1、日常聊一聊(看文章与听音乐更配)
今天在前面放了一段伍佰的歌曲《last Dance》,这首老歌最近突然火了是因为一部爱情穿越电视剧《想见你》,剧情还不错大家感兴趣可以看一看,大伙不要天天搞研究,敲代码,多一点不一样的生活会有不一样的精彩,效率也会大大提高。
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好了,要进入今天的主题了,今天我们要讨论的是C语言中相对比较冷门的知识关键字goto!
2、goto关键字基础知识
关键字goto从字面的意思就是"去哪里"的意思,专业一点的话表示无条件跳转的意思(有学过汇编的小伙伴应该会觉得非常像jump指令),在C语言中的使用格式是:goto label ,表示跳转到label的位置,并且我们的label一般都写在语句的开头,写成 label: 的形式。(下面一个小例子来简单介绍用法)
int main(int argc, char *argv[]) {
//无条件跳转到标签处
goto thelastBug;
printf("未知bug\n");
//标签定义
thelastBug:
printf("最后一个bug\n");
return 0;
}
注意点:
1)goto label;后面的分号一定得打。(个人经常忘记,这里提醒一下各位)
2)goto只能在函数内部无条件跳转,不能从一个函数跳转到另外一个函数。
3)label:的标识在使用goto语句的前后均可,不遵循先定义后使用。
4)label的作用域在函数内部,不同函数之间可以定义相同的label。
(上面的几点注意项大家有时间可以在电脑上实验下)
3、备受争议的C语言关键字-goto
对于goto的使用程序语言界算是争议不断,并且大部分大学C语言老师在讲到到goto这关键字的时候一般都会叫大家慎用goto关键字,甚至有部分老师一棍子拍死“禁止使用goto关键字”。个人觉得一棍子打死终究不合适,慎用比较说得过去点。如果说禁止使用那为什么还要在C语言标准中定义呢?干脆直接剔除算了。有句话说得好,"存在即合理"。 我们在高中学习算法的时候应该画过基本的结构图,三大基本的程序结构分别是:顺序结构、分支结构和重复结构,这个三种结构就能够创造出所有的逻辑结构,那么我们C语言就是顺序执行的表示顺序结构;if、switch等表示分支结构;while、for等结构表示的是重复结构。可以说我们不用goto语句也能编写出我们想要实现的程序。 那么我们换一种思考方式,我们的重复结构就比如说三个循环语句for、while、do...while,在我的实践编程经验来看他们都可拆成:一个分支语句+goto语句,下面我举一个if+goto实现for语句的例子供大家参考:
/**********************************
* Fucion: main
* Descri: if+goto 模拟for语句
**********************************/
int main(int argc, char *argv[]) {
//循环变量定义
int i = 0;
i = 0;
Loop:if(i > 5){goto LoopEnd;}i++;
//for(i= 0;i<5;i++)
//{
printf("%d\n",i);
goto Loop;
//}
LoopEnd:
printf("最后一个bug\n");
return 0;
}
其他的重复语句也可以由分支+goto模拟,这里就不再书写代码了,只是说用模拟循环的方式似乎书写上不是很美观。所以我觉得并不是goto不好用,而是怕大家滥用,导致对程序的把控力的下降。
那么我们再深入一点看待goto语句,我上面说了该关键字非常的灵活,其实goto本身的功能是非常简单的,就是一个跳转到所定义的标签label位置,灵活的地方在于label可以在一个函数内部每一句的开头都可以定义。所以我们要控制goto为我们所用主要就是控制label的使用问题,后面我们会有例子教大家怎么控制label,所以
goto语句还是一个非常有潜力的关键字,对于设计巧妙高效的算法会
非常有用!所以个人觉得只要对goto语句的使用加以管束为我们开发服务,这未尝不是一件好事。
4、大佬都是这么用goto的!
1)瞄一瞄linux中的goto
我们读过linux相关代码的小伙伴会发现goto语句的使用无处不在,首先我截取了uboot1.1.6中的一部分代码来欣赏一下(毕竟uboot也是大佬写的):
2)使用goto跳出多层循环
我们都知道break仅仅只能跳出当前循环,如果遇到多层循环需要跳出的问题,就需要每个循环都需要break一下,并且还需要内层循环传递相关信号让外层循环break掉,从而退出多层循环,这样做实在有点麻烦,而且代码结构也不好看,那么有些小伙伴就会问那我直接return掉就好了,我们来看一下下面的代码你就会有自己的决定了:
/**********************************
* Fucion: main
* Descri: goto跳出多层循环
**********************************/
int main(int argc, char *argv[]) {
int i = 0,j = 0,k = 0;
for(i = 0 ;i < 10;i++)
{
for(j = 0 ;j < 10;j++)
{
for(k = 0 ;k < 10;k++)
{
//if(条件不满足)
//goto ERROR;
}
//if(条件不满足)
//goto ERROR;
}
//if(条件不满足)
//goto ERROR;
}
return 1;
ERROR:
//相关资源释放
printf("最后一个bug\n");
return 0;
}
/**********************************
* Fucion: main
* Descri: return跳出多层循环
**********************************/
int main(int argc, char *argv[]) {
int i = 0,j = 0,k = 0;
for(i = 0 ;i < 10;i++)
{
for(j = 0 ;j < 10;j++)
{
for(k = 0 ;k < 10;k++)
{
//if(条件不满足)
//相关资源释放
//return 0;
}
//if(条件不满足)
//相关资源释放
//return 0;
}
//if(条件不满足)
//相关资源释放
//return 0;
}
printf("最后一个bug\n");
return 1;
}
3)作者对goto关键字小节
这里仅仅代码个人的使用观点:
1)上面两个例子中我们使用goto是可以借鉴的,对程序的效率和美观有一定的效果;
2)对于一般的程序goto语句的功能尽量简单,便于分析和代码的整洁,如果不能带来较大的优势还是尽量少用;
3)个人平时研究控制理论,对于任何事物觉得要么是发散、要么是收敛比较好分析处理问题,对于震荡问题相对比较麻烦,所以对于如下图2种goto的使用情景我是推荐的,前面说了只要我们控制好goto的灵活度就能够为我们服务,那么我们只需要规定在一个函数中其只是单向跳转,我们对程序的把控能力就大大提高了。
5、总结
好了,今天的内容就到这里吧,看完这个文章希望大家能够有点收获吧,也希望大家能帮忙传播传播,"再看"多点几个,大家的认可都是我坚持写作的动力源泉,写作这条路上还是需要大家多多陪伴。
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