一、JVM与Dalvik
1、Android应用程序运行在Dalvik/ART虚拟机上,并且每个应用程序对应有一个单独的Dalvik虚拟机实例,Dalvik虚拟机也算是一个Java虚拟机,只不过它执行的不是class文件,而是dex文件。
2、Dalvik虚拟机和Java虚拟机两者指令集是不一样的,前者基于寄存器的,后者是基于栈的
3、基于虚拟机栈的如下图:
执行过程如下图所示,都是在操作数栈进进出出,配合局部变量表来进行的。
4、基于寄存区的虚拟机
基于寄存器的虚拟机中没有操作数栈,可以这样认为:把操作数栈和局部变量表合二为一,称为寄存器,其实也就是一块物理内存,与JVM相比,Dalvik版本的指令数明显减少了,数据移动次数也明显减少了。
5、Dalvik与ART
Dalvik虚拟机执行的是dex字节码,解释执行。从Android 2.2开始,支持 JIT 即时编译(Just in time)在程序执行的过程中,进行选择经常执行的代码进行编译(编译成机器码)。ART 虚拟机直接执行的就是机器码,APK仍然是dex字节码文件。在安装的时候ART使用设备自带的dex2aot工具来编译应用,dex中的字节码将被编译成本地机器码。(5.0 开始安装apk的时候,ART就会把apk中的字节码编译成本机的机器码)
6、Android N的运作方式
JIT 编译出来的机器码是临时的,跑完直接出内存中就释放了,Profile 配置文件记录的 是代码的一些描述信息(比如这个方法是属于哪个类的,等等)
二、Android中的ClassLoader
1、Android中应用程序都是通过PathClassLoader加载的,系统Framework代码是通过BootClassLoader加载的。
2、PathClassLoader加载class调用的是loadClass方法,调用的是父类的loadClass方法,也就是ClassLoader的loadClass方法。
3、系统在创建PathClassloader的时候,传递的ClassLoader是BootClassLoader,所以ClassLoader中的parent 实际就是BootClassLoader对象
4、双亲委托机制:首先是经过BootClassLoader加载,这个是加载系统的中的类,加载到了,直接拿出去用,如果没有找到的话,就开始自己找(PathClassLoader)
5、双亲委托机制的优点,安全性考虑,防止核心API库被随意篡改。
避免重复加载,BootClassLoader已经加载了该类的时候,就没有必要子PathClassLoader再加载一次。
protected Class<?> loadClass(String name, boolean resolve)
throws ClassNotFoundException {
// First, check if the class has already been loaded
Class<?> c = findLoadedClass(name);
if (c == null) {
try {
if (parent != null) { // 这块是从BootClassLoader中加载,
c = parent.loadClass(name, false);
} else {
c = findBootstrapClassOrNull(name);
}
} catch (ClassNotFoundException e) {
// ClassNotFoundException thrown if class not found
// from the non-null parent class loader
}
if (c == null) {
// If still not found, then invoke findClass in order
// to find the class.
c = findClass(name);
}
}
return c;
}
6、自己类加载流程
热修复:其实就是把我们自己的补丁包,打包成dex文件,插入到 dexElements数组的最前面,当加载这个类的时候,先从补丁包的dex文件中查找,如果找到的话,直接拿去用,就不用从其他的dex文件中进行加载了。