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原创 我开源了一个可以在移动端上运行的超轻量级2D数字人模型

github链接:https://github.com/anliyuan/Ultralight-Digital-Human。模型基于Unet和ASR音频编码器。感兴趣的同学可以来看看。

2024-10-11 09:58:01 194

原创 计算所有线两两之间的夹角(线的垂直程度)(使用矩阵比使用for循环快的多)

计算所有线两两之间的夹角(使用矩阵比使用for循环快的多)def buildAngleMat(lines): #计算所有线两两之间的夹角(使用矩阵比使用for循环快的多) N = len(lines) vector = np.empty((N, 2)) vector[:,0] = lines[:,2] - lines[:,0] vector[:,1] = lines[:,3] - lines[:,1] #计算向量 LMat = np.sqrt(np.s

2020-07-16 10:42:27 385

原创 生成四条线围成一个矩形,并对其进行平移旋转,对四条边进行延长、缩短和旋转。

生成四条线围成一个矩形,并对其进行平移旋转,对四条边进行延长、缩短和旋转。def buildRealRect(W, H): #先搞四个点 p0 = np.array([150, 100]) p2 = np.array([H-50, H-100]) p1 = np.array([p0[1], p2[0]]) p3 = np.array([p2[1], p0[1]]) center = (p0+p2) / 2 p = np.array([p0, p1, p2, p3])#四个点放到一个4x2的矩

2020-07-15 11:22:03 413

空空如也

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