我的世界服务器搭建原理,我的世界TNT大炮原理解析

我的世界TNT大炮原理解析,TNT大炮显然是很多玩家熊孩子的最爱,但是大家自己搭建的时候多多少少会遇到困难,接下来就简单讲一下TNT大炮的原理和注意事项熊孩子福利。

根据牛顿运动定律,物体具有惯性。所以要让物体运动需要有一个外力才能使方块移动。这就是关键!

MC中的物品分为实体与方块而能够被外力推动的只能是实体!

TNT在放置后是方块。但在点燃后就会变为实体,其特性也会随之改变。最为明显的就是会受重力影响而下落。

所以这也是TNT可以发射出去的原因。

基础原理了解了,就是实际的应用了!

我们需要一个装置,可以分别点燃两组TNT并且利用第一组TNT的能量将第二组TNT发射出去。

此时我们需要解决两个问题:

1.推进作用的TNT必须同时起爆并且不能摧毁附近的重要设备

2.发射的TNT必须晚于推进的TNT点燃

利用红石控制发射器发射TNT可以做到推进药的同时点燃,将TNT浸没在水中可以避免摧毁其他方块

同样的,利用红石中继器的延时功能则可以做到发射的TNT晚于推进的TNT点燃

所以我们就造出来了这样一个东西:

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发射药装填系统:

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炮弹装填系统:

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延时装置:

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我们要确保TNT以正确的角度飞出去,所以在炮弹下面垫一块下半砖:

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其实不一定是半砖,亲测雪片也可以(不是这个)

最后用红石线完成连接就可以了

听起来很简单,那为什么还是有那么多炸膛事故?

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在确保炮管内放了一桶水的情况下,原因只能是炮弹在不正确的时间点燃。

包括没有发射药,发射药与炮弹同时爆炸,发射药爆炸后炮弹才点燃等等情况

所以请各位玩家再三确认延时装置是不是正常,还有没有发射药。

在这两个系统调节好之后几乎不可能发生事故(99%吧......)

其实,所有的TNT红石大炮都可以分为这些系统

(非TNT推进的除外)

掌握了原理,就可以避免瞎打蒙撞。安安心心的设计建造红石TNT大炮了!

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