是非阻塞,它也是阻塞的。相对第一个模型来说,它解决了主线程阻塞的问题,有了一定程度的并发量,但是在每个新开的线程中还是阻塞的。如果100个人同时访问,将会开100个线程,那1000个人,10000个人呢?频繁开关线程很消耗资源,这样实现的服务器性能依然不高。
除了上面的两种方式,接下来的说说其他更好的方式:
3、类似2的模型,但是不是每次收到请求就开一个新的线程,而是使用线程池 如果不了解线程池,你可能会了解数据库连接池,由于频繁创建、关闭数据库连接会消耗资源,所以会用数据库连接池来保存一定数量的连接,如果需要就从连接池里取连接,不需要则放回连接池,不在频繁创建。线程池也是一样的道理,线程池管理多线程,性能比频繁创建线程高得多。这种方式实现的服务器性能会比2高。不过,它依然是阻塞的。线程池的线程数量通常有限制的,如果所有线程都被阻塞(例如网速慢,或者被人恶意占用连接),那么接下来的请求将会排队等待。
4、基于Java NIO实现的服务器模型 上面说到的几种模型,都是基于BIO(阻塞IO)。而NIO则是非阻塞IO,它是基于IO多路复用技术(例如Reactor模式)实现,只需要一个线程或者少量线程,就可以处理大量请求。从性能上来说NIO实现的服务器并发性一般大于BIO,所以可以实现高性能的服务器。如果感兴趣,可以学习一些基于NIO的网络编程框架,例如Netty、MINA。

最后,回答一下Tomcat。Tomcat运行可以选择BIO或者NIO模型,原理分别对应上面的3和4两种方式。Tomcat默认是BIO方式运行,如果想要换成NIO,可以配置。
 
可以在tomcat启动的时候写个listener  在listener里启动netty服务  
   不要在tomcat主线程启动 那样会锁死后面的操作  可以 new Thread() {  启动netty服务 }.start()

                
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