springboot整合webSocket(看完即入门)

WebSocket是一种在TCP连接上实现全双工通信的协议,简化了服务器主动推送数据到客户端的过程。在SpringBoot中,可以使用相关依赖和配置实现WebSocket服务,包括握手和数据传输。客户端如Vue可以通过建立WebSocket连接来接收和发送消息,实现实时数据更新和交互功能。
摘要由CSDN通过智能技术生成

webSocket

1、什么是webSocket?
WebSocket是一种在单个TCP连接上进行全双工通信的协议。WebSocket使得客户端和服务器之间的数据交换变得更加简单,允许服务端主动向客户端推送数据。在WebSocket API中,浏览器和服务器只需要完成一次握手,两者之间就直接可以创建持久性的连接,并进行双向数据传输

在这里插入图片描述

 

2、webSocket可以用来做什么?
利用双向数据传输的特点可以用来完成很多功能,不需要前端轮询,浪费资源。例如:

1、通告功能
2、聊天功能 (如下是逻辑图)

在这里插入图片描述

 


3、实时更新数据功能
4、弹幕
等等。。。。。。

3、webSocket协议
本协议有两部分:握手和数据传输。
握手是基于http协议的。

来自客户端的握手看起来像如下形式:

GET ws://localhost/chat HTTP/1.1
Host: localhost
Upgrade: websocket
Connection: Upgrade
Sec-WebSocket-Key:dGhlIHNhbXBsZSBub25jZQ==
Sec-WebSocket-Protocol: chat,superchat
Sec-WebSocket-Version: 13



来自服务器的握手看起来像如下形式:

HTTP/1.1 101 Switching Protocols
Upgrade: websocket
Connection: Upgrade
Sec-WebSocket-Accept:s3pPLMBiTxaQ9kYGzzhZRbK+xOo=
Sec-WebSocket-Protocol: chat

在这里插入图片描述
 

4、服务端
maven依赖

   <dependency>
      <groupId>org.springframework.boot</groupId>
      <artifactId>spring-boot-starter-websocket</artifactId>
  </dependency>



WebSocket配置类

import org.springframework.context.annotation.Bean;
import org.springframework.context.annotation.Configuration;
import org.springframework.web.socket.server.standard.ServerEndpointExporter;

@Configuration
public class WebSocketConfig {
    /**
     *     注入ServerEndpointExporter,
     *     这个bean会自动注册使用了@ServerEndpoint注解声明的Websocket endpoint
     */
    @Bean
    public ServerEndpointExporter serverEndpointExporter() {
        return new ServerEndpointExporter();
    }
    
}



WebSocket操作类
通过该类WebSocket可以进行群推送以及单点推送

import java.util.HashMap;
import java.util.Map;
import java.util.concurrent.CopyOnWriteArraySet;

import javax.websocket.OnClose;
import javax.websocket.OnMessage;
import javax.websocket.OnOpen;
import javax.websocket.Session;
import javax.websocket.server.PathParam;
import javax.websocket.server.ServerEndpoint;

import org.springframework.stereotype.Component;

import lombok.extern.slf4j.Slf4j;

@Component
@Slf4j
@ServerEndpoint("/websocket/{userId}")  // 接口路径 ws://localhost:8087/webSocket/userId;

public class WebSocket {
    
    //与某个客户端的连接会话,需要通过它来给客户端发送数据
    private Session session;
        /**
     * 用户ID
     */
    private String userId;
    
    //concurrent包的线程安全Set,用来存放每个客户端对应的MyWebSocket对象。
    //虽然@Component默认是单例模式的,但springboot还是会为每个websocket连接初始化一个bean,所以可以用一个静态set保存起来。
    //  注:底下WebSocket是当前类名
    private static CopyOnWriteArraySet<WebSocket> webSockets =new CopyOnWriteArraySet<>();
    // 用来存在线连接用户信息
    private static ConcurrentHashMap<String,Session> sessionPool = new ConcurrentHashMap<String,Session>();
    
    /**
     * 链接成功调用的方法
     */
    @OnOpen
    public void onOpen(Session session, @PathParam(value="userId")String userId) {
        try {
            this.session = session;
            this.userId = userId;
            webSockets.add(this);
            sessionPool.put(userId, session);
            log.info("【websocket消息】有新的连接,总数为:"+webSockets.size());
        } catch (Exception e) {
        }
    }
    
