------JAVA中创建线程的的方式主要有三种:
1.继承Thread类创建线程类
(1)定义Tread类的子类,并重写该类的run方法,该run方法的方法体代表了线程要完成的任务,因此把run()方法称为执行体。
(2)创建Tread类的实例,即创建了线程对象。
(3)调用线程对象的start()方法来启动该线程。
实例:
package eureka.consumer.chenzheThread;
public class ThreadTest extends Thread {
int i = 0;
//重写run方法
public void run(){
{
for(;i<100;i++){
System.out.println(getName()+" "+i);
}
}
}
public static void main(String[] args) {
for(int i = 0;i < 100;i++){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" : "+i);
if(i==20) {
new ThreadTest().start();
new ThreadTest().start();
}
}
}
}
2.实现Runnable接口创建线程类
(1)定义runnable接口的实现类,并重写该接口的run()方法,该run()方法的方法体同样是 该线程的线程执行体。
(2)创建 Runnable实现类的实例,并依此实例作为Thread的target来创建Thread对象,该 Thread对象才是真正的线程对象。
(3)调用线程对象的start()方法来启动该线程。
实例:
package eureka.consumer.chenzheThread;
public class RunnableTest implements Runnable {
private int i;
@Override
public void run() {
for(i = 0;i <100;i++)
{
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" "+i);
}
}
public static void main(String[] args)
{
for(int i = 0;i < 100;i++)
{
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" "+i);
if(i==20)
{
RunnableTest rtt = new RunnableTest();
new Thread(rtt,"新线程1").start();
new Thread(rtt,"新线程2").start();
}
}
}
}
3.通过Callable和Future创建线程
(1)创建Callable接口的实现类,并实现call()方法,该call()方法将作为线程执行体,并且 有返回值。
(2)创建Callable实现类的实例,使用FutureTask类来包装Callable对象,该FutureTask对 象封装了该Callable对象的call()方法的返回值。
(3)使用FutureTask对象作为Thread对象的target创建并启动新线程。
(4)调用FutureTask对象的get()方法来获得子线程执行结束后的返回值
实例:
package eureka.consumer.chenzheThread;
import java.util.concurrent.Callable;
import java.util.concurrent.ExecutionException;
import java.util.concurrent.FutureTask;
public class CallableTest implements Callable<Integer> {
public static void main(String[] args)
{
CallableTest ctt = new CallableTest();
FutureTask<Integer> ft = new FutureTask<>(ctt);
for(int i = 0;i < 100;i++)
{
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" 的循环变量i的值"+i);
if(i==20)
{
new Thread(ft,"有返回值的线程").start();
}
}
try
{
System.out.println("子线程的返回值:"+ft.get());
} catch (InterruptedException e)
{
e.printStackTrace();
} catch (ExecutionException e)
{
e.printStackTrace();
}
}
@Override
public Integer call() throws Exception {
int i = 0;
for(;i<100;i++)
{
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" "+i);
}
return i;
}
}
4.创建线程的三种方式的对比
------采用实现Runnable、Callable接口的方式创见多线程时,优势是:
线程类只是实现了Runnable接口或Callable接口,还可以继承其他类。 在这种方式下,多个线程可以共享同一个target对象,所以非常适合多个相同线程来处理同 一份资源的情况,从而可以将CPU、代码和数据分开,形成清晰的模型,较好地体现了面 向对象的思想。 劣势是: 编程稍微复杂,如果要访问当前线程,则必须使用Thread.currentThread()方法。 使用继承Thread类的方式创建多线程时优势是: 编写简单,如果需要访问当前线程,则无需使用Thread.currentThread()方法,直接使用this 即可获得当前线程。 劣势是: 线程类已经继承了Thread类,所以不能再继承其他父类。