学习《Hardware-Efficient Bilateral Filtering for Stereo Matching》一文笔记

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转载自:https://www.cnblogs.com/Imageshop/p/3839879.html   侵删

 个人收藏了很多香港大学、香港科技大学以及香港中文大学里专门搞图像研究一些博士的个人网站,一般会不定期的浏览他们的作品,最近在看杨庆雄的网点时,发现他又写了一篇双边滤波的文章,并且配有源代码,于是下载下来研读了一番,这里仅仅对一些过程做简单的记录,以防时间久了忘记。

  关于杨庆雄的相关文章可见:Hardware-Efficient Bilateral Filtering for Stereo Matching 以及一篇  Recursive Bilateral Filtering,都配有相关的源代码。

  在《Hardware-Efficient Bilateral Filtering for Stereo Matching 》一文中,作者提出了一种新的更加适合于硬件(GPU)实现的高效的双边滤波算法,但作者的参考代码中只提供了CPU版本的程序,这对于来说已经足够了,我只玩CPU。

  和传统的双边滤波不同,这篇文章优化的双边滤波在空域上使用的是均值滤波器,因此位于待处理像素的中心周边位置的各像素在空间域的权重都是一样的,而在值域周边像素的权重和两个像素值域的差异有关。用原文的话说就是:This paper investigates into the situation when the spatial distanceis ignored。

  那么这样的双边滤波用离散化后的公式表示就是:

                 

  上式中I(q)表示位于q处像素的强度值,G为衡量两个像素值域关联性的一个函数。如果G的参数从另外一个同样大小的图像T中取样,则上式就表示在此情况下的联合双边滤波。

      

  实际上,可以把公式(1)即普通的双边滤波看成是联合双边滤波(公式2)的一种特殊的情形,即T=I;    

     针对算法的优化,作者提出了金子塔式的算法,以联合双边滤波为例,如下图所示。

          

  以两层金字塔为例进行说明,第一层称为fine level,实际上其就等于原始的图像I和导向图像T,第二层称之为coarse level,在 finle level 中的像素点p, 用

               表示在coarse level中P点对应的整数坐标

       

                    分别表示在fine level被采样到的以及没被采样到的位置,比如上图中第一行的54和50

      那么按照算法那的要求,需要分别按式(6)(7)计算coarse level中T和I的值:

       

      也就是说coarse level中的图像I采用fine level中 sampled 和 miss-sampled的4个点(二维)的平均值,而导向图T则直接使用sampled 的值,这主要是为了保留边缘。这一点很重要,在很多类似的技术中,都需要这样处理,即有些下采样的过程必须使用最近邻取样(插值),因为其他的比如双线性都会使得边缘被羽化。

  式(7)中,即原始图像。

  那么根据式(2),联合双边滤波也可以写成:

               (因为,所以这个式子很容易看懂 )

     同样的,在coarse level中,用作为导向图的双边滤波可以写成:

           (很明显这里的累加的数量已经减为上一层的1/4了)

    根据式(4)(5)(7),上式可进一步写成:

           (看不懂?注意式(7)那个平均值的关系,再静心的想一想就明白了)

     如果在输入的图像,存在关系并且,对于一维信号,就是指输入数据是类似这样的 10  10 24 24 5 5 7 7 8 8.......那么下式                

         (看不懂为什么非要把那个q!=p提出来)

  则有  

     我们计:

                       (再回头看看公式(4),你会发现什么)

  可以证明:

         (这个证明我也懒得验证了)

   式(16)可以看出通过在coarse level中利用导向图像计算的结果和fine level中的图像进行插值则可以得到fine level中图像的双边滤波的结果。

     但是以上推导全部是基于这个前提条件的,实际图像中很少能还有满足该条件的。因此,作者提出再对J做一个双边滤波,为了覆盖miss-sampled的那个点,双边滤波最小的半径必须是1,同时为了考虑效果和效率,一般半径取2比较合适了。

     这样做,其实仔细想起来似乎是个很有趣的循环,对J再做一个双边滤波,又可以用上面的方式,对第二层coarse level在做一次coarse level,如此循环下去。要知道每进行一次coarse level处理的数据量只是原始的1/4了。当然,我们不能无限下去,适当的次数是必要的。当达到底层的coarse level后,在反向的进行每一层fine level的操作,直到最顶层。

     如果每层coarse level的双边滤波的半径都为r,如果进行了N层的处理,最相当于对最顶层的图像进行半径为 r * 2N的双边滤波。

     从理论上分析,当N取无限大, r =2 时, 该算法的执行时间为 = 4/3 *原始顶层图像5×5 区域的双边滤波的直接实现。因此算法的执行时间于range kernel的参数无关。 

     更多的细节可能需要读者参考文章附带的代码进行体会。

     作者提出该算法非常适合于GPU实现,并且给出了GPU和CPU版本程序的速度比较,如下表:

    

  其中的HEBF(Hardware-Efficient Bilateral Filtering)即为本文的算法,加速比达到了282,我对此有些疑问的。

     第一:作者的计时标准是什么,是从用户提供了输入数据I,导向数据T,以及调节参数后,包括内存分配等等处理整个过程的时间吗?

