setData 是小程序开发中使用最频繁的接口,也是最容易引发性能问题的接口。很容易出现的错误目前有一下几点:
1.直接写在网络请求里面
使用var that = this
success里面写
that.setData()这是没问题的
2.将网络请求写在定时器了面,而success函数是一个闭包,无法直接写that.setData(),我就是在这边吃过亏!
错误的编写如下:
正确的应该是:
4.最后一个那就是最低级的,将setData 写成了 setDate _
(以上是本人在编写的过程中遇到的,希望对各位有帮助!)