本文作者:IMWeb lhyt 原文出处:IMWeb社区 未经同意,禁止转载
16.6之前,函数组件没有像shouldComponentUpdate
这样的方法,也没有类似PureComponent
这种解决方案,避免不了函数组件里面所有的代码再次的执行,要依靠外面的条件渲染来控制,或者是高阶组件。之前的话,选择使用函数组件的情况是一些比较简单的又比较纯的组件,只是负责展示的。而且函数组件最终编译babel结果是只执行createElement
那一步;class组件一样有生命周期要实例化,最终经过Babel成es5代码的时候还很长
React.memo
当16.6的memo问世,函数组件就有了类似PureComponent
和shouldComponentUpdate
的解决方案,memo的使用方法:
const C = (props) => {
return <section>那一夜{props.name}真美</section>
}
export default React.memo(C)
当父组件执行render的时候,避免不了C组件的渲染和C函数的执行(如果不在外面加判断的话:{isShowC && <C />}
)。当到了C组件的时候,会浅比较C组件前后props值。如果props每一个属性值都一样,会跳过函数组件C的执行,减少了不必要的渲染,达到了性能优化。
memo第二个参数
第二个参数,是一个函数,该函数传入参数是新props和上次props,我们可以在函数里面做判断逻辑,控制返回值。当我们让函数return true的时候,告诉了react这两个props是一样的,不用重新执行整个函数组件;反之false的时候会重新执行该组件
memo(IfEqual, () => false);
比如这行代码,判断函数一直返回false,memo
包住的IfEqual
组件无论怎样都会重新执行
当我们用上了memo,就可以根据业务来进行优化了:
React.memo(C, (nextProps, prevProps) => {
// 做我们想做的事情,类似shouldComponentUpdate
})
函数组件中传入的props值为函数时
我们都知道,js中函数不是简单数据类型,也就是说function(){}
和function(){}
是不一样的,与{}
和{}
不一样同理。那么我们传入props.onClick
(即使是长得一样的内容完全一样),前后props.onClick
都不能划上等号
<div>
<IfEqual onClick={() => {}} />
</div>
觉得inline function不好看,那前面定义一下,实际上还是逃不了同一个事情:它们是不一样的。这次是因为,函数组件的渲染,也就是执行,每一次重新执行,函数作用域里面一切都是重新开始。这就相当于上一次组件渲染const handleClick = () => {}
,后面渲染又一次const handleClick = () => {}
,它们都不是同一个东西
export default () => {
const handleClick = () => {}
return (
<div>
<IfEqual onClick={handleClick} />
</div>
)
}
这种情况下,我们可以用memo第二个参数来拯救多余一次的渲染的局面:
// props: { a: 1, onClick: () => {} }
// 在我们知道onClick是做同一个事情的函数的前提下,不比较onClick
React.memo(C, (nextProps, prevProps) => nextProps.a === prevProps.a)
最后,前后props的onClick
,它们只有一种情况是一样的——把声明抽到组件外面去
const handleClick = () => {}
export default () => {
return (
<div>
<IfEqual onClick={handleClick} />
</div>
)
}
这时候,有没有想起class组件里面总是onClick={this.handleClick}
呢?this.handleClick
一直都是同一个函数。这种情况,子组件为函数组件的时候,包一层memo就可以实现purecomponent的效果
useCallback
函数组件把函数定义写在外面,是可以解决问题。但是,如果handleClick依赖组件内部的一些变量,那handleClick又不得不写在里面(当然利用引用类型可以解决)。或者还是正常写,靠memo第二个参数来控制要不要重新渲染子函数组件。但是无论怎样,都存在一个问题,就是那一块代码写在里面呢,都无法避免代码的执行和函数的重新定义,比如
function a(){
const b = function(){
console.log(1)
// 很多很多代码
}
}
a()
a() // 函数b又被定义了一次
如果我们通过依赖来确定前后两次是不是同一个函数,我们可以用函数记忆来实现整个功能
// 半伪代码
let prev
let prevDeps
function memorize(fn, deps) {
// 前后依赖一致,不用重新计算直接返回上次结果
if (prev && isEqual(deps, prevDeps)) {
return prev
}
prevDeps = deps
prev = fn
return fn
}
function a(){
const b = memorize(function(){
console.log(1)
// 很多很多代码
}, [])
}
a()
a() // 函数b是同一个
类似函数记忆的原理,后来有了useCallback
的出现,多了一种新的解决方案,根据依赖生成一个函数:
const handleClick = useCallback(() => {
console.log(dep)
}, [dep])
