命令链 模式以松散耦合主题为基础,发送消息、命令和请求,或通过一组处理程序发送任意内容。每个处理程序都会自行判断自己能否处理请求。如果可以,该请求被处理,进程停止。您可以为系统添加或移除处理程序,而不影响其他处理程序。
以下代码显示了此模式的一个示例。<?php
//定义命令接口
interface ICommand {
function onCommand($name,$args);
}
//定义维护命令对象列表的类
class CommandChain {
//定义对象列表数组
private $_commands = array();
//定义添加命令方法
public function addCommand($cmd){
$this->_commands[] = $cmd;
}
//定义执行命令的方法
public function runCommand($name,$args){
foreach($this->_commands as $cmd) {
if($cmd->onCommand($name,$args)){
return;
}
}
}
}
//定义一个添加用户的命令对象
class UserCommand implements ICommand {
public function onCommand($name,$args){
if($name != 'addUser'){
return false;
}
echo 'UserCommand run command addUser
';
}
}
//定义一个发送邮件的命令对象
class MailCommand implements ICommand {
public function onCommand($name,$args){
if($name != 'mail'){
return false;
}
echo 'MailCommand run command mail
';
}
}
//定义维护命令对象列表的类
$commandChain = new CommandChain();
//实例化命令对象
$user = new UserCommand();
$mail = new MailCommand();
//添加命令对象到列表中
$commandChain->addCommand($user);
$commandChain->addCommand($mail);
//执行命令
$commandChain->runCommand('addUser',null);
$commandChain->runCommand('mail',null);
此代码定义维护 ICommand 对象列表的 CommandChain 类。两个类都可以实现 ICommand 接口 —— 一个对邮件的请求作出响应,另一个对添加用户作出响应。
如果您运行包含某些测试代码的脚本,则会得到以下输出:
代码首先创建 CommandChain 对象,并为它添加两个命令对象的实例。然后运行两个命令以查看谁对这些命令作出了响应。如果命令的名称不匹配 UserCommand 或 MailCommand,则代码失败,不发生任何操作。
为处理请求而创建可扩展的架构时,命令链模式很有价值,使用它可以解决许多问题。