大白python代码_大白python

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微软的python工具:Terminal 与Visual Studio Code

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python标准库+内置函数+第三方库:10、

欲善其事,必先利其器 这其器必是python的标准库+内置函数,话说许多第三方库, 也是对标准库的使用,进行封装,使得使用起来更方便。 这些库以...

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python标准库+内置函数+第三方库:9、数据可视化

欲善其事,必先利其器 这其器必是python的标准库+内置函数,话说许多第三方库, 也是对标准库的使用,进行封装,使得使用起来更方便。 这些库以...

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python标准库+内置函数+第三方库: 8.数据挖掘/机器学习/深度学习

欲善其事,必先利其器 这其器必是python的标准库+内置函数,话说许多第三方库, 也是对标准库的使用,进行封装,使得使用起来更方便。 这些库以...

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python标准库+内置函数+第三方库: 7.音频处理

欲善其事,必先利其器 这其器必是python的标准库+内置函数,话说许多第三方库, 也是对标准库的使用,进行封装,使得使用起来更方便。 这些库以...

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以下是一个简单的五子棋Python代码实现: ```python import numpy as np # 设置棋盘大小 BOARD_SIZE = 15 # 定义黑白棋子常量 EMPTY = 0 BLACK = 1 WHITE = 2 # 定义赢法数组和赢法统计数组 wins = np.zeros((BOARD_SIZE, BOARD_SIZE, 572), dtype=np.int) counts = np.zeros((2, 572), dtype=np.int) # 初始化赢法数组 for i in range(BOARD_SIZE): for j in range(BOARD_SIZE - 4): for k in range(5): wins[i][j+k][counts[0][i*BOARD_SIZE+j]] = 1 wins[j+k][i][counts[0][BOARD_SIZE*BOARD_SIZE+i*BOARD_SIZE+j]] = 1 counts[0][i*BOARD_SIZE+j] += 1 counts[0][BOARD_SIZE*BOARD_SIZE+i*BOARD_SIZE+j] += 1 for i in range(BOARD_SIZE - 4): for j in range(BOARD_SIZE - 4): for k in range(5): wins[i+k][j+k][counts[1][i*BOARD_SIZE+j]] = 1 wins[i+k][j+4-k][counts[1][BOARD_SIZE*BOARD_SIZE+i*BOARD_SIZE+j]] = 1 counts[1][i*BOARD_SIZE+j] += 1 counts[1][BOARD_SIZE*BOARD_SIZE+i*BOARD_SIZE+j] += 1 # 定义棋盘类 class Board: def __init__(self): self.board = np.zeros((BOARD_SIZE, BOARD_SIZE), dtype=np.int) self.current_player = BLACK # 落子函数 def move(self, x, y): if self.board[x][y] == EMPTY: self.board[x][y] = self.current_player self.current_player = WHITE if self.current_player == BLACK else BLACK return True return False # 判断是否有五子连珠 def is_win(self): for i in range(572): if np.sum(np.multiply(self.board, wins[:, :, i])) == 5 * BLACK: return BLACK elif np.sum(np.multiply(self.board, wins[:, :, i])) == 5 * WHITE: return WHITE return EMPTY ``` 以上代码实现了一个五子棋的棋盘类,包含落子函数和判断胜负的函数。其中,使用numpy数组来表示棋盘和赢法数组,使用counts数组统计赢法数量。落子函数通过修改棋盘数组来实现,同时切换当前玩家。判断胜负的函数遍历所有赢法,判断是否有五子连珠。 注意:以上代码仅为示例,实际的五子棋游戏可能需要更多功能和优化。
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