Spring中用到了哪些设计模式

1,工厂模式
工厂模式封装了对象创建的过程,使用者不需要关心对象创建的细节。工厂模式分为三种:简单工厂模式,工厂方法模式和抽象工厂模式。在编码中该模式通常都以Factory的形式呈现。
Spring中的BeanFactory就是简单工厂模式的体现,我们可以根据beanName在BeanFactory中获取bean对象;而Spring中的FactoryBean就是工厂方法模式的体现,我们可以通过FactoryBean接口并实现其gerObject方法来定义Bean对象。
2,单例模式
单例模式是最常用的一种设计模式,他可以确保某一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点来访问该实例。
在Spring中,Bean的作用域默认是单例的,它是通过单例池来确保在Spring容器中只会存在一个对象实例。
3,代理模式
代理模式主要是通过创建一个代理对象来实现对目标对象的访问,以达到保护和增强目标对象的目的,代理模式有两种具体实现:静态代理和动态代理。
Spring中的AOP就是基于JDK和CGLiB这两种动态代理实现的。
4,适配器模式
适配器模式可以作为两个不兼容的接口之间的桥梁,它可以使的原本由于接口不兼容而不能一起工作的类可以一起工作,在编码中该模式通常以
Adapter的形式呈现。
Spring Aop中的AdvisorAdapter类,Spring MVC中的HanderAdapter接口,就是适配器模式的典型体现
5,责任链模式
责任连模式为请求创建了一个接收者对象的连,在这种模式中,通常每个接收者都包含对 另一个接收者的引用,如果一个对象不能处理该请求,那么他会把相同的请求传给下一个接受者,依次类推,在编码中该模式通常以Chain的形式呈现。
Spring MVC中的HanlerExecutionChain类,就使用到了责任链模式。
6,观察者模式
观察者模式定义了一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,其所有依赖者都会收到通知并自动更新。
Spring中的事件监听机制是观察者模式的典型应用,如ApplicationListener。
7.模版模式
模版模式就是抽象父类提供一套定义好的方法供子类调用,而其中的某些方法子类根据自己的情况进行定制,就好像平时用模版写东西一样,但是内容却各不相同,在编码中该模式通常以
Template的形式呈现。
SpringJDBC中的 JdbcTemplate,Spring中的TransactionTemplate就是模版模式的体现。

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常用的Java设计模式有以下几种: 1. 单例模式(Singleton Pattern):确保一个类只有一个实例,并提供全局访问点。 2. 工厂模式(Factory Pattern):通过工厂类创建对象,隐藏对象的创建逻辑。 3. 抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern):提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定具体类。 4. 建造者模式(Builder Pattern):将一个复杂对象的构建过程与其表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。 5. 原型模式(Prototype Pattern):通过复制现有对象来创建新对象,避免了使用new关键字创建对象。 6. 适配器模式(Adapter Pattern):将一个类的接口转换成客户端所期望的另一个接口。 7. 装饰器模式(Decorator Pattern):动态地给一个对象添加额外的职责,同时又不改变其结构。 8. 观察者模式(Observer Pattern):定义了一种一对多的依赖关系,当一个对象状态发生改变时,其所有依赖者都会收到通知并自动更新。 9. 策略模式(Strategy Pattern):定义一系列算法,将每个算法封装起来,并使它们可以互换。 10. 模板方法模式(Template Method Pattern):定义一个操作的算法骨架,将一些步骤延迟到子类实现。 在Spring框架,常用的设计模式有: 1. 单例模式:Spring容器的Bean默认是单例的,通过IoC容器管理对象的生命周期。 2. 工厂模式:Spring使用工厂模式创建和管理Bean对象,通过配置文件或注解来指定Bean的创建方式。 3. 代理模式:Spring AOP(面向切面编程)使用代理模式实现横切关注点的功能,如事务管理、日志记录等。 4. 观察者模式:Spring的事件机制使用观察者模式,通过事件发布和监听来实现模块之间的解耦。
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