双缓冲与Exchanger生产者消费者模式

双缓冲的概念:

       在多线程的环境下,有时候我们会使用两个或更多的缓冲区来实现数据从数据源到数据使用方的移动。其中一个缓冲区填满来自数据源的数据后可以被数据使用方进行“消费”,而另外一个空的缓冲区则用来填充来自数据源的新的数据。这里,负责填充缓冲区的是一个线程,而使用已填充完毕的另外一个缓冲区的则是另外一个线程。因此,当消费者线程消费一个已填充的缓冲区时,另外一个缓冲区可以由生产者线程进行填充,从而实现了数据生成与消费的并发。这种缓冲技术就被称为双缓冲。

      好吧说了这么多我就换一种方式在描述一下,就是有两个容器,一个用来作为被消费者消费,一个用来被生产者生产存放。当两个桶满足一个为满,一个为空的条件下,就进行交换使用。这下够直白了吧。

 

Exanger:

 Exanger 相当于一个有两个参与方的 CyclicBarrier ,换一方面来说,就是相当于两个桶,每个桶的容量为 1。

public class Pattern2 {
    private  final Exchanger exchanger;
    private volatile String take;
    private volatile String put;

    public Pattern2(Exchanger exchanger) {
        this.exchanger = exchanger;
    }

    public void getPut(String s) throws Exception {
        take = (String) exchanger.exchange(s);
    }

    public String getTake()throws Exception{
        take = (String) exchanger.exchange(take);
        if (take==null){
            return null;
        }
        return take;
    }
    
    public static void main(String[] args) {
        
    }
}

 

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值