python怎么放音乐_在Python中用Pyglet和Tkinter播放音乐

您正在将两个UI库混合在一起 – 这本质上并不坏,但存在一些问题.值得注意的是,他们都需要自己的主循环来处理他们的事件. TKinter使用它与桌面和用户生成的事件进行通信,在这种情况下,pyglet使用它来播放你的音乐.

这些循环中的每一个都会阻止正常的“自上而下”程序流,正如我们在学习非GUI编程时习惯的那样,程序应基本上从主循环中进行回调.在这种情况下,在Tkinter回调的中间,你将pyglet mainloop(调用pyglet.app.run)置于运动状态,控件永远不会返回到Tkinter库.

有时不同库的循环可以在同一个进程中共存,没有冲突 – 当然,您将运行其中一个或另一个.如果是这样,可以在不同的Python线程中运行每个库的mainloop.

如果它们不能一起存在,则必须在不同的进程中处理每个库.

因此,让音乐播放器在另一个线程中启动的一种方法可能是:

from threading import Thread

def real_playsound () :

sound = pyglet.media.load('music.mp3')

sound.play()

pyglet.app.run()

def playsound():

global player_thread

player_thread = Thread(target=real_playsound)

player_thread.start()

如果Tkinter和pyglet可以共存,这应该足以让你的音乐开始.

但是,为了能够控制它,您需要实现更多的东西.我的建议是每隔一秒左右在pyglet上调用pyglet线程回调 – 这个回调检查一些全局变量的状态,并根据它们选择停止音乐,更改正在播放的文件,等等上.

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