java 面向对象多态_Java面向对象-003-多态

Java 多态

多态是同一个行为具有多个不同表现形式或形态的能力。

多态就是同一个接口,使用不同的实例而执行不同操作,如图所示:

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//多态性是对象多种表现形式的体现/*现实中,比如我们按下 F1 键这个动作:

如果当前在 Flash 界面下弹出的就是 AS 3 的帮助文档;

如果当前在 Word 下弹出的就是 Word 帮助;

在 Windows 下弹出的就是 Windows 帮助和支持。

同一个事件发生在不同的对象上会产生不同的结果。*/

一、 多态的优点

// 1. 消除类型之间的耦合关系

// 2. 可替换性

// 3. 可扩充性

// 4. 接口性

// 5. 灵活性

// 6. 简化性

二、多态存在的三个必要条件

//继承

//重写

//父类引用指向子类对象 比如:Parent p = new Child();

//当使用多态方式调用方法时,首先检查父类中是否有该方法,如果没有,则编译错误;如果有,再去调用子类的同名方法。

多态的好处:可以使程序有良好的扩展,并可以对所有类的对象进行通用处理。

public classTest {public static voidmain(String[] args) {

show(new Cat()); //以 Cat 对象调用 show 方法

show(new Dog()); //以 Dog 对象调用 show 方法

Animal a= new Cat(); //向上转型

a.eat(); //调用的是 Cat 的 eat

Cat c = (Cat)a; //向下转型

c.work(); //调用的是 Cat 的 work//输出结果://吃鱼//抓老鼠//吃骨头//看家//吃鱼//抓老鼠

}public static voidshow(Animal a) {

a.eat();//类型判断

if (a instanceof Cat) { //猫做的事情

Cat c =(Cat)a;

c.work();

}else if (a instanceof Dog) { //狗做的事情

Dog c =(Dog)a;

c.work();

}

}

}abstract classAnimal {abstract voideat();

}class Cat extendsAnimal {public voideat() {

System.out.println("吃鱼");

}public voidwork() {

System.out.println("抓老鼠");

}

}class Dog extendsAnimal {public voideat() {

System.out.println("吃骨头");

}public voidwork() {

System.out.println("看家");

}

}

三、虚方法

/*文件名 : Employee.java*/

public classEmployee {privateString name;privateString address;private intnumber;public Employee(String name, String address, intnumber) {

System.out.println("Employee 构造函数");this.name =name;this.address =address;this.number =number;

}public voidmailCheck() {

System.out.println("邮寄支票给: " + this.name+ " " + this.address);

}publicString toString() {return name + " " + address + " " +number;

}publicString getName() {returnname;

}publicString getAddress() {returnaddress;

}public voidsetAddress(String newAddress) {

address=newAddress;

}public intgetNumber() {returnnumber;

}

}

/*文件名 : Salary.java*/

public class Salary extendsEmployee

{private double salary; //全年工资

public Salary(String name, String address, int number, doublesalary) {super(name, address, number);

setSalary(salary);

}public voidmailCheck() {

System.out.println("Salary 类的 mailCheck 方法 ");

System.out.println("邮寄支票给:" +getName()+ " ,工资为:" +salary);

}public doublegetSalary() {returnsalary;

}public void setSalary(doublenewSalary) {if(newSalary >= 0.0) {

salary=newSalary;

}

}public doublecomputePay() {

System.out.println("计算工资,付给:" +getName());return salary/52;

}

}

/*文件名 : VirtualDemo.java*/

public classVirtualDemo {public static voidmain(String [] args) {

Salary s= new Salary("员工 A", "北京", 3, 3600.00);

Employee e= new Salary("员工 B", "上海", 2, 2400.00);

System.out.println("使用 Salary 的引用调用 mailCheck -- ");

s.mailCheck();

System.out.println("\n使用 Employee 的引用调用 mailCheck--");

e.mailCheck();//Employee 构造函数//Employee 构造函数//使用 Salary 的引用调用 mailCheck --//Salary 类的 mailCheck 方法//邮寄支票给:员工 A ,工资为:3600.0//

