工厂模式

本篇不是原创,而且只是使用了最简单的方法实现工厂模式,是对网上内容的理解总结~~

1、先说说设计模式,设计模式其实不是什么高深的概念,其实就是开发设计的惯性思维~~

2、最简单的工厂模式:

      1、最简单的工厂模式应先当有一个接口,通过不同的实体类来实现,然后再由工厂类来实现这些实体类,面向接口编程思想也是很重要的编程思想,在mybatis中就有很好的体现。当实体类需要更改的时候,程序不会“伤筋动骨”,只需要在实体类里修改就可以了。可以提高效率,降低维护成本。

      2、代码实例:

                  1、接口类(供所有需要由工厂类实现的实体类的类实现):

package SimpleFactory;

public interface ProductI {
	public void productName();
}

                   2、实体类A,B(A,B都有应实接口):

package SimpleFactory;

public class ProductA implements ProductI{
	@Override
	public void productName(){
		System.out.println("A");
	}
}

 

package SimpleFactory;

public class ProductB implements ProductI {
	@Override
	public void productName() {
		System.out.println("B");
	}
}

                    3、工厂类(创建实现接口类的实体类的实例):

package SimpleFactory;

public class Factory {
	public ProductI create(String productName) {
		switch(productName){
		case "A":
			return new ProductA();
		case "B":
			return new ProductB();
		default:
			return null;
		}
		
	}
}

                       4、测试类:

package SimpleFactory;

public class Client {
	public static void main(String args[]) {
		Factory factory = new Factory();
		ProductI productA = factory.create("A");
		ProductI productB = factory.create("B");
		productA.productName();
		productB.productName();
	}
}

 

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