C++设计模式 | 工厂模式之抽象工厂模式详解

工厂模式的核心思想

核心思想就是降低耦合

工厂模式是为了使得程序统一,降低各个模块之间的耦合,达到结构清晰的目的。

降低耦合指的是:降低各个模块、各个类之间的联系,为了修改的时候可以方便,以免引起修改了一处,其他各处全需要修改,也为了将来复用代码。

举个例子,比如给一个字符串,为了统计小写、大写、数字的个数,将来还要扩展统计其他汉字、韩文等个数,首先他们有个共同的特性,就是统计个数,这就需要工厂模式了。

抽象工厂模式

提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定他们具体的类。

抽象工厂模式比工厂模式更为复杂,就像上面提到的缺点一样,工厂模式和简单工厂模式要求产品子类必须要是同一类型的,拥有共同的方法,这就限制了产品子类的扩展。于是为了更加方便的扩展,抽象工厂模式就将同一类的产品子类归为一类,让他们继承同一个抽象子类,我们可以把他们一起视作一组,然后好几组产品构成一族。

代码实现示例:分别为小米和华为制造手机和电视,小米和华为有不同的手机和电视,即就是多个工厂,一个工厂可以产生多个产品。

//抽象工厂设计模式.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。

#include<iostream>
using namespace std;

class CPHONE	//抽象手机类
{
public:
	virtual void show() = 0;
};

class Cxiaomiphone :public CPHONE	//具体产品小米手机类
{
public:
	void show()
	{
		cout << "xiaomi phone produce!" << endl;
	}
};

class Chuaweiphone :public CPHONE	//具体产品华为手机类
{
public:
	void show()
	{
		cout << "huawei phone produce!" << endl;
	}
};

class CTV	//抽象电视类
{
public:
	virtual void show() = 0;
};

class Cxiaomitv :public CTV	//具体产品小米电视类
{
public:
	void show()
	{
		cout << "xiaomi TV produce!" << endl;
	}
};

class Chuaweitv :public CTV	//具体产品华为电视类
{
public:
	void show()
	{
		cout << "huawei TV produce!" << endl;
	}
};

class Factory	//抽象工厂类
{
public:
	virtual CPHONE* CREATEPHONE() = 0;
	virtual CTV* CREATETV() = 0;
};

class Factory_XIAOMI :public Factory	//具体小米工厂类
{
public:
	CPHONE* CREATEPHONE()
	{
		return new Cxiaomiphone();
	}
	CTV* CREATETV()
	{
		return  new Cxiaomitv();
	}
};

class Factory_HUAWEI :public Factory	//具体华为工厂类
{
public:
	CPHONE* CREATEPHONE()
	{
		return new Chuaweiphone();
	}
	CTV* CREATETV()
	{
		return  new Chuaweitv();
	}
};

int main()
{
	//小米
	Factory* factory = new Factory_XIAOMI();
	CPHONE* phone = factory->CREATEPHONE();
	CTV* tv = factory->CREATETV();
	phone->show();
	tv->show();

	//华为
	factory = new Factory_HUAWEI();
	phone = factory->CREATEPHONE();
	tv = factory->CREATETV();
	phone->show();
	tv->show();

	delete factory;
	delete phone;
	delete tv;
	return 0;
}

在这里插入图片描述

抽象工厂的优点

需求改变时改动最小;具体的创建实例的过程与客户端分离,客户端通过抽象接口工厂类进行操作实例,产品的具体类名也被具体工厂的实现分离,不出现在客户端代码中(客户端只知道有一个抽象工厂,一个抽象的手机类和一个抽象的电视类)。

抽象工厂的缺点

新增功能时,比如小米和华为都有电脑,那就要增加3个类(抽象电脑类,具体小米电脑类,具体华为电脑类),还要修改2个具体的工厂类(小米工厂类,华为工厂类)。

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工厂模式是一种常见的创建型设计模式,用于创建对象,而不是通过直接调用构造函数来创建它们。工厂模式定义了一个接口,用于创建相关对象,但是让子类决定要实例化的类。在C++中,工厂模式可以通过以下步骤实现: 1. 创建一个抽象基类,该类定义了一个纯虚拟函数,该函数将返回一个指向基类的指针。这个基类就是我们的工厂接口。 ```c++ class Product { public: virtual ~Product() {} virtual void operation() = 0; }; ``` 2. 创建具体的产品类,它们继承自抽象基类,并实现了其纯虚拟函数。这些类就是我们的具体产品。 ```c++ class ConcreteProductA : public Product { public: void operation() override { /* 具体产品 A 的操作 */ } }; class ConcreteProductB : public Product { public: void operation() override { /* 具体产品 B 的操作 */ } }; ``` 3. 创建一个工厂类,该类实现了工厂接口,并根据需要创建具体的产品。这个工厂类就是我们的具体工厂。 ```c++ class Factory { public: virtual ~Factory() {} virtual std::unique_ptr<Product> createProduct() = 0; }; class ConcreteFactoryA : public Factory { public: std::unique_ptr<Product> createProduct() override { return std::make_unique<ConcreteProductA>(); } }; class ConcreteFactoryB : public Factory { public: std::unique_ptr<Product> createProduct() override { return std::make_unique<ConcreteProductB>(); } }; ``` 4. 在客户端代码中使用具体工厂创建具体产品。 ```c++ int main() { std::unique_ptr<Factory> factory = std::make_unique<ConcreteFactoryA>(); std::unique_ptr<Product> product = factory->createProduct(); product->operation(); return 0; } ``` 这就是工厂模式的基本实现方式。通过这种方式,我们可以将对象的创建过程与客户端代码分离,从而更好地实现块化和可扩展性。

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