1、概述
除了按照流的方向可以把流划分为输入流和输出流两类,按照流读写数据的基本单位把流划分为字节流和字符流两类以外,还可以按照流是否直接连接实际数据源,例如文件、网络、字节数组等,将流又可以划分为实体流和装饰流两大类。
实体流:FileInputStream/FileOutputStream和FileReader和FileWriter,该类流直接实现将数据源转换为流对象。
装饰流:而装饰流指不直接连接数据源,而是以其它流对象(实体流对象或装饰流对象)为基础建立的流类,该类流实现了将实体流中的数据进行转换,增强流对象的读写能力,
比较常用的有DataInputStream/DataOutputStream和BufferedReader/BufferedWriter等,装饰流类不可以单独使用,必须配合实体流或装饰流进行使用
桥接流:由于装饰流在进行嵌套时,只能嵌套相同类型的流,例如InputStream类型的流之间可以嵌套,但是InputStream和Reader两个体系之间的流就无法直接嵌套,
为了使用新的IO类带来的特性,在IO类中提供了两个专门的类,实现体系之间的转换,这两个流类被形象的称为“桥接流”。
InputStreamReader实现将InputStream及其子类的对象转换为Reader体系类的对象,实现将字节输入流转换为字符输入流。
OutputStreamWriter实现将OutputStream及其子类的对象转换为Writer体系类的对象,实现将字节输入流转换为字符输入流。
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2、流操作的基本规律。
一、两个明确:(明确体系)
1. 明确源和目的
源:输入流 InputStream Reader
目的:输出流 OutputStream Writer
2. 操作的数据是否是纯文本
是: 字符流
否: 字节流
二、明确体系后要明确具体使用的对象
通过设备区分:内存,硬盘,键盘
目的设备:内存,硬盘,控制台
示例1:将一个文本文件中的数据存储到另一个文件中: 复制文件
一、明确体系
源:文件-->读取流-->(InputStream和Reader)
是否是文本:是-->Reader
目的:文件-->写入流-->(OutputStream Writer)
是否纯文本:是-->Writer
二、 明确设备
源:Reader
设备:硬盘上一个文本文件 --> 子类对象为:FileReader
FileReader fr = new FileReader("Goods.txt");
是否提高效率:是-->加入Reader中的缓冲区:BufferedReader
BufferedReader bufr = new BufferedReader(fr);
目的:Writer
设备:键盘上一个文本文件 --> 子类对象:FileWriter
FileWriter fw = new FileWriter("goods1.txt");
是否提高效率:是-->加入Writer的缓冲区:BufferedWriter
BufferedWriter bufw = new BufferedWriter(fw);
示例2:将一个图片文件数据复制到另一个文件中:复制文件
一、明确体系
源:文件-->读取流-->(InputStream和Reader)
是否是文本:否-->InputStream
目的:文件-->写入流-->(OutputStream Writer)
是否纯文本:否-->OutputStream
二、 明确设备
源:InputStream
设备:硬盘上一个媒体文件 --> 子类对象为:FileInputStream
FileInputStream fis = new FileInputStream("Goods.txt");
是否提高效率:是-->加入InputStream中的缓冲区:BufferedInputStream
BufferedInputStream bufi = new BufferedInputStream(fis);
目的:OutputStream
设备:键盘上一个媒体文件 --> 子类对象:FileOutputStream
FileOutputStream fos = new FileOutputStream("goods1.txt");
是否提高效率:是-->加入OutputStream的缓冲区:BufferedOutputStream
BufferedOutputStream bufo = new BufferedOutputStream(fw);
示例3:将键盘录入的数据保存到一个文本文件中
一、明确体系
源:键盘-->读取流-->(InputStream和Reader)
是否是文本:是-->Reader
目的:文件-->写入流-->(OutputStream Writer)
是否纯文本:是-->Writer
二、 明确设备
源:InputStream
设备:键盘 --> 对用对象为:System.in --> InputStream
为了操作方便,转成字符流Reader --> 使用Reader中的转换流:InputStreamReader
InputStreamReader isr = new InputStreamReader(System.in);
是否提高效率:是-->加入Reader中的缓冲区:BufferedReader
BufferedReader bufr = new BufferedReader(isr);
目的:Writer
设备:键盘上一个文本文件 --> 子类对象:FileWriter
FileWriter fw = new FileWriter("goods1.txt");
是否提高效率:是-->加入Writer的缓冲区:BufferedWriter
BufferedWriter bufw = new BufferedWriter(fw);
3、编码格式转换(字节流桥接)
public static void main(String[] args) throws IOException {
//键盘的最常见写法
BufferedReader bufr = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
BufferedWriter bufw = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(new FileOutputStream("goods1.txt"),"UTF-8"));
String line = null;
while((line=bufr.readLine())!=null){
if("over".equals(line)) break;
bufw.write(line.toUpperCase());
bufw.newLine();
bufw.flush();
}
bufr.close();
}