     第二:如果是第一条所说的,那么 那些从作者提供的CPU代码上看有些部分的代码必须在CPU上完成,个人认为就那些代码的执行时间也不止2.4ms的,那作者如何做到的。

     第三:作者提供的CPU代码可以看出,整个程序的并行性并不是特别强,前后的执行也有严重的依赖关系。只有一些内部的循环有很强的并行性,但那些可并行性的代码的计算量特别小,如果是在多核上用多线程来并发,可能线程切换的时间比本身的计算时间还长,GPU虽然是轻量级的核,是否会好点呢,本人不了解GPU的特性,有待高人解答。

  CPU版本的程序如果想利用多线程实现,有一个建议就是把每通道的数据单独来处理,虽然会多了前后的拆分和合并的过程,以及一些循环变量的多次计量外,在四核的电脑上估计速度会有一倍的提升。(R/G/B三通道三个线程并行执行)。    

      总的来说,文章虽然采用的不是传统意义上标准的双边滤波,但是效果和速度还是相对来说比较不错的,在很多应用场合是完全可以替代标准双边滤波使用的。

      关于彩色图像的值域相似度的测量,原文使用的是如下的方式:

复制代码

/// <summary>
/// 计算两个像素的距离,此处可以使用多种表达方式,内联函数。
/// </summary>
/// <param name="PixelA">像素A的内存地址。</param>
/// <param name="PixelB">像素B的内存地址。</param>
/// <returns>返回两个像素的距离测度。</returns>

inline unsigned char MaxRGBEuclideanDistance (unsigned char *PixelA ,unsigned char *PixelB)
{
    int DiffR, DiffG, DiffB;
    DiffB = abs(PixelA[0] - PixelB[0]); 
    DiffG = abs(PixelA[1] - PixelB[1]); 
    DiffR = abs(PixelA[2] - PixelB[2]); 
    return max(max(DiffR, DiffG), DiffB);
}

复制代码

  个人认为也可以从其他方面考虑,比如欧式距离,棋盘距离,甚至每个通道单独相减求绝对值都可以。

     在coarse level层面的双边滤波上,作者使用的是brute-force 方式,即最原始的暴力循环:

复制代码

/// <summary>
/// 对输入数据按照导向数据值进行双边滤波处理。
/// </summary>
/// <param name="WegightedImage">记录加权乘积后的图像数据。</param>
/// <param name="ImageWeight">记录加权值。</param>
/// <param name="Table">权值的查找表。</param>
/// <param name="DownInput">输入数据。</param>
/// <param name="Guide">导向数据。</param>
/// <param name="Width">输入数据的一维尺寸。</param>
/// <param name="Height">输入数据的二位尺寸。</param>
/// <param name="Radius">半径值。</param>

void DoBilateralFilter(double *WegightedImage, double *ImageWeight, double *Table, unsigned char *DownInput, unsigned char *Guide, int Width, int Height, int Radius)
{
    int X, Y, XX, YY, MinX, MinY, MaxX, MaxY, Index, IndexXY, IndexXXYY;
    double SumR, SumG, SumB, SumWeight, Weight;
    for (Y = 0; Y < Height; Y++)
    {
        MinY = max(Y - Radius, 0);                //    防止访问超出图像范围的像素
        MaxY = min(Y + Radius, Height - 1);
        Index = Y * Width;
        IndexXY = Y * Width * 3;
        for (X = 0; X < Width; X++)
        {
            MinX = max(X - Radius, 0);
            MaxX = min(X + Radius, Width - 1);
            SumR = 0; SumG = 0; SumB = 0; SumWeight = 0;
            for (YY = MinY; YY < MaxY; YY++)
            {
                IndexXXYY = YY * Width * 3 + MinX * 3;
                for (XX = MinX; XX < MaxX; XX++)
                {
                    Weight = Table[MaxRGBEuclideanDistance(Guide + IndexXXYY, Guide + IndexXY)];     //    Guide[XX,YY]  VS  Guide[X,Y]
                    SumB += DownInput[IndexXXYY] * Weight;                                            //    DownInput[XX,YY,0]
                    SumG += DownInput[IndexXXYY + 1] * Weight;                                        //    DownInput[XX,YY,1]
                    SumR += DownInput[IndexXXYY + 2] * Weight;                                        //    DownInput[XX,YY,2]
                    SumWeight += Weight;
                    IndexXXYY += 3;
                }
            }
            ImageWeight[Index] = SumWeight;                                                            //    ImageWeight[XX,YY]
            WegightedImage[IndexXY] = SumB;                                                            //    WegightedImage[XX,YY,0]
            WegightedImage[IndexXY + 1] = SumG;                                                        //    WegightedImage[XX,YY,1]
            WegightedImage[IndexXY + 2] = SumR;                                                        //    WegightedImage[XX,YY,2]
            Index++;
            IndexXY += 3;
        }
    }
}

