本篇不是原创,而且只是使用了最简单的方法实现工厂模式,是对网上内容的理解总结~~
1、先说说设计模式,设计模式其实不是什么高深的概念,其实就是开发设计的惯性思维~~
2、最简单的工厂模式:
1、最简单的工厂模式应先当有一个接口,通过不同的实体类来实现,然后再由工厂类来实现这些实体类,面向接口编程思想也是很重要的编程思想,在mybatis中就有很好的体现。当实体类需要更改的时候,程序不会“伤筋动骨”,只需要在实体类里修改就可以了。可以提高效率,降低维护成本。
2、代码实例:
1、接口类(供所有需要由工厂类实现的实体类的类实现):
package SimpleFactory;
public interface ProductI {
public void productName();
}
2、实体类A,B(A,B都有应实接口):
package SimpleFactory;
public class ProductA implements ProductI{
@Override
public void productName(){
System.out.println("A");
}
}
package SimpleFactory;
public class ProductB implements ProductI {
@Override
public void productName() {
System.out.println("B");
}
}
3、工厂类(创建实现接口类的实体类的实例):
package SimpleFactory;
public class Factory {
public ProductI create(String productName) {
switch(productName){
case "A":
return new ProductA();
case "B":
return new ProductB();
default:
return null;
}
}
}
4、测试类:
package SimpleFactory;
public class Client {
public static void main(String args[]) {
Factory factory = new Factory();
ProductI productA = factory.create("A");
ProductI productB = factory.create("B");
productA.productName();
productB.productName();
}
}