c语言字 字符串转换成数组_c++ c语言 数组与字符串

c语法7 - 数组与字符串

概述

定义:把具有相同类型若干变量有序形式组织起来称为数组。

C语言数组属于构造数据类型。一个数组可以分解为多个数组元素,这些数组元素可以是基本数据类型或是构造类型。因此按数组元素的类型不同,数组又可分为数值数组、字符数组、指针数组、结构数组等各种类别。

一维数组

数组的概念和定义

我们知道,要想把数据放入内存,必须先要分配内存空间。放入4个整数,就得分配4个int类型的内存空间:

int a[4];

这样,就在内存中分配了4个int类型的内存空间,共 4×4=16 个字节,并为它们起了一个名字,叫a

我们把这样的一组数据的集合称为数组(Array),它所包含的每一个数据叫做数组元素(Element),所包含的数据的个数称为数组长度(Length),例如int a[4];就定义了一个长度为4的整型数组,名字是a

数组中的每个元素都有一个序号,这个序号从0开始,而不是从我们熟悉的1开始,称为下标(Index)。使用数组元素时,指明下标即可,形式为:

arrayName[index]

arrayName 为数组名称,index 为下标。例如,a[0] 表示第0个元素,a[3] 表示第3个元素。

接下来我们就把第一行的4个整数放入数组:

a[0]=20;
a[1]=345;
a[2]=700;
a[3]=22;

这里的0、1、2、3就是数组下标,a[0]、a[1]、a[2]、a[3] 就是数组元素。

下列实现一个输入多个数字,并存入数组输出:

#include 
int main(){
    int nums[10];
    int i;
    //从控制台读取用户输入
    for(i=0; i<10; i++){
        scanf("%d", &nums[i]); 
    }
    //依次输出数组元素
    for(i=0; i<10; i++){
        printf("%d ", nums[i]);
    }
    return 0;
}

7410a33d4a7bb2a0f344d55f68de3fd4.png

数组的定义方式:

dataType  arrayName[length];

dataType 为数据类型,arrayName 为数组名称,length 为数组长度。例如:

char ch[9];  //定义一个长度为 9 的字符型数组
float m[12];  //定义一个长度为 12 的浮点型数组char ch[9];  //定义一个长度为 9 的字符型数组

需要注意的是:

  1. 数组中每个元素的数据类型必须相同,对于int a[4];,每个元素都必须为 int。

  2. 数组长度 length 最好是整数或者常量表达式,例如 10、20* 4 等,这样在所有编译器下都能运行通过;如果 length 中包含了变量,例如 n、4*m 等,在某些编译器下就会报错

  3. 访问数组元素时,下标的取值范围为 0 ≤ index < length,过大或过小都会越界,导致数组溢出,发生不可预测的情况

数组内存是连续的

数组是一个整体,它的内存是连续的;也就是说,数组元素之间是相互挨着的,彼此之间没有一点点缝隙。下图演示了int a[4];在内存中的存储情形:c8ad232d61563dc9c77ded34ea7cd9d1.png「数组内存是连续的」这一点很重要,所以我使用了一个大标题来强调。连续的内存为指针操作(通过指针来访问数组元素)和内存处理(整块内存的复制、写入等)提供了便利,这使得数组可以作为缓存(临时存储数据的一块内存)使用。大家暂时可能不理解这句话是什么意思,等后边学了指针和内存自然就明白了。

数组的初始化

上面的代码是先定义数组再给数组赋值,我们也可以在定义数组的同时赋值,例如:

int a[4] = {20, 345, 700, 22};

数组元素的值由{ }包围,各个值之间以,分隔。

对于数组的初始化需要注意以下几点:

可以只给部分元素赋值。当{ }中值的个数少于元素个数时,只给前面部分元素赋值。例如:

int a[10]={12, 19, 22 , 993, 344};

表示只给 a[0]~a[4] 5个元素赋值,而后面 5 个元素自动初始化为 0。

当赋值的元素少于数组总体元素的时候,剩余的元素自动初始化为 0:

  • 对于short、int、long,就是整数 0;
  • 对于char,就是字符 '\0';
  • 对于float、double,就是小数 0.0。

我们可以通过下面的形式将数组的所有元素初始化为 0:

int nums[10] = {0};
char str[10] = {0};
float scores[10] = {0.0};

由于剩余的元素会自动初始化为 0,所以只需要给第 0 个元素赋值为 0 即可。

只能给元素逐个赋值,不能给数组整体赋值。例如给 10 个元素全部赋值为 1,只能写作:

int a[10] = {1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1};

而不能写作:

int a[10] = 1;

如给全部元素赋值,那么在定义数组时可以不给出数组长度。例如:

int a[] = {1, 2, 3, 4, 5};

等价于

int a[5] = {1, 2, 3, 4, 5};

可以使用数组输出一个4x4的矩阵

#include 
int main(){
    int a[4] = { 1, 2, 3, 4};
    int b[4] = { 5, 6, 7, 8};
    int c[4] = { 9, 10 ,11, 12};
    int d[4] = { 13, 14, 15, 16161616};
    printf("%-9d %-9d %-9d %-9d\n", a[0], a[1], a[2], a[3]);
    printf("%-9d %-9d %-9d %-9d\n", b[0], b[1], b[2], b[
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