python用turtle调整文字位置_turtle库的学习笔记(python)

(2)from turtle import * (当程序中有多个库时容易混淆产生错误)

对turtle库中函数调用采用<函数名>( )形式,不再使用turtle.作为前导:

1966720-20200311134134790-1845718909.png

(3) import turtle as t

保留字as将turtle库给予别名t, 则对turtle库中函数调用采用更简洁的t.<函数名>( )形式:

1966720-20200311134648047-870131042.png

二、绘图的基础知识

(1)绘图窗口设置命令

turtle.setup(400,300,200,100):参数以此(宽,高,距离屏幕左边距离,距离屏幕上方距离),屏幕左上角原点,单位像素。

(2)运动命令

turtle.goto(x,y):直接跳转到(x,y)点,以绘图窗口中心为原点,向右为x轴,以上为y轴。

turtle.fd(d)、turtle.forward(d):以当前方向,往前行进d像素。

turtle.bk(d)、turtle.backword(d):保持当前方向不变,往后退行d像素。

turtle.circle(r,angle):从当前位置以r为半径圆的angle角度旋转。

(3)方向设置命令

turtle.seth(angle):以x轴方向为起点将方向偏转为angle度,逆时针为正。只改变行进方向但不行进。

turtle.left(angle):在当前行进方向的基础上,向左旋转angle度。

turtle.right(angle):在当前行进方向的基础上,向右旋转angle度。

(4)画笔控制命令

turtle.penup():抬笔

turtle.pendown():落笔

turtle.pensize(width):画笔粗细

turtle.pencolor(颜色名red/RGB三元组/颜色编码):画笔颜色

turtle.fillcolor(colorstring):绘制图形的填充颜色

turtle.begin_fill():开始填充

turtle.end_fill():结束填充

turtle.filling():返回当前是否在填充状态

(5)全局控制命令

turtle.clear():清空turtle窗口,但是turtle的位置和状态不会改变

turtle.reset():清空窗口,重置turtle状态为起始状态

turtle.undo():撤销上一个turtle动作

turtle.isvisible():返回当前turtle是否可见

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