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原创 apk合包,apk合并。附免费合并工具

Android应用合并:实现apk合并,将两个不同功能的单独apk,合并成一个apk。附免费合包加固工具。

2024-05-09 17:32:19 1258 2

原创 apk安全,apk加固,防破解,防逆向。附免费加固工具。

Android应用安全:实现apk加固,apk套壳,apk加密,apk隐藏,so加密,资源隐藏。防报毒,防标记,防篡改,防破解,防逆向。自动打包,自动改包,批量改包,批量打包。附免费加固工具。

2024-03-04 11:08:50 1826 1

原创 apk逆向,apk二次开发,apk安全。附免费加固工具。

apk逆向,apk二次开发,apk安全分析。Android应用安全:实现apk加固,apk套壳,apk加密,apk隐藏,so加密,资源隐藏。防报毒,防标记,防篡改,防破解,防逆向。自动打包,自动改包,批量改包,批量打包。附免费加固工具。

2024-02-27 14:28:07 2955

原创 自定义生成支付宝二维码,可直接设定金额和备注,支付扫码,解决被阻断问题。

不同用户,有订单的号和不同的最终交易金额,根据订单号和金额生成支付宝支付码,让用户扫码支付。可自动填入金额和备注,不需要用户手动输入。

2024-01-13 10:15:13 2405 9

原创 apk防标记.防报毒处理深入分析;附免费加固工具。

Google审核日益严格,很多包都会因为各种原因被拒,推广线下包也就成了PlanB但在设备上直接安装apk,又会遇到另一个问题:报毒报毒后,推广成本大大增加,用户安装意愿大大降低.为什么一个apk会被标记成病毒呢.Android应用安全:实现apk加固,apk套壳,apk加密,apk隐藏,so加密,资源隐藏。防报毒,防标记,防篡改,防破解,防逆向。自动打包,自动改包,批量改包,批量打包。附免费加固工具。

2023-12-18 20:29:24 1362

原创 Google上传签名文件jks生成zip报错 The encryption key used has expired 处理

Google上传签名文件jks生成zip报错 The encryption key used has expired 处理

2023-06-26 17:47:26 1101

原创 Android应用安全:实现apk加固:代码、资源、so全加密隐藏。防标记,防报毒,防篡改,防破解,防逆向。批量自动改包,自动打包。附免费加固工具。

Android应用安全:实现apk加固,apk套壳,apk加密,apk隐藏,so加密,资源隐藏。防报毒,防标记,防篡改,防破解,防逆向。自动打包,自动改包,批量改包,批量打包。附免费加固工具。

2022-10-14 18:19:13 5301 19

原创 iOS 解析AR人体姿势识别数据(具体每个部位的状态)

iOS 解析AR人体姿势识别数据个人兴趣,研究了一下iOS的人体姿势识别,遇到一些问题,最终进行了解决,下面分享出来问题Apple开发网站上提供了demo,但是纯Swift语言的,并且使用的模型是其自己的模型,我是想将识别到的姿势应用到自己的模型上的。,所以需要姿势的原始数据,于是做了研究。我是用Objective-C语言解析的,进行了简单的封装,如果需要可以使用。方法@interface ARBodyInfo : NSObject@property(nonatomic,assign)SCNV

2021-11-16 18:55:13 2663

原创 iOS图片处理-去掉背景色,截取有内容部分

iOS图片处理-去掉背景色,截取有效内容出于个人爱好,做了一个小项目,期间遇到一个问题:项目需要截屏,将截屏保存为一张图片,后期展示。功能已实现,非常简单,,,,但发现问题,1、截图是整个屏幕大小是长方形,展示位置是正方形,平铺时两边会黑边2、内容只有中间一部分,展示时内容会显得很小。处理思路:1.展示位置背景和图片背景搞成一样(pass,因为图片背景可能会变)2.将图片背景改成透明,形成png3.将周围无效的位置去掉,只保留中间有用的内容。原理iOS自带的库使用 CGImageCr

2021-11-16 16:34:39 2903

原创 iOS 通用基本方法总结

ios开发有些时日,其中遇到一些功能在很多地方都有用到,这里进行了简单的总结归纳,希望能对你有所帮助。1.获取Bundle资源1.1 获取bundle中的Image+(UIImage *)fetchBundle:(NSString *)bundleName Image:(NSString *)imageName{ NSString *path = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:bundleName ofType:@"bundle"]; N

