JavaSE基础小结

JavaSE OOP OOA OOD
一、类和对象
Math.random(); Random nextInt(10);
Arrays.sort(int[] a);
String split() replaceAll() subString(0,3)
StringBuffer reverse() append() 同步
StringBuilder 不同步
Date SimpleDateFormat

Object equals() 比较的是地址
String equals() 比较的是两个对象所指的内容
Integer equals() 比较的是两个对象所指的内容
StringBuffer 和 Object类中的equals()相同
toString()
String str = new String(“hello”); 创建了几个对象?
String s = “hello”;
String ss = “hello”;
str == s ? s == ss?
str.equals(s);

类的成员: 成员变量(静态) 成员方法(组成) 构造函数(作用)
内部类(两种情况)

问:静态的变量和非静态的变量的区别?

修饰符 返回值 方法名(参数表){
方法体
}

static 来由 类的初始化顺序

修饰符 返回值类型 方法名(参数表){
方法体
}

对象:是类的一个实例,属于某个类
如何创建一个对象?
1.调用构造函数 new Person();
2.调用静态方法(单例模式) Runtime.getRuntime(); Calendar.getInstance();
3.调用静态的成员变量 Scanner in = new Scanner(System.in);
4.利用反射机制 *
Class c = A.class;
A a = (A)c.newInstance();

二、 关键字
1.this a.表示当前对象 b.调用兄弟构造方法(必须要放在第一句)c. return this;
2.四大访问修饰符 public protected default private
private static int i;
final private static int i=1;
3.数据类型 byte char int float double boolean
Integer.paseInt(“+23”); 7.0+版本无问题
Integer.paseInt(“-23”);
Integer.paseInt(“a23”); NumberFormatException
Boolean[] b = new Boolean[5];
If(b[0]){
}
4.super 调用父类的成员变量、方法、构造函数
5.final 五种用法

三、继承
1. 概念、优点和缺点(高内聚 低耦合)、构造方法是否被继承?父类中私有成员是否被继承?类为什么只能单继承?
2.多态 a.方法重载 overload b.方法覆盖(重写) override c.override规则
方法重载 overload :在一个类中,存在一组方法,方法名相同,
参数表不同,与返回值类型无关。
方法覆盖(重写) override :1.存在子父类关系;2父类的方法在子类中有了新的实现

override规则:
1.子父类方法名相同,参数表相同
2.子类方法的返回值类型要小于等于父类方法的返回值
(返回值存在继承关系,但基本数据类型必须一致)
3.子类方法的修饰符范围必须大于等于父类方法的修饰符范围
(private修饰的父类不够成覆盖,没有语法错误,
final修饰的父类也不构成覆盖,有语法错误,
static修饰的方法也不构成覆盖)
4.子类方法声明的异常范围必须小于等于父类方法声明异常的范围。

Synchronized
四、抽象类
1.概念、体现在是is-a关系
抽象类:把含有抽象方法的类,叫做抽象类。但抽象类不一定含有抽象方法。
抽象方法:方法只有声明,没有实现。
抽象类自身不能被实例化,只能实例化子类的对象。
抽象类中能否有构造函数?能否有抽象的构造函数?
2.抽象类作为参数和返回值类型

五、接口 纯抽象类 can-do like-a implements
1、概念 和抽象类的区别
2、作用:接口可以继承1个或多个接口
3、接口作为参数和返回值
Q:抽象类和接口的区别?

六、异常 Throwable ( Exception Error )
1.异常的分类
2.RuntimeException的子类: ClassCastException
a.向下造型时要先向上造型
b.Set set = new TreeSet();
NullPointerException? 原因:对象没有实例化成功,却对其进行了引用。
String s ; int l = s.length();

3.五个关键字(try catch finally throw throws)
人为抛出运行时异常和方法声明运行时异常,都是由JVM进行捕捉处理。
final finally finalize(jvm回收垃圾时调用的方法)
Q:异常中五个关键字的用法

七、垃圾回收机制 GC
内存: 栈 堆
JVM finalize() 只跟内存有关
人为回收 Runtime.getRuntime().gc(); System.gc();

八、内部类 (来由) 本质:成员类
1. 定义在一个类内部的类 (静态内部类)
2. 定义在方法内部的类
3. 匿名类(匿名内部类) new 父类名(){ 子类的实现 }; 得到的是一个匿名对象
new String[]{“hello”,”world”};
Q: 一个类如何访问另一个类中的私有属性?
A:1. Public get/set() 2.内部类 3.反射

九、集合
Collection Collections(集合的辅助类) Array Arrays(数组的辅助类)
a.List 关心的是索引,可以放重复的对象,迭代的顺序就是放入的顺序
b.Set关心的是唯一性,不可以放重复的对象,有自己的排序规则
Q:求出字符串中出现频率最多的那个字符及次数?
C.操作:放入对象,迭代(Iterator) 、for(Student stu : list)
D.泛型:泛指任何类型
Q:Set集合中是否可以放入多个同类对象? 排序接口:Comparator Comparable
Map 关心的key-value
TreeMap HashMap Hashtable(Properties)
Q: HashMap 和 Hashtable有什么区别? ArrayList和Vector的区别
Q: Map有没有迭代器?如何迭代?

十、IO流(in and out)
1.字节流 :以字节为传输单位,可以解决所有文件的读写
InputStream OutputStream
ObjectInputStream readObject()
ObjectOutputStream writeObject()
Q:什么是对象序列化,如何实现保存一个对象?

2.字符流 :以字符为传输单位,作用:国际化、效率 ,基于字节流
Reader Writer
BufferedRead readLine();
PrintWriter println();
注意:理解流工作的原理
Q:如何实现一个文件的copy?

 File   FileFilter  accept(“.mp4”)
 Q: 过滤出E:/movie盘下,所有的.avi视频文件

十一、线程
1. Q:程序 、进程、线程的区别?
2. 如何创建线程?
3. 线程的生命周期及常用方法
4. 线程的同步 Synchronized vs Serializable
5. 多线程
6. 生产者 消费者模式 * wait(); notifyAll();
Q:创建4个线程,其中两个线程对i进行自增操作,另外两个线程进行自减操作

十二、反射机制
1. 万事万物皆对象 类是Class的对象
成员方法是Method的对象
成员变量是Field的对象
反射的运用:
Class c = Class.forName(“com.vo.Emp”);
Emp emp = (Emp)c.newInstance();
Spring框架:

RTTI (runtime type information) 指的是Class对象 有且仅有一个
Class c1 = Class.forName(“包名.类名”);
Class c2 = xx.getClass();
Class c3 = 类.class;
结果:c1 == c2 == c3

Class 类中的方法: 1. getDeclareFields(); 2. getDeclareMethods();

Method
getDeclaredMethod(String name, Class

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