复制代码

  当半径比较小时,这种方式的实现似乎也是没有办法的事情了,有兴趣的朋友可以搜索下这篇文章:Reshuffling: A Fast Algorithm for Filtering with Arbitrary Kernels看看有没有什么可优化的地方了。

  原始的论文已经提供了源代码,我在其基础上改成了我习惯的方式,并做了一个UI供朋友们测试,需要代码的朋友请直接下载论文代码并自己动手改写,不要找我要代码。

     测试程序界面即下载地址:http://files.cnblogs.com/Imageshop/HEBF.rar

   

    

    原文作者提供了这一组图:

     

     有谁知道是那一篇论文有提到用双边滤波实现灰度图像的上色算法,麻烦告之一下了,我觉得这个很有意思。

 

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在现有省、市港口信息化系统进行有效整合基础上,借鉴新 一代的感知-传输-应用技术体系,实现对码头、船舶、货物、重 大危险源、危险货物装卸过程、航管航运等管理要素的全面感知、 有效传输和按需定制服务,为行政管理人员和相关单位及人员提 供高效的管理辅助,并为公众提供便捷、实时的水运信息服务。 建立信息整合、交换和共享机制,建立健全信息化管理支撑 体系,以及相关标准规范和安全保障体系;按照“绿色循环低碳” 交通的要求,搭建高效、弹性、高可扩展性的基于虚拟技术的信 息基础设施,支撑信息平台低成本运行,实现电子政务建设和服务模式的转变。 实现以感知港口、感知船舶、感知货物为手段,以港航智能 分析、科学决策、高效服务为目的和核心理念,构建“智慧港口”的发展体系。 结合“智慧港口”相关业务工作特点及信息化现状的实际情况,本项目具体建设目标为: 一张图(即GIS 地理信息服务平台) 在建设岸线、港口、港区、码头、泊位等港口主要基础资源图层上,建设GIS 地理信息服务平台,在此基础上依次接入和叠加规划建设、经营、安全、航管等相关业务应用专题数据,并叠 加动态数据,如 AIS/GPS/移动平台数据,逐步建成航运管理处 "一张图"。系统支持扩展框架,方便未来更多应用资源的逐步整合。 现场执法监管系统 基于港口(航管)执法基地建设规划,依托统一的执法区域 管理和数字化监控平台,通过加强对辖区内的监控,结合移动平 台,形成完整的多维路径和信息追踪,真正做到问题能发现、事态能控制、突发问题能解决。 运行监测和辅助决策系统 对区域港口与航运业务日常所需填报及监测的数据经过科 学归纳及分析,采用统一平台,消除重复的填报数据,进行企业 输入和自动录入,并进行系统智能判断,避免填入错误的数据, 输入的数据经过智能组合,自动生成各业务部门所需的数据报 表,包括字段、格式,都可以根据需要进行定制,同时满足扩展 性需要,当有新的业务监测数据表需要产生时,系统将分析新的 需求,将所需字段融合进入日常监测和决策辅助平台的统一平台中,并生成新的所需业务数据监测及决策表。 综合指挥调度系统 建设以港航应急指挥中心为枢纽,以各级管理部门和经营港 口企业为节点,快速调度、信息共享的通信网络,满足应急处置中所需要的信息采集、指挥调度和过程监控等通信保障任务。 设计思路 根据项目的建设目标和“智慧港口”信息化平台的总体框架、 设计思路、建设内容及保障措施,围绕业务协同、信息共享,充 分考虑各航运(港政)管理处内部管理的需求,平台采用“全面 整合、重点补充、突出共享、逐步完善”策略,加强重点区域或 运输通道交通基础设施、运载装备、运行环境的监测监控,完善 运行协调、应急处置通信手段,促进跨区域、跨部门信息共享和业务协同。 以“统筹协调、综合监管”为目标,以提供综合、动态、实 时、准确、实用的安全畅通和应急数据共享为核心,围绕“保畅通、抓安全、促应急"等实际需求来建设智慧港口信息化平台。 系统充分整合和利用航运管理处现有相关信息资源,以地理 信息技术、网络视频技术、互联网技术、移动通信技术、云计算 技术为支撑,结合航运管理处专网与行业数据交换平台,构建航 运管理处与各部门之间智慧、畅通、安全、高效、绿色低碳的智 慧港口信息化平台。 系统充分考虑航运管理处安全法规及安全职责今后的变化 与发展趋势,应用目前主流的、成熟的应用技术,内联外引,优势互补,使系统建设具备良好的开放性、扩展性、可维护性。

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