链表算法题(7)环形链表II

目录

环形链表II

描述

示例 1

示例 2

示例 3

提示

数据结构

方法:双指针


环形链表II

描述

给定一个链表,返回链表开始入环的第一个节点。 如果链表无环,则返回 null。

为了表示给定链表中的环,我们使用整数 pos 来表示链表尾连接到链表中的位置(索引从 0 开始)。 如果 pos 是 -1,则在该链表中没有环。注意,pos 仅仅是用于标识环的情况,并不会作为参数传递到函数中。

说明:不允许修改给定的链表。

进阶:

你是否可以使用 O(1) 空间解决此题?

示例 1

输入:head = [3,2,0,-4], pos = 1
输出:返回索引为 1 的链表节点
解释:链表中有一个环,其尾部连接到第二个节点。

示例 2

输入:head = [1,2], pos = 0
输出:返回索引为 0 的链表节点
解释:链表中有一个环,其尾部连接到第一个节点。

示例 3

输入:head = [1], pos = -1
输出:返回 null
解释:链表中没有环。

提示

  • 链表中节点的数目范围在范围 [0, 10^4]
  • -10^5 <= Node.val <= 10^5
  • pos 的值为 -1 或者链表中的一个有效索引

数据结构


public class ListNode {
    int val;
    ListNode next;
    ListNode() {}
    ListNode(int val) { this.val = val; next=null; }
}

方法:双指针

我们设定两个指针fastslow同时指向链表头节点headfast指针一次走步,slow指针一次走一步,有以下两种情况:

  1. 链表中不存在环:此时fast应该会先访问到末尾的空节点,返回null即可
  2. 链表中存在环:那么fast和slow就会相遇,因为二者会在环里面不停追赶,由于二者步长不同,所以最终一定会在环内某个位置相遇

我们来讨论一下链表中存在环的情况,假设链表长度为a+b(链表头节点到环入口有a个节点,环内有b个节点),假设二者相遇时fast指针走了f步,slow指针走了s步,那么fs满足以下关系:

  1. f=2s;因为快指针一次走2步,慢指针一次走1步,所以相同时间内f=2s
  2. f=s+nb;因为二者在环内相遇,肯定是快指针追上了慢指针(即跑步运动所说的套圈了),所以快指针比慢指针要多走了n个环的长度,即f=s+nb

由上面两个等式我们可以求解出:

  • f=2nb
  • s=nb

此时我们假设让一个指针走k步走到链表环入口节点处,那么k满足k=a+nb。(走a步是第一次到达环的入口,后面每走b步都会重新到达入口节点处)

所以当快慢指针第一次相遇时,慢指针只需要再走a步就可以到达环的入口节点了,但是我们不知道a的大小,我们的解决办法是让此时快指针从链表头节点开始走,每轮走1步,当二者相遇时就是在环入口处,并且二者都走了a步。

public class Solution {
    public ListNode detectCycle(ListNode head) {
        ListNode fast=head,slow=head;//快慢节点同时从头节点触发
        do{
            if (fast==null||fast.next==null) return null;
            fast=fast.next.next;//快指针每轮走两步
            slow=slow.next;
        }while (fast!=slow);
        //第一轮相遇后,此时慢指针还差a步到达环入口处
        //将快指针放置在头节点,每轮走1步,第二次相遇时即为环入口
        fast=head;
        while (fast!=slow){
            fast=fast.next;
            slow=slow.next;
        }
        return fast;//返回结果
    }
}

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值