new socket java_java socket 详细介绍

//返回本地主机名称及IP地址;

InetAddress i = InetAddress.getLocalHost();

i.getHostAddress();//IP

i.getAddress();//???

//通过计算机名称获取计算机相关信息;

InetAddress i = InetAddress.getByName("Livingstone-PC");

//通过域名获取主机相关信息

InetAddress ibaidu = InetAddress.getByName("www.baidu.com");

URL url = new URL("http://localhost:8080/demo.html");

url.getHost();

TCP:

Socket(客户端):

在对象建立时,就可以去连接指定主机,因为TCP是面向连接的,所以在建立socket服务时,就要有服务端存在,并连接成功,连接通

后,在该通道进行数据传输;

// 创建客户端的socket服务,指定目标主机和端口;

Socket s = new Socket("cj-PC", 10003);

// 为了发送数据,应该获取socket流中的输出流;

OutputStream out = s.getOutputStream();

//PrintWriter out = new PrintWriter(s.getOutputStream(),true);out.println("你好");

out.write("hello".getBytes());

// 接收回送消息

InputStream in = s.getInputStream();

byte[] bufIn = new byte[1024];

int num = in.read(bufIn);

System.out.println(new String(bufIn, 0, num));

s.close();// 流对象in封装在socket中,自动关闭流对象;

ServerSocket(服务端):

建立服务端的socket服务,ServerSocket,并监听一个端口;

获取连接过来的客户端对象,通过对象的accept方法,没有连接就会等待(阻塞式):

客户端如果发送数据过来,服务端要使用对应的客户端对象的读取流获取客户端发过来的数据;

ServerSocket ss = new ServerSocket(10003);

//ServerSocket(int port,int backlog);backlog为最大连接数目;

Socket s = ss.accept();

InputStream in = s.getInputStream();

byte[] buf = new byte[2014];

int len = in.read(buf);

String rec = new String(buf, 0, len);

System.out.println(rec);

// 回送消息

OutputStream out = s.getOutputStream();

out.write("收到".getBytes());

s.close();// 服务端会自动关闭客户端;

(1)客户端:

建立socket服务,指定要连接主机和端口;

获取socket流中的输出流,将数据写到该流中,通过网络发送给服务端;

获取socket流中的输入流,将服务端反馈的数据获取,关闭客户端资源;

UDP:

DatagramSocket:通过UDP传输方式,将一段文字数据发送出去;

Send:

// 创建udp服务,创建一个DatagramSocket对象并给定一个商品号;

DatagramSocket socket = new DatagramSocket(8888);

// 确定数据,并封装成数据包,DatagramPacket(需指定目的机器的端口号);

byte[] buf = "udp I'm coming".getBytes();

DatagramPacket dp = new DatagramPacket(buf, buf.length,

InetAddress.getByName("Machine-Name"), 10086);

// 发送;

socket.send(dp);

// 关闭;

socket.close();

Receive:

// 定义udpsocket服务。通常会监听一个端口,其实就是给这个接收网络应用程序定义数字标识;

DatagramSocket socket = new DatagramSocket(10086);

while (true) { //目的是不断监听

byte[] buf = new byte[1024];

// 定义数据包,用于存储数据;

DatagramPacket dp = new DatagramPacket(buf, buf.length);

// 通过服务的receive方法将收到的数据存入数据包中;

socket.receive(dp);// 阻塞式方法,没数据就卡死在此;

// 通过数据包的方法获取其中的数据;

String ip = dp.getAddress().getHostAddress();

String data = new String(dp.getData(), 0, dp.getLength());

int port = dp.getPort();

}

文件上传:

Socket s = new Socket("Machine-Name", 10005);

OutputStream out = s.getOutputStream();

FileInputStream fis = new FileInputStream("awf.jpg");

byte[] buf = new byte[1024];

int len = 0;

while ((len = fis.read(buf)) != -1) {

out.write(buf, 0, len);

}

// 停止发送数据

s.shutdownOutput();

ServerSocket ss = new ServerSocket(10005);//ss.accept()方法具有阻塞作用;

// 可为每一个accept()方法得到的Socket建立一个单独的线程;

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Java Socket编程是一种网络编程模型,它是建立在TCP/IP协议上的,允许在网络上进行数据通信。Java Socket编程提供了一种方便的方法,可以通过网络连接来传输数据。 以下是Java Socket编程的一些基本步骤: 1. 创建一个ServerSocket对象,指定端口号,并监听客户端请求。 2. 当客户端请求连接时,ServerSocket会接收请求,并创建一个Socket对象,用于与客户端进行通信。 3. 使用Socket对象的输入输出流来进行数据传输。 4. 客户端与服务端通信完成后,关闭Socket对象和ServerSocket对象。 下面是一个简单的Java Socket编程示例,用于创建一个简单的服务端: ```java import java.net.*; import java.io.*; public class ServerSocketDemo { public static void main(String[] args) throws IOException { ServerSocket serverSocket = null; try { serverSocket = new ServerSocket(8088); System.out.println("Server started."); while (true) { Socket socket = serverSocket.accept(); System.out.println("Client connected."); // 从客户端读取数据 InputStream inputStream = socket.getInputStream(); BufferedReader reader = new BufferedReader(new InputStreamReader(inputStream)); String data = reader.readLine(); System.out.println("Received data from client: " + data); // 向客户端发送数据 OutputStream outputStream = socket.getOutputStream(); PrintWriter writer = new PrintWriter(outputStream); writer.println("Hello, client!"); writer.flush(); // 关闭Socket对象 socket.close(); } } catch (IOException e) { System.out.println("Error: " + e.getMessage()); } finally { if (serverSocket != null) { serverSocket.close(); } } } } ``` 在上面的示例中,我们创建了一个ServerSocket对象,并指定端口号为8088。然后,我们使用while循环来监听客户端请求。当有客户端请求连接时,我们使用serverSocket.accept()方法来接收请求,并创建一个Socket对象,用于与客户端通信。接着,我们使用Socket对象的输入输出流来进行数据传输。最后,我们关闭Socket对象和ServerSocket对象。 这只是一个简单的示例,Java Socket编程还有很多其他用法和技巧。

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