图的一些常用小函数

一、图的数据结构

图有两种存储方式,一种是用矩阵存,一种是用邻接表存。
矩阵存的数据结构:

typedef struct Graph{
	int edges[maxsize][maxsize];
	int n,e;
	//顶点数和边数 
}Graph;

邻接表存的数据结构:

//邻接表存储
typedef struct node{
	node *next;
}node; //邻接表右边的节点们
typedef struct vnode{
	node* firstnode;
	int data; 

}vnode;//左边第一列节点
typedef struct AGraph{
	vnode adjlist[maxsize];
	int n,e;//和矩阵存储一样,n是点数,e是边数 
}AGraph; 

二、图的创建

基于矩阵存储的图的创建:

//建图 
Graph create(int a[maxsize][maxsize],int m){
	//m是节点数目 
	Graph g;
	for(int i=0;i<m;i++){
		for(int j=0;j<m;j++){
			g.edges[i][j]=a[i][j];
			if(a[i][j]!=0){
				g.e++;
			}
		}
	}
	g.e=g.e/2;
	g.n=m;
	return g; 

} 

基于邻接表存储的图的创建(用一个邻接矩阵创建一个邻接表):

AGraph createlj(int a[maxsize][maxsize],int m){
	AGraph ag;
	ag.n=m;
	ag.e=0;
	node *nd;
	for(int i=0;i<m;i++){
		nd=(node *)malloc(sizeof(node));
		nd->next=NULL;
		ag.adjlist[i].firstnode=nd;
		for(int j=0;j<m;j++){
			cout<<i<<" "<<j<<endl;
			if(a[i][j]!=0){
				nd=(node *)malloc(sizeof(node));
				nd->adjvex=j;
				nd->next=NULL;
				nd->next=ag.adjlist[i].firstnode->next;
				ag.adjlist[i].firstnode->next=nd;
				ag.e++;
			}
		}
	}
	return ag;
} 

邻接表创建,并输出每一个节点相邻节点的完整函数如下:

#include <iostream>
#include <algorithm>
#include<string.h>
using namespace std;
#define maxsize 20

typedef struct Graph{
	int edges[maxsize][maxsize];
	int n,e;
	//顶点数和边数 
}Graph;//矩阵存储
//邻接表存储
typedef struct node{
	int adjvex;//存储节点序号 
	node *next;
}node; //邻接表右边的节点 
typedef struct vnode{
	node* firstnode;
	int data; //存储节点信息 

}vnode;//左边第一列节点
typedef struct AGraph{
	vnode adjlist[maxsize];
	int n,e;
	//和矩阵存储一样,n是点数,e是边数 
}AGraph; 
AGraph createlj(int a[maxsize][maxsize],int m){
	AGraph ag;
	ag.n=m;
	ag.e=0;
	node *nd;
	for(int i=0;i<m;i++){
		nd=(node *)malloc(sizeof(node));
		nd->next=NULL;
		ag.adjlist[i].firstnode=nd;
		for(int j=0;j<m;j++){
			if(a[i][j]!=0){
				nd=(node *)malloc(sizeof(node));
				nd->adjvex=j;
				nd->next=NULL;
				nd->next=ag.adjlist[i].firstnode->next;
				ag.adjlist[i].firstnode->next=nd;
				ag.e++;
			}
		}
	}
	return ag;
} 
int main() {
	int m=6;
	int a[][maxsize]={{0,1,0,0,1,0},{0,0,0,0,0,0},{0,0,0,1,0,1},{1,1,0,0,1,0},{0,0,0,1,0,1},{0,0,0,0,0,0}};
	AGraph mygraph=createlj(a,6);
	node *p;
	for(int i=0;i<m;i++){
		cout<<"节点"<<i<<"的相邻节点为:"; 
		p=mygraph.adjlist[i].firstnode->next;
		while(p!=NULL){
			cout<<p->adjvex<<" ";
			p=p->next;
		}
		cout<<endl;
	}
	return 0;
}

结果如下:
在这里插入图片描述

三、图的广度优先算法(类似树的层次遍历)

建议先学习树的层次遍历

基于矩阵存储的图的广度优先算法:

//广度优先算法(层次遍历)
void fun(Graph g,int m){
	int dot[g.n];
	int zhan[maxsize];
	int rear=0;int front=0; 
	//用数组模拟循环队列 
	for(int i=0;i<g.n;i++)dot[i]=0;
	zhan[rear]=m;
	rear=(rear+1)%maxsize;
	dot[m]=1;
	//根节点入队
	while(rear!=front){
		cout<<zhan[front]<<" ";
		for(int i=0;i<g.n;i++){
			if(g.edges[zhan[front]][i]!=0&&dot[i]==0){
				zhan[rear]=i;
				rear=(rear+1)%maxsize;
				//节点序号进栈
				dot[i]=1;
			}
		}
		front=(front+1)%maxsize;

	} 	
} 

完整代码和运行结果:

#include <iostream>
#include <algorithm>
#include<string.h>
using namespace std;
#define maxsize 20

typedef struct Graph{
	int edges[maxsize][maxsize];
	int n,e;
	//顶点数和边数 
}Graph;//矩阵存储
//建图 
Graph create(int a[maxsize][maxsize],int m){
	//m是节点数目 
	Graph g;
	for(int i=0;i<m;i++){
		for(int j=0;j<m;j++){
			g.edges[i][j]=a[i][j];
			if(a[i][j]!=0){
				g.e++;
			}
		}
	}
	g.e=g.e/2;
	g.n=m;
	return g; 

} 
//广度优先算法(层次遍历)
void fun(Graph g,int m){
	int dot[g.n];
	int zhan[maxsize];
	int rear=0;int front=0; 
	//用数组模拟循环队列 
	for(int i=0;i<g.n;i++)dot[i]=0;
	zhan[rear]=m;
	rear=(rear+1)%maxsize;
	dot[m]=1;
	//根节点入队
	while(rear!=front){
		cout<<zhan[front]<<" ";
		for(int i=0;i<g.n;i++){
			if(g.edges[zhan[front]][i]!=0&&dot[i]==0){
				zhan[rear]=i;
				rear=(rear+1)%maxsize;
				//节点序号进栈
				dot[i]=1;
			}
		}
		front=(front+1)%maxsize;

	} 	
} 
int main() {
	int m=6;
	int a[][maxsize]={{0,1,0,0,1,0},{0,0,0,0,0,0},{0,0,0,1,0,1},{1,1,0,0,1,0},{0,0,0,1,0,1},{0,0,0,0,0,0}};
	Graph myg;
	myg=create(a,m);
	fun(myg,0);
	return 0;
}

在这里插入图片描述

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