写在前面
今天你可以在小程序中使用 Cax 引擎高性能渲染 SVG!
SVG 是可缩放矢量图形(Scalable Vector Graphics),基于可扩展标记语言,用于描述二维矢量图形的一种图形格式。它由万维网联盟制定,是一个开放标准。SVG 的优势有很多:
- SVG 使用 XML 格式定义图形,可通过文本编辑器来创建和修改
- SVG 图像可被搜索、索引、脚本化或压缩
- SVG 是可伸缩的,且放大图片质量不下降
- SVG 图像可在任何的分辨率下被高质量地打印
- SVG 可被非常多的工具读取和修改(比如记事本)
- SVG 与 JPEG 和 GIF 图像比起来,尺寸更小,且可压缩性、可编程星更强
- SVG 完全支持 DOM 编程,具有交互性和动态性
而支持上面这些优秀特性的前提是 - 需要支持 SVG 标签。比如在小程序中直接写:
上面定义了 SVG 的结构、样式和点击行为。但是小程序目前不支持 SVG 标签,仅仅支持加载 SVG 之后 作为 background-image 进行展示,如 background-image: url("data:image/svg+xml.......),或者 base64 后作为 background-image 的 url。
那么怎么办呢?有没有办法让小程序支持 SVG? 答案是有的!需要下面这些东西(站在巨人的肩膀上):
- JSX,史上最强 UI 表达式,支持书写 XML-Hyperscript 互转的 JS 语言
- 小程序内置 Canvas 渲染器
- Cax 最新渲染引擎
- HTM,Hyperscript Tagged Markup,可能是 JSX 的替代品或者另一种选择,使用ES标准的模板语法实现的 Hyperscript 运行时/编译时生成,preact 作者(也是google工程师)打造
这里稍微解释下 Hyperscript:
比如 JSX 中的
Hello {this.props.name}
或者 js 中的 htm:
html`
Hello {this.props.name}
`
最后都会被编译成:
h( "div