Design pattern
陆地火箭
我挥舞着键盘和本子,发誓要把世界写个明明白白。
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设计模式(一) 工厂模式 五种写法总结
转载请标明出处: http://blog.csdn.net/zxt0601/article/details/52798423博主写的很好,收藏一下。本文出自:【张旭童的博客】系列开篇瞎BB设计模式相关的文章学习与总结,一直有意为之,一直又觉得时机不到。一 是怕自己代码经验还不够,学习了也不懂,强行理解没有意义。二 是怕自己学习了以后总结出来,万一有不对的地方,误人子弟。而在现在的公司摸爬滚打半年后...转载 2018-05-16 10:09:58 · 108 阅读 · 0 评论 -
JAVA设计模式之单例模式
本文继续介绍23种设计模式系列之单例模式。概念: java中单例模式是一种常见的设计模式,单例模式的写法有好几种,这里主要介绍三种:懒汉式单例、饿汉式单例、登记式单例。 单例模式有以下特点: 1、单例类只能有一个实例。 2、单例类必须自己创建自己的唯一实例。 3、单例类必须给所有其他对象提供这一实例。 单例模式确保某个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例。在计算机系统...转载 2018-05-16 15:15:25 · 74 阅读 · 0 评论 -
Java的三种代理模式
1.代理模式代理(Proxy)是一种设计模式,提供了对目标对象另外的访问方式;即通过代理对象访问目标对象.这样做的好处是:可以在目标对象实现的基础上,增强额外的功能操作,即扩展目标对象的功能.这里使用到编程中的一个思想:不要随意去修改别人已经写好的代码或者方法,如果需改修改,可以通过代理的方式来扩展该方法举个例子来说明代理的作用:假设我们想邀请一位明星,那么并不是直接连接明星,而是联系明星的经纪人...转载 2018-05-16 15:40:45 · 116 阅读 · 0 评论 -
适配器模式
转载请标明出处: http://blog.csdn.net/zxt0601/article/details/52848004本文出自:【张旭童的博客】一 概述定义:适配器模式将某个类的接口转换成客户端期望的另一个接口表示,主的目的是兼容性,让原本因接口不匹配不能一起工作的两个类可以协同工作。其别名为包装器(Wrapper)。属于结构型模式主要分为三类:类适配器模式、对象的适配器模式、接口的适配器模...转载 2018-05-16 17:39:38 · 92 阅读 · 0 评论