一步步学Qt,第七天-QPainter绘图QRect定位问题
昨天工作室没电,现在才能继续Qt。
一直对Qpainter的绘图功能不断研究中,很多的不明白,因为他的工作往往就是几个class的综合,看一个demo,在对整个demo的结构不是很明白的前提下,这个是很头疼的。
每一个class之间的相互作用都不了解,自然是不能其意的。我看到的关于QPainter的demo,都是将绘图放到paintEvent的一个函数中去,在这里通过重新实现paintEvent的方法绘制图形。我一直解决着使用QPainter::drawtext来绘制一个文本的问题。看到drawtext的声明:
void QPainter::drawText ( constQPointF&position, constQString&text)
void QPainter::drawText ( constQPoint&position, constQString&text)
void QPainter::drawText ( constQRectF&rectangle, intflags, constQString&text,QRectF*boundingRect=
0 )
void QPainter::drawText ( constQRect&rectangle, intflags, constQString&text,QRect*boundingRect=
0 )
void QPainter::drawText ( intx, inty, constQString&text)
void QPainter::drawText ( intx, inty, intwidth, intheight, intflags, constQString&text,QRect*boundingRect=
0 )
void QPainter::drawText ( constQRectF&rectangle, constQString&text,
constQTextOption&option= QTextOption() )
我使用drawtext来绘制文本的时候最大的问题就是绘制位置的定位问题,昨晚看了C++ GUI qt 4那本书的一个例子(P166),于是写下了如下的程序:
#include "dialog.h"
#include "ui_dialog.h"
#include
#include
#include
Dialog::Dialog(QWidget *parent) :
QDialog(parent),
ui(new Ui::Dialog)
{
ui->setupUi(this);
ui->widget->size();
qDebug() << ui->widget->size().width()<widget->height()<width();
}
Dialog::~Dialog()
{
delete ui;
}
void Dialog::paintEvent(QPaintEvent *e)
{
QPainter painter(this);
QPoint pointer(ui->widget->size().width()-150,ui->widget->size().height());
QFont font("Times", 100, QFont::Bold);
font.setItalic(true);
painter.setFont(font);
QPen pen(Qt::red);
painter.setPen(pen);
painter.drawText(pointer,tr("hello"));
this->update();
}
运行效果:
一直在寻求一直和窗体在屏幕位置,以及窗体本身大小的没有联系的定位方式,这个方法算一种,不是希望可以找到更好的办法,有那个朋友知道的,请分享,谢谢。