2021-03-09 15:49:48 172

原创 iOS TableView CollectionView 上拉下拉简易封装

因项目会使用到TableView和CollectionView上拉下拉的功能,但又不想引用到三方的一大堆SDK,就仿着其功能,做了一个简易的封装。下面主要以介绍TableView上拉下拉实现为主,CollectionView的实现和TableView原理一模一样。原理:监听TableView和CollectionView的服类UIScrollView里的属性contentOffset改变,根据contentOffset的值做判断。核心代码:[self addObserver:self forKey

2021-03-09 15:21:06 227

原创 iOS WKWebView 获取内容高度 UITableView嵌套 去掉pdf页码

最近遇到使用UITableView嵌套WKWebView的场景,实现原理:禁用WKWebView的滑动功能,在WKWebView加载完后,得到高度,并更改WKWebView的frame,,然后将WKWebView作为tableview的cell展示1.获取内容高度在得到WKWebView的内容具体高度的实现中,有多种方案,比如KVC监听WKWebView里的scrollview的contentsize,,,但发现这个方法在iPhoneX等高端机型和新系统中,会失效,于是用了另一种方法:代理WKWeb

2021-03-03 09:28:01 442

原创 iOS TopBar 菜单栏 封装实现

在做ios界面时,发现有个效果很多APP都有,而项目中也会遇到,针对需要的效果,做了个简单的封装,分享出来,希望能帮到需要的人。实现效果1.能动态添加和删除菜单(如新闻APP里的关注模块,小说APP里的关注类型)2.支持二级菜单(如最新下面可以选择具体的类型)3.支持view与bar联动。下方的视图与上方的一级菜单有联动性。实现代码上述的功能都已实现,具体代码如下ViewToolTopBarView.h//// ViewToolTopBarView.h// BaseViewMana

2021-02-05 09:37:49 453 2

原创 iOS 局域网通讯 MultipeerConnectivity

iOS 局域网传输 MultipeerConnectivity 简单使用问题最近想做一个小游戏demo,需要这个功能:两台设备使用本地局域网进行游戏。于是查找到iOS实现局域网的API,最终决定用MultipeerConnectivity实现该功能解决根据自己使用的效果,简单进行了封装,可以借鉴......

2021-01-27 11:13:20 1713 4

原创 iOS 原生邮件发送 MessageUI MFMailComposeViewController

iOS 原生邮件发送 MessageUI MFMailComposeViewController原因因公司项目需求,在客服地方给玩家提供了客服邮箱,玩家点击后能自动跳转到邮箱发送邮件(自动填充部分数据),于是研究了下iOS自带的MessageUI里的MFMailComposeViewController。解决研究后做了下简单的封装,主要有以下几步1.引入头文件#import <MessageUI/MessageUI.h>2.定义邮箱管理器属性@property (nonatom

2021-01-26 17:03:12 757

原创 iOS NSAttributedString 简易封装 兼容显示HTML内容 居中 下划线

iOS NSAttributedString 简易封装 兼容显示HTML内容 居中 下划线问题项目里有很多地方会用到富文本,HTML文本等,比如下划线样式,不同字体大小,,目前实现处理都是使用NSAttributedString来实现效果的。其中有些坑,经踩后,找到了解决方案,于是做了下面的简易封装。解决问题:1.字体格式居中:默认居左,有些是需要居中的2.兼容显示HTML内容:有些富文本里自带HTML内容,不能破坏其实际内容,比如字体颜色等3.下划线:解决具体代码/** conten

2021-01-26 16:45:02 590

原创 iOS 纯原生 网络请求 简单封装

iOS 纯原生 网络请求 简单封装问题原因项目里有用到网络请求,但因为请求相对简单,就没使用现成的什么三方SDK了,就只是将iOS自带的网络请求封装了下。因为各个项目用到的数据结构和功能可能不一样,所以这里尽可能多的兼容了多种情况,各位可以按需取用。实现NetWorkManager.h#import <Foundation/Foundation.h>//请求类型枚举typedef NS_ENUM(NSInteger,NetWorkHTTPMethod) { NetWor

2021-01-26 16:22:09 532

原创 Mac 上使用 python 脚本自动编译 Unity 并打出 iOS 包

作为ios开发员,打包是家常便饭啦…所以,把复杂的流程简单化,有助于减轻自己的工作量,还能有效的防止问题发生…最重要的,没那么快秃顶!unity打ios包共4个步骤1.编译unity生成xcode工程2.部署更新ios打包工程3.编译ios工程4.签名生成包我们一步一步来1 编译unity生成xcode工程unity APP 里面提供的方法进行脚本调用,只用在脚本里写好打包的类,参数,,,只用对应unity 版本的APP 调用该类就行。1.1 在unity写好打包的方法using Sy