当dep不变,每一次函数组件的执行,handleClick都是同一个函数。如果dep变了,那么handleClick又是一个新的函数
export default () => {
// 没有依赖,永远是同一个函数
const handleClick = useCallback(() => {}, []);
// 依赖a,重新执行函数组件,a不变的,是同一个函数
// a变了handleClick是新的函数
const handleClick1 = useCallback(() => {}, [a]);
return (
<div>
<IfEqual onClick={handleClick} />
</div>
)
}
react组件也是一个函数,那其实useCallback
还可以做一个函数组件:
export default () => {
const handleClick = useCallback(() => {}, []);
const Cpn = useCallback(({ name }) => {
return <button onClick={handleClick}>{name}</button>
}, [handleClick]);
return (
<div>
<Cpn name="hi" />
</div>
)
}
当然这只是一个简单的场景,如果用了hooks,还没有解决问题或者暂时没有想到优雅的封装技巧,想用高阶组件的时候,不妨尝试一下useCallback
useMemo
const a = useMemo(() => memorizeValue, deps)
当deps不变,a的值还是上次的memorizeValue,省去了重新计算的过程。如果memorizeValue是一个函数,和useCallback是一样的效果:
useCallback(fn, inputs) <=> useMemo(() => fn, inputs)
我们可以试一下同步执行的代码,当时间非常长的时候,useMemo可以发挥它的作用了:
// 强行更新组件
const useForceUpdate = () => {
const forceUpdate = useState(0)[1];
return () => forceUpdate(x => x + 1);
}
// 一个很耗时间的代码
function slowlyAdd(n) {
console.time('add slowly')
let res = n;
for (let i = 0; i < 2000000000; i++) {
res += 1;
}
console.timeEnd('add slowly')
return res;
}
// useMemo记忆结果的一个自定义hook
function useSlowlyAdd(n) {
const res = useMemo(() => {
return slowlyAdd(n);
}, [n])
return res;
}
export default () => {
const [count, add] = useState(1);
const forceUpdate = useForceUpdate();
const handleClick = useCallback(() => {}, []);
useSlowlyAdd(count) // 第一次这里会耗很多时间,页面卡死一阵
return (
<>
<button onClick={forceUpdate}>更新页面</button>
<button onClick={() => add(count + 1)}>+</button>
</>
)
}
第一次进来,页面暂时没有任何反应一阵,这是因为slowlyAdd占用了js主线程。当我们点击‘更新页面’更新的时候,页面并没有卡死,而且组件也重新渲染执行了一次。当我们点击+,页面又开始卡死一阵。
这是因为点击+的时候,修改了useMemo的依赖n,n变了重新计算,计算耗费时间。如果点击更新页面,没有修改到依赖n,不会重新计算,页面也不会卡
当然,useMemo也可以做高阶组件,用起来的时候,可以写成reactElement的形式了:
const HOC = useMemo(() => <C />, deps)
最后
有如下的组件,Big是一个10w个节点的组件,每一个节点都绑定事件
const handleClick = useCallback(() => {}, []);
export default () => {
return (
<div>
<Big onClick={handleClick} />
</div>
)
}
如果Big组件没有memo包住,首次挂载和再次渲染父组件性能如下:
![f279ab23b67e97f5a4c83e6bf976b7b1.png](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/844c3d0b07b265df63fa5d8c2e2d7115.jpeg)
如果Big组件有memo包住而且props被认为是一样的情况下,首次挂载和再次渲染父组件性能如下:
![3c5c3a21c446fc3be3ca50ee66a6bbf2.png](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/cf11e80e0a10147d5c9f56efe546ea44.jpeg)
但是性能优化不是免费午餐,不是所有的函数组件都包memo,组件里面的函数都包usecallback就好了。因为具有memorize,没有优化的意义的情况下强行优化,反而是性能恶化。
总结一下对于props的某个属性值为函数的时候,如何做到子组件不重新执行多余渲染:
![3c70393acc45256477d41d618f2e9984.png](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/f4fb2cc2c9a3f64aadb278b33296024e.jpeg)