IO漫谈

1、概述  
除了按照流的方向可以把流划分为输入流和输出流两类,按照流读写数据的基本单位把流划分为字节流和字符流两类以外,还可以按照流是否直接连接实际数据源,例如文件、网络、字节数组等,将流又可以划分为实体流和装饰流两大类。

  实体流:FileInputStream/FileOutputStream和FileReader和FileWriter,该类流直接实现将数据源转换为流对象。

  装饰流:而装饰流指不直接连接数据源,而是以其它流对象(实体流对象或装饰流对象)为基础建立的流类,该类流实现了将实体流中的数据进行转换,增强流对象的读写能力,
比较常用的有DataInputStream/DataOutputStream和BufferedReader/BufferedWriter等,装饰流类不可以单独使用,必须配合实体流或装饰流进行使用

  桥接流:由于装饰流在进行嵌套时,只能嵌套相同类型的流,例如InputStream类型的流之间可以嵌套,但是InputStream和Reader两个体系之间的流就无法直接嵌套,
为了使用新的IO类带来的特性,在IO类中提供了两个专门的类,实现体系之间的转换,这两个流类被形象的称为“桥接流”。
InputStreamReader实现将InputStream及其子类的对象转换为Reader体系类的对象,实现将字节输入流转换为字符输入流。
OutputStreamWriter实现将OutputStream及其子类的对象转换为Writer体系类的对象,实现将字节输入流转换为字符输入流。

1
 

2、流操作的基本规律。 
一、两个明确:(明确体系) 
1. 明确源和目的 
源:输入流 InputStream Reader 
目的:输出流 OutputStream Writer 

2. 操作的数据是否是纯文本 
是: 字符流 
否: 字节流 
二、明确体系后要明确具体使用的对象 
通过设备区分:内存,硬盘,键盘 
目的设备:内存,硬盘,控制台 


示例1:将一个文本文件中的数据存储到另一个文件中: 复制文件 
一、明确体系 
源:文件-->读取流-->(InputStream和Reader) 
是否是文本:是-->Reader 


目的:文件-->写入流-->(OutputStream Writer) 
是否纯文本:是-->Writer 

二、 明确设备 
源:Reader 
设备:硬盘上一个文本文件 --> 子类对象为:FileReader 
FileReader fr = new FileReader("Goods.txt"); 

是否提高效率:是-->加入Reader中的缓冲区:BufferedReader 
BufferedReader bufr = new BufferedReader(fr); 

目的:Writer 
设备:键盘上一个文本文件 --> 子类对象:FileWriter 
FileWriter fw = new FileWriter("goods1.txt"); 
是否提高效率:是-->加入Writer的缓冲区:BufferedWriter 
BufferedWriter bufw = new BufferedWriter(fw); 



示例2:将一个图片文件数据复制到另一个文件中:复制文件 
一、明确体系 
源:文件-->读取流-->(InputStream和Reader) 
是否是文本:否-->InputStream 


目的:文件-->写入流-->(OutputStream Writer) 
是否纯文本:否-->OutputStream 

二、 明确设备 
源:InputStream 
设备:硬盘上一个媒体文件 --> 子类对象为:FileInputStream 
FileInputStream fis = new FileInputStream("Goods.txt"); 

是否提高效率:是-->加入InputStream中的缓冲区:BufferedInputStream 
BufferedInputStream bufi = new BufferedInputStream(fis); 

目的:OutputStream 
设备:键盘上一个媒体文件 --> 子类对象:FileOutputStream 
FileOutputStream fos = new FileOutputStream("goods1.txt"); 
是否提高效率:是-->加入OutputStream的缓冲区:BufferedOutputStream 
BufferedOutputStream bufo = new BufferedOutputStream(fw); 

示例3:将键盘录入的数据保存到一个文本文件中 
一、明确体系 
源:键盘-->读取流-->(InputStream和Reader) 
是否是文本:是-->Reader 


目的:文件-->写入流-->(OutputStream Writer) 
是否纯文本:是-->Writer 

二、 明确设备 
源:InputStream 
设备:键盘 --> 对用对象为:System.in --> InputStream 
为了操作方便,转成字符流Reader --> 使用Reader中的转换流:InputStreamReader 
InputStreamReader isr = new InputStreamReader(System.in); 

是否提高效率:是-->加入Reader中的缓冲区:BufferedReader 
BufferedReader bufr = new BufferedReader(isr); 

目的:Writer 
设备:键盘上一个文本文件 --> 子类对象:FileWriter 
FileWriter fw = new FileWriter("goods1.txt"); 
是否提高效率:是-->加入Writer的缓冲区:BufferedWriter 
BufferedWriter bufw = new BufferedWriter(fw);

3、编码格式转换(字节流桥接)

public static void main(String[] args) throws IOException {
  //键盘的最常见写法
  BufferedReader bufr = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
  BufferedWriter bufw = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(new FileOutputStream("goods1.txt"),"UTF-8"));
  String line = null;
  while((line=bufr.readLine())!=null){
  if("over".equals(line)) break;
    bufw.write(line.toUpperCase());
    bufw.newLine();
    bufw.flush();
  }
  bufr.close();
}



  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值