android会为每个apk进程分配一个单独的空间(比如只能访问/data/data/自己包名下面的文件),一般情况下apk之间是禁止相互访问数据的。通 过Shared User id,拥有同一个User id的多个APK可以配置成运行在同一个进程中.所以默认就是可以互相访问任意数据. 也可以配置成运行成不同的进程, 同时可以访问其他APK的数据目录下的数据库和文件.就像访问本程序的数据一样(使用IPC机制,不同进程之间,比如AIDL)。
一、使用同一个shareuserid,多个apk运行到同一个进程,实现多个apk之间的数据访问
实现效果:把A.apk assets目录下的session.log拷贝到/data/data/A包名/目录下面
A.apk
AndroidManifest.xml
package="com.example.demo1"
android:sharedUserId="com.example"
android:versionCode="1"
android:versionName="1.0">
android:minSdkVersion="8"
android:targetSdkVersion="15"/>
android:icon="@drawable/ic_launcher"
android:label="@string/app_name"
android:theme="@style/AppTheme">
android:name=".MainActivity"
android:label="@string/title_activity_main">
B.apk(实现访问资源并且拷贝)
MainActivity.java(如何访问assets资源文件请看另一篇http://mobile.51cto.com/aprogram-387591.htm)
packagecom.example.demo2;
importjava.io.File;
importjava.io.FileOutputStream;
importjava.io.IOException;
importjava.io.InputStream;
importjava.io.OutputStream;
importandroid.os.Bundle;
importandroid.app.Activity;
importandroid.content.Context;
importandroid.content.pm.PackageManager.NameNotFoundException;
importandroid.view.Menu;
importandroid.view.MenuItem;
importandroid.support.v4.app.NavUtils;
publicclassMainActivityextendsActivity {
@Override
publicvoidonCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
Context context = null;
InputStream input = null;
OutputStream output = null;
try{
context = this.createPackageContext("com.example.demo1",
Context.CONTEXT_IGNORE_SECURITY);
File file = newFile("/data/data/com.example.demo1/session.log");
if(!file.exists()) {
file.createNewFile();
}
input = context.getAssets().open("session.log");
output = newFileOutputStream(file);
byte[] buffer =newbyte[1024];
intreadLength =0;
while((readLength = input.read(buffer)) != -1){
output.write(buffer, 0, readLength);
}
} catch(Exception e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
finally{
try{
if(input!=null|| output!=null){
input.close();
output.close();
input = null;
output = null;
}
} catch(Exception e2) {
// TODO: handle exception
}
}
}
@Override
publicbooleanonCreateOptionsMenu(Menu menu) {
getMenuInflater().inflate(R.menu.activity_main, menu);
returntrue;
}
}
AndroidManifest.xml
package="com.example.demo2"
android:versionCode="1"
android:versionName="1.0"
android:sharedUserId="com.example">
android:minSdkVersion="8"
android:targetSdkVersion="15"/>
android:icon="@drawable/ic_launcher"
android:label="@string/app_name"
android:theme="@style/AppTheme">
android:name=".MainActivity"
android:label="@string/title_activity_main">
A.apk,B.apk使用同一个shareduserid:com.example
实现效果:
二、通过shareduserid来获取系统权限
(1)在AndroidManifest.xml中添加android:sharedUserId="android.uid.system"
(2)在Android.mk文件里面添加LOCAL_CERTIFICATE := platform(使用系统签名)
(3)在源码下面进行mm编译
这样生成的apk能够获取system权限,可以在任意system权限目录下面进行目录或者文件的创建,其他apk资源的访问等(注意创建的文件(夹)只有创建者(比如system,root除外)拥有可读可写权限-rw-------)。
三、扩展
系统中所有使用android.uid.system作为共享UID的APK,都会首先在manifest节点中增加 android:sharedUserId="android.uid.system",然后在Android.mk中增加 LOCAL_CERTIFICATE := platform。可以参见Settings等
系统中所有使用android.uid.shared作为共享UID的APK,都会在manifest节点中增加 android:sharedUserId="android.uid.shared",然后在Android.mk中增加 LOCAL_CERTIFICATE := shared。可以参见Launcher等
系统中所有使用android.media作为共享UID的APK,都会在manifest节点中增加 android:sharedUserId="android.media",然后在Android.mk中增加LOCAL_CERTIFICATE := media。可以参见Gallery等。
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【责任编辑:闫佳明 TEL:(010)68476606】
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