java滑雪_java 藍橋杯 滑雪

Michael喜歡滑雪百這並不奇怪, 因為滑雪的確很刺激。可是為了獲得速度,滑的區域必須向下傾斜,而且當你滑到坡底,你不得不再次走上坡或者等待升降機來載你。Michael想知道載一個區域中最長底滑坡。區域由一個二維數組給出。數組的每個數字代表點的高度。下面是一個例子

1 6 3 4 5

16 17 18 19 6

15 24 25 20 7

14 9 22 21 8

13 12 11 7 9

一個人可以從某個點滑向上下左右相鄰四個點之一,當且僅當高度減小。在上面的例子中,一條可滑行的滑坡為24-17-16-1。當然25-24-23-… 7更長。事實上,這是最長的一條為14。

我覺的這樣的效率挺差的,本想換種更理想的解法,可是失敗了....

import java.util.*;

public class Main{

static int max=0;//放最大步數

static int k[][];

static int f[][];//放步數

static int dir[][]=new int[][]{{1,0},{-1,0},{0,-1},{0,1}};//4個方向

static int x,y;

static boolean p[][]; //檢驗是不是遍歷過

public static void main(String[] args)

{

Scanner cn=new Scanner(System.in);

x=cn.nextInt();

y=cn.nextInt();

k=new int[x][y];

f=new int[x][y];

p=new boolean[x][y];

for(int i=0;i

for(int j=0;j

k[i][j]=cn.nextInt();

for(int i=0;i

for(int j=0;j

dd(i,j); //遞歸回溯調用

System.out.println(max+1);

}

public static void dd(int a,int b)

{

for(int i=0;i<4;i++)

{

int q=a,w=b;

q=q+dir[i][0];

w=w+dir[i][1];

if(q<0||w<0||q>=x||w>=y){

}

else{

if(k[q][w]

{

p[a][b]=true;

f[q][w]=f[a][b]+1;

max=Math.max(max, f[q][w]);

dd(q,w);

p[a][b]=false;

}

}

q=q-dir[i][0];

w=w-dir[i][1];

}

return ;

}

}

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