面向对象和面向过程
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概念
面向过程就是分析出解决问题所需要的步骤,然后用函数把这些步骤一步一步实现,使用的时候一个一个依次调用就可以了;
面向对象是把构成问题的事物分解成各个对象,建立对象不是为了完成一个步骤,而是为了描叙对象所代表的事物在整个解决问题的步骤中的行为。
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优缺点
面向过程
优点:性能比面向对象高,因为类调用时需要实例化,开销比较大,
缺点:没有面向对象易维护、易复用、易扩展
面向对象
优点:易维护、易复用、易扩展,由于面向对象有封装、继承、多态性的特性,可以设计出低耦合的系统,使系统 更加灵活、更加易于维护
缺点:性能比面向过程低
为了解决效率问题,jvm的优化见上一篇内容
基本数据类型和引用数据类型
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基本数据类型
分类
java中一共分为8种基本数据类型:byte、short、char、boolean、int、long、float、double。以字节为单位
整数型:byte(1)、 short(2)、int(4)、 long(8)
浮点型:float(4) 、double(8)
字符:char(2)
布尔:boolean(1)
表示范围(IEEE754)
整型
short:一共16位,第1位是符号位,15位表示位。表示范围:-2的15次方-1~2的15次方-1
int:一共32位,第1位是符号位,31位表示位。表示范围:-2的31次方-1~2的31次方-1
long:一共64位,第1位是符号位,63位表示位。表示范围:-2的63次方-1~2的63次方-1
注意:long的取值范围没有float的大,底层计数机制不一样
浮点型
float:单精度;一共32位,第1位是符号位;接下来8位表示指数,指数偏移量127(128-1);23位表示尾数。
最大值:2的128 次方-1
double:双精度;一共64位,第1位是符号位;接下来11位表示指数;指数偏移量1023(1024-1);尾数长度52位。
最大值:2的1024次方-1
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引用类型
引用类型指向一个对象,指向对象的变量是引用变量。
引用类型包括(自定义和JDK提供的类)类、接口、数组,包装类(系统设计的基本数据类型对应的类)
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引用类型与基本数据类型在内存空间的分配
首先介绍一下java内存中有哪些空间:可以粗浅的分为栈空间,堆空间,和方法区,
- 栈区
1.每个线程包含一个栈区,栈中只保存基础数据类型的对象和自定义对象的引用(不是对象),对象都存放在堆区中
2.每个栈中的数据(原始类型和对象引用)都是私有的,其他栈不能访问。
3.栈分为3个部分:基本类型变量区、对象引用、执行环境上下文、操作指令区(存放操作指令)。
- 堆区
1.存储的全部是对象,每个对象都包含一个与之对应的class的信息。(class的目的是得到操作指令)
2.jvm只有一个堆区(heap)被所有线程共享,堆中不存放基本类型和对象引用,只存放对象本身
- 方法区
1.又叫静态区,跟堆一样,被所有的线程共享。方法区包含所有的class和static变量。
2.方法区中包含的都是在整个程序中永远唯一的元素,如class,static变量。
方法重写和重载
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重载
概念:方法名相同,参数列表不同(不同的参数类型或者参数顺序或者参数个数)。至于方法的其他部分,如方法返回值类型和修饰符,与方法重载没有任何关系。最好加上@Overload注解。
目的:方便程序员调用方法。比如,System.out.println()这个函数是用来输出的,当输出的是整数时是用这个方法,当输出一个字符串时还是用这个方法。根据传入参数的不同,自动找到匹配的方法。
多态
所谓多态就是指程序中定义的引用变量所指向的具体类型和通过该引用变量发出的方法调用在编程时并不确定,而是在程序运行期间才确定,即一个引用变量到底会指向哪个类的实例对象,该引用变量发出的方法调用到底是哪个类中实现的方法,必须在由程序运行期间才能决定。