引子
指针对于初学者而言也许是一个比较新奇的东西,对于初学者而言我们只需理解一两点即可,因为在很多地方都会用到指针,应该提倡要用一个就学一个,更多的应该在程序中去体会。
一、认识指针
说起指针,也许大家都比较的陌生,不如类比成指南针吧。指南针的作用是指向一个地方,而指针的作用则是指向一个空间地址。让我们看一个例子来体会指针的意义吧。
/* Note:Your choice is C IDE */
#include "stdio.h"
void sway1(int a,int b)
{
int temp;
temp = a;
a = b;
b = temp;
}
void sway2(int *a,int *b)
{
// * 取值符号
//通过修改原地址的值,达到交换的目的
int temp;
temp = *a;
*a = *b;
*b = temp;
}
void main()
{
int a1 =30, a2 = 40;
sway1(a1,a2);
printf("a1 = %d a2 = %d\n",a1,a2);
sway2(&a1,&a2); //& 取地址符
printf("a1 = %d a2 = %d\n",a1,a2);
}
结果为
a1 = 30 a2 = 40
a1 = 40 a2 = 30
这个例子可能对于未学过指针的人而言难以理解,对于不能理解的部分可参考以下杂记,对于理解指针有重要意义。
2、申请一个指针
int a; //申请一个整形变量
int *aa; //申请了一个整形指针变量,不能与变量名同名,且只能指向同类型变量
//此时申请的指针变量为野指针,其指向地址存在当对于我们而言没有意义
//要避免野指针的出现,不知道指向那时可令其为空指针
aa = NULL;
//在这里可使
aa = &a; //将a的地址赋给aa指针
上述语句可两步到位
int a;
int *aa = &a;
二、通过指针对数的操作
float a;
float *aa = &a;
a = 1;
//也可以通过指针
*aa = 1;
ok,看懂上述程序指针也就明白了百分之七八十了。
三、数组+指针 冒泡排序法
先理解冒泡法的原理,在看明白下段程序
/* Note:Your choice is C IDE */
#include "stdio.h"
void Bubblesort(int *a,int n){
int i,t;
for(t=0;t<n;t++)
for(i=0;i<n-t-1;i++){
if(a[i] > a[i]){ //交换a[i] 与 a[i-1]
a[i]=a[i]+a[i+1];
a[i+1]=a[i]-a[i+1];
a[i]=a[i]-a[i];
} //end if
} //end for
}
void main()
{
int b[10]={87,98,9,87,35,82,23,68,34,286};
int i,n=10;
Bubblesort(b,n);
for(i=0;i<10;i++)
printf("%d ",b[i]);
}
最后自己动手,用指针的方式改写,我的程序如下
/* Note:Your choice is C IDE */
#include "stdio.h"
void Bubblesort(int *a,int n){
int i,t;
for(t=0;t<n;t++)
for(i=0;i<n-t-1;i++){
if(*(a+i) > *(a+i+1)){ //交换a[i] 与 a[i-1]
*(a+i)=*(a+i)+*(a+i+1);
*(a+i+1)=*(a+i)-*(a+i+1);
*(a+i)=*(a+i)-*(a+i+1);
} //end if
} //end for
}
void main()
{
int b[10]={87,98,9,87,35,82,23,68,34,286};
int i,n=10;
Bubblesort(b,n);
for(i=0;i<10;i++)
printf("%d ",b[i]);
}
game over,祝今晚有个好梦~~