2021-01-22 17:36:24 1080

原创 AIR iOS 设置启动图,全屏

问题AirSDK打包时,没有对应的工程进行设置,无法全屏什么的,,,打包过程中发现,设置不同启动图,Air的舞台大小会不一样(周围有黑边),特别是SDK更新后,新设备会有明显的问题。最开始之前更新SDK时就发现了这个问题,为让不同设备能撑满屏幕,找了各种设置启动图的方式。最终解决方案如下解决使用特定命名,和大小的图片,打进包中,iOS会自动找他作为启动图(为什么知道这些图片的名字和大小。。。拆正常的iOS包)具体图片信息如下Default-375w-667h@2x~iphone.png 75

2021-01-22 11:55:24 409 1

原创 AIR iOS 打包 Apple send email “Invalid architectures“

最近打包,收到Apple提示,于是老早就开始升级SDK在接近3月时,已经能成功使用AIR32 ios12.1 Xcode10.1打包并运行无误,但,在发包当天问题出现传包后,Apple后台看不到对应的包,处理完后就消失,并收到Apple的邮件Dear Developer,We identified one or more issues with a recent delivery for your app, "XXX". Please correct the following issues,

2021-01-22 11:49:51 215 1

原创 AIRSDK iOS 设置 APP icon

AIRSDK28后 设置APP的icon时有点麻烦了:除了以前的所有尺寸的icon文件,还需要一个Assets.car文件,具体步骤如下:1-需要新建一个ios工程,2-在Assets.xcassets里面建一个AppIcon,3-拖入不同尺寸的icon,4-将工程运行目标选成Generic iOS Device ,5-build(command+B),编译成功后找到项目Products文件夹下的.app,右键Show In Finder,6-右键显示包内容,找到Assets.car文件,打包

2021-01-22 11:41:03 246 2

原创 iOS Unity 提包UIWebView 解决方案

最近项目进行iOS的SDK更新,因为提审包时,Apple邮件提示UIwebview即将不能使用,2020年4月后包含UIwebview的新应用不能上传,老应用九月必须更新。定位问题于是我将项目所有用到UIWebView的地方进行了更换,于是进行下述步骤:1.屏蔽移除项目所以三方SDK,直接入自己开发的SDK和代码提审有警告2.屏蔽移除项目所以三方SDK,将项目自己开发的SDK和代码UIWebView进行更新去除提审有警告定位到问题,项目本身就有,不全在SDK。查找发现unity存在UIWe

2021-01-18 17:09:01 642 3

原创 AIRSDK32 Bad CPU type in

在对公司项目进行升级使用AIRSDK32打包时,会报如下错误内容如下/var/folders/f1/46yd72fd4ndgg_zv16yjktq00000gn/T/cmd7034925076929699277.tmp: line 2: /Users/admin/AIRSDK/AIRSDK32/lib/aot/bin/compile-abc/compile-abc: Bad CPU type in 原因是因为AIRSDK32中,对iOS13和Xcode11.3未做适配,需要更新AIRSDK,但因为

2021-01-15 14:40:23 197

原创 Unity开发 打开Windows,Mac文件夹

Unity开发 打开Windows,Mac文件夹最近开发一款工具,考虑到会在Mac和Windows都会应用,于是就直接使用unity开发。Unity初学者,很多东西都不太会,比如打开文件夹选择文件。在网上找了很多解决方案,结果都只能打开Windows的,Mac私活没有,,有也是要钱。。。进过我的死磨硬泡,终于找到了解决方案,在这里分享出来。原理我对这个方案进行了简单的封装,Windows原理和大家的都一样,百度百科都有,,就说下Mac的:使用一个Mac版的支持文件。使用string path

2021-01-15 12:08:08 1617

iOS,局域网研究demo

MultipeerConnectivity研究demo

2022-08-08

ImageToolsLib-1.0.4

ios图片处理:去除背景色,截取有效内容。

2022-03-29

ARBodyParsingToolLib.zip

iOS Objective-C 解析 AR人体姿势识别数据解析封装

2021-11-16

Mac_icon工具(附带常用渠道角标).zip

自己写的Mac工具,可自动裁剪不同尺寸的icon,也可自动添加不同渠道的角标

2021-03-24

TableView上拉下拉.zip

轻量级的上拉下拉功能

2021-03-09

AIRSDK32 adt资源

AIRSDK32打包报错,替换此文件即可

2021-01-15

Unity打开(Windows,Mac)文件夹选择文件封装

Unity桌面开发,打开(Windows,Mac)文件夹选择文件封装

2021-01-15

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