//使用 Employee 的引用调用 mailCheck--//Salary 类的 mailCheck 方法//邮寄支票给:员工 B ,工资为:2400.0

}

}

//例子解析/*实例中,实例化了两个 Salary 对象:一个使用 Salary 引用 s,另一个使用 Employee 引用 e。

当调用 s.mailCheck() 时,编译器在编译时会在 Salary 类中找到 mailCheck(),执行过程 JVM 就调用 Salary 类的 mailCheck()。

因为 e 是 Employee 的引用,所以调用 e 的 mailCheck() 方法时,编译器会去 Employee 类查找 mailCheck() 方法 。

在编译的时候,编译器使用 Employee 类中的 mailCheck() 方法验证该语句, 但是在运行的时候,Java虚拟机(JVM)调用的是 Salary 类中的 mailCheck() 方法。

以上整个过程被称为虚拟方法调用,该方法被称为虚拟方法。*/

//重写的方法能在运行时调用,不管编译的时候源代码中引用变量是什么数据类型。

四、多态的实现方式

//方式一:重写:

//Java 重写(Override)与重载(Overload)。

//方式二:接口

//1. 生活中的接口最具代表性的就是插座,例如一个三接头的插头都能接在三孔插座中,因为这个是每个国家都有各自规定的接口规则,有可能到国外就不行,那是因为国外自己定义的接口类型。

//

//2. java中的接口类似于生活中的接口,就是一些方法特征的集合,但没有方法的实现。具体可以看 java接口。

//方式三:抽象类和抽象方法

五、Java语言的向上转型和向下转型

/*Java语言的向上转型和向下转型

1.向上转型:子-> 父类

2.向下转型:父->子类

注意:无论是向上转型还是向下转型,两个类之间必须要有继承关系

使用多态的好处:

1.代码之间的耦合度降低

2.项目的扩展能力增强

多态的条件是:

1.有继承或实现

2.有方法的覆盖或实现

3.父类对象(接口)指向子类对象*/

public classTest01 {//向上转型又被称为:自动类型转换//父类型的引用指向子类对象//程序分为两个阶段:绵译阶段,运行阶段//程序编译阶段只知道a1是一个Anima1类型//程序在实际运行的时候是Cat类型

Animal animal = newCat();//程序在编译阶段animal被编译器看做是 Anima1类型//所以程序在编译阶段animal引用绑定的是Anima1中的eat方法//程序在运行的时候堆中的对象实际上是cat型,而cat已经重写了eat方法所以程序在运行时阶段对象绑定的方法是Cat中的eat方法(动态绑定)//animal.eat();//向下转型 强制类型转换

Animal animal2 = newCat();

Cat cat=(Cat)animal2;//cat.move();//向上转型

Animal animal3 = newDog();//Cat cat2 = (Cat)animal3;//报错java.lang.ClassCastException

}

在做强制类型转换的时候,程序是有风险的

为了避免ClassCastException Java中使用 InstanceOf 是否是同一个类相当于OC isKindOfClass//用法//instanceOf运算符的运算结果是boolean 类型 返回true/false

public static voidmain(String[] args){

Test01 test01= newTest01();

test01.instanceTest();

}public voidinstanceTest() {

Animal a4= newDog();

System.out.println(a4instanceof Dog);//true两个对象是同一个类型

}

接口和抽象类的区別

//a)接口描述了方法的特持征,不给出实现,一方面解決java的单继重可题,实现了强大的可接插件

//b)抽象类提供了部分实现,抽象类是不能被实例化的,抽象类的存在主要是可以把公共的代码移抽象类中

//c)面向接口编程,而不要面向具体编程(面向抽象编程,而不要向具体编程)

//d)优先选择接口(因为继承抽象类后,比类将无法再继承,所以会失此类的灵活性

类之间的关系

1.泛化关系是和之的承关及接口写接口之间的承关系

2.实现关系关对按口的实现

3.关联关系 类与类之间何的连接,一个可以知道另一个类的属性和方法,在java语百中使用成员变量体现

4.聚合关系

5.合成关系

6.依赖关系

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