最近在做一项工作,将原先基于python的项目,改为基于java的。在做的过程当中,发现了许多有趣的东西,以前没大注意的地方通过两者的转化对比,有了更深刻的了解与见识;
一.方法引用
python直接引入文件类名(import)就可以直接使用其内部各种方法;
而java无法引入文件名,只是包名,不可直接使用其他程序内部函数,同一包下加文件名.函数名还可以,不同包下,就只有
创建接口,继承只能继承一个,接口可以链接多个;
一个类A引用另一个类B的对象,当B中对象是静态的时候可以直接通过类名B引用;非静态时,需要先创建B的对象,通过对象在引用其内部方法: 如B中有static add()则在A中可以直接用B.add();否则:B b=new B();b.add();
(1)Java静态对象和非静态对象有什么区别?
比对如下:
静态对象 非静态对象
拥有属性: 是类共同拥有的 是类各对象独立拥有的
内存分配: 内存空间上是固定的 空间在各个附属类里面分配
分配顺序: 先分配静态对象的空间 继而再对非静态对象分配空间 ,也就是初始化顺序是先静态再非静态.
java静态对象到底有什么好处?
A,静态对象的数据在全局是唯一的,一改都改。如果你想要处理的东西是整个程序中唯一的,弄成静态是个好方法。 非静态的东西你修改以后只是修改了他自己的数据,但是不会影响其他同类对象的数据。
B,引用方便。直接用 类名.静态方法名 或者 类名.静态变量名就可引用并且直接可以修改其属性值,不用get和set方法。
C,保持数据的唯一性。此数据全局都是唯一的,修改他的任何一处地方,在程序所有使用到的地方都将会体现到这些数据的修改。有效减少多余的浪费。
Dstatic final用来修饰成员变量和成员方法,可简单理解为“全局常量”。对于变量,表示一旦给值就不可修改;对于方法,表示不可覆盖。
(2)静态变量、静态方法和静态块
通常情况下,类成员必须通过它的类的对象访问,但是可以创建这样一个成员,它能够被它自己使用,而不必引用特定的实例。在成员的声明前面加上关键字static就能创建这样的成员。如果一个成员被声明为static,它就能够在它的类的任何对象创建之前被访问,而不必引用任何对象(跟类是否有static修饰无关)。
你可以将方法和变量都声明为static。static 成员的最常见的 例子是main( ) 。声明为static的方法有以下几条限制: ·
A,它们仅能调用其他的static 方法
B,它们只能访问static数据
C,它们不能以任何方式引用this 或super(this涉及到对象,super 与继承有关)
二.函数预初始化的区别
python中定义函数时,可以对其部分参数直接赋值进行初始化,当其他函数调用的时候还可以再次更改预赋参数值
而java定义函数时不可以直接参数预初始化,只有分别定义相对应函数(多个同名构造函数,根据参数类型和个数区分)进行对应操作;
例:
python:
def TDes(data,key,op,mode = CBC,padding = ISO_M2,iv = "0000000000000000"): #预定义函数
data=TDes(data1,key1,op1,ECB) #直接调用,在使用默认值padding和iv的情况下同时赋新值mode=ECB;
java:
预定义:
public String TDes(String data,String key,int op,int mode,int padding,String iv){
.............
}
public String TDes(String data,String key,int op,int mode,int padding){
return Des(data,key,op,mode,padding,"0000000000000000");
}
public String TDes(String data,String key,int op,int mode){
return Des(data,key,op,mode,ISO_M2,"0000000000000000");
}
public String TDes(String data,String key,int op){
return Des(data,key,op,CBC,ISO_M2,"0000000000000000");
}
调用:
根据传入参数个数,调用以上相应方法:
public String TDes(data1,key1,op1,ECB):调用上面第三个方法;