    /**
     * 链接关闭调用的方法
     */
    @OnClose
    public void onClose() {
        try {
            webSockets.remove(this);
            sessionPool.remove(this.userId);
            log.info("【websocket消息】连接断开,总数为:"+webSockets.size());
        } catch (Exception e) {
        }
    }
    /**
     * 收到客户端消息后调用的方法
     *
     * @param message
     * @param session
     */
    @OnMessage
    public void onMessage(String message) {
        log.info("【websocket消息】收到客户端消息:"+message);
    }
    
      /** 发送错误时的处理
     * @param session
     * @param error
     */
    @OnError
    public void onError(Session session, Throwable error) {

        log.error("用户错误,原因:"+error.getMessage());
        error.printStackTrace();
    }

    
    // 此为广播消息
    public void sendAllMessage(String message) {
        log.info("【websocket消息】广播消息:"+message);
        for(WebSocket webSocket : webSockets) {
            try {
                if(webSocket.session.isOpen()) {
                    webSocket.session.getAsyncRemote().sendText(message);
                }
            } catch (Exception e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }
    
    // 此为单点消息
    public void sendOneMessage(String userId, String message) {
        Session session = sessionPool.get(userId);
        if (session != null&&session.isOpen()) {
            try {
                log.info("【websocket消息】 单点消息:"+message);
                session.getAsyncRemote().sendText(message);
            } catch (Exception e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }
    
    // 此为单点消息(多人)
    public void sendMoreMessage(String[] userIds, String message) {
        for(String userId:userIds) {
            Session session = sessionPool.get(userId);
            if (session != null&&session.isOpen()) {
                try {
                    log.info("【websocket消息】 单点消息:"+message);
                    session.getAsyncRemote().sendText(message);
                } catch (Exception e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        }
        
    }
    
}


方法调用示例

注入我们的操作类

@Resource
private WebSocket webSocket;


发送消息给前端

//创建业务消息信息
JSONObject obj = new JSONObject();
obj.put("cmd", "topic");//业务类型
obj.put("msgId", sysAnnouncement.getId());//消息id
obj.put("msgTxt", sysAnnouncement.getTitile());//消息内容
//全体发送
webSocket.sendAllMessage(obj.toJSONString());        
//单个用户发送 (userId为用户id)
webSocket.sendOneMessage(userId, obj.toJSONString());        
//多个用户发送 (userIds为多个用户id,逗号‘,’分隔)
webSocket.sendMoreMessage(userIds, obj.toJSONString());



5、客户端
前端中VUE使用WebSocket
 

<script>
    import store from '@/store/'

    export default {
        data() {
            return {
            }
        },
        mounted() { 
              //初始化websocket
              this.initWebSocket()
        },
        destroyed: function () { // 离开页面生命周期函数
              this.websocketclose();
        },
        methods: {
            initWebSocket: function () { // 建立连接
                // WebSocket与普通的请求所用协议有所不同,ws等同于http,wss等同于https
                var userId = store.getters.userInfo.id;
                var url = window._CONFIG['domianURL'].replace("https://","wss://").replace("http://","ws://")+"/websocket/"+userId;
                this.websock = new WebSocket(url);
                this.websock.onopen = this.websocketonopen;
                this.websock.send = this.websocketsend;
                this.websock.onerror = this.websocketonerror;
                this.websock.onmessage = this.websocketonmessage;
                this.websock.onclose = this.websocketclose;
              },
              // 连接成功后调用
              websocketonopen: function () {
                console.log("WebSocket连接成功");
              },
              // 发生错误时调用
              websocketonerror: function (e) {
                console.log("WebSocket连接发生错误");
              },
              // 给后端发消息时调用
              websocketsend: function (e) {
                console.log("WebSocket连接发生错误");
              },
                            // 接收后端消息
              // vue 客户端根据返回的cmd类型处理不同的业务响应
              websocketonmessage: function (e) {
                var data = eval("(" + e.data + ")"); 
                 //处理订阅信息
                if(data.cmd == "topic"){
                   //TODO 系统通知
             
                }else if(data.cmd == "user"){
                   //TODO 用户消息
        
                }
              },
              // 关闭连接时调用
              websocketclose: function (e) {
                console.log("connection closed (" + e.code + ")");
              }
        }
    }
</script>

在这里插入图片描述
接口调用顺序,进来页面 : 先建立连接–》调用websocketonopen方法,链接成功调用的方法
websocketonmessage方法为接收后端时处理。
当我们要发送消息给后端时调用websocketsend。
当我们要关闭连接时调用websocketclose。
当发现错误时调用websocketonerror。

 

浏览器查看日志:
朝上的绿色箭头是发出去的消息
朝下的红色箭头是收到的消息

在这里插入图片描述

 

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