ios 中间 图片缩放_在 iOS 开发中如何优雅地进行图片缩放?

对于图片拉伸是移动开发中很常见的需求,在前一阵子做项目中需要做一个类似于QQ聊天气泡,这个气泡会根据文字的多少而变化,当时有了三种方案:

重写drawRect方法,使用贝赛尔曲线画一个气泡

用一个大图作为背景,管它怎么拉伸,肯定不会变形

使用图片,同时使用系统提供的API对图片进行局部拉伸

来分析一下这三种做法利弊:

第一种:劳民伤财,drawRect的使用带来离屏渲染,如果滑动聊天界面将使内存急剧增加,同时我也不会使用贝赛尔曲线,呜呜!

第二种:大图的话,显然所占空间会比较大,这样导致最后的安装包较大,尺寸不合适的图片加载也会对性能有所影响

第三种:显然这是一种划算的做法,对于怎么进行局部拉伸也是这篇博客的重点

代码实现图片缩放

至于 iOS 5 之类的方法,这里就不再谈了。在 iOS 6 的时候,系统为我们提供了这样一个方法

public func resizableImageWithCapInsets(capInsets: UIEdgeInsets, resizingMode: UIImageResizingMode) -> UIImage

对于拉伸的方式,有以下两种:

IUIImageResizingModeStretch:拉伸模式,通过拉伸UIEdgeInsets指定的矩形区域是我们要保护的区域,也就是不被拉伸的区域

UIImageResizingModeTile:平铺模式,通过重复显示UIEdgeInsets指定的矩形区域是要保护的区域,

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值