布隆的盾能挡机器人_怎样玩好蒸汽机器人?

新赛季五月份峡谷之巅刚出来的时候刚刚用蒸汽打到了超凡大师,

S2开始本命就是机器人,到如今最少两千盘打底把,

S3赛季看到黑店的视频开始上单蒸汽,打野都曾尝试过,那时候开过直播。

怎么玩好机器人?

机器人本身我觉得可以分为三个部分,

第一方面,多玩多练找到手感,有一些简单的练习方法和勾人技巧和要点。

第二个方面就是机器人本身具备很多套路的功能,以及团战的地位。

第三方面后期的处理和逆风的处理,以及团战中的意识体现。

第一点能让你到白银,第二点黄金没问题,第三点就是晋级钻石大师的途径。

每周都会更新,周六日也会拍视频可以给大家参考,可以持续关注。

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一、套路

套路这个比较简单直接,放在前面来说。

(一)一级团开团套路

首先是一级团抓人,机器人凭借其全联盟最快最远的强制位移在一级团中可以迅速形成五大一局面,具备无以伦比的统治力。

所以在进入选人界面的时候一定要先告诉队友,我要选机器人,快速买装备,

跟着我的路线,一级团,我来带你们赢。

进入游戏最快速度秒买装备,然后通过标注注明你要走的道路,我一般是标注五个点指明道路,然后就可以移动了,然后标注路线(G右划)。

这些指令是身为辅助必需的,如果不清楚慢慢研究;

于此同时发出,速度,来抓等指令提醒后面的队友(如果队友反应慢的话)

一般来说,对面就算知道你是机器人一般也很难控制住自己不去草丛或者想插一个眼。

(在两边的一级团进攻路线)

这时候基本是在第一时间冲去,对方就算来插眼也会碰到,这时候碰上无敌的钩子一定会留下一血,遇到ADC,上单,中单,辅助。假如对方闪现你自信可以留人的话可以跟闪现抓。

同理在距离较远有完全把握时也可以直接闪现勾,逼出对方闪现也很值得。

一般来说对方不反抗总会留下一两个,对方反抗的话,灵活运用钩子,团灭也可能出现。

2、假如一级团无功而返,或者抓完人之后,迅速回线之后。

在河道中间的草丛等着,尽量在一个对方没有视野的地方躲着,1.35S出去看地图。

一般来说,我的视野在一级团入侵的时候会顺便放在蓝爸爸和蛤蟆之间,或者红爸爸那里。

若是新手,BUFF半血过去拉出来,越远越好。

其一,浪费对方Adc时间让他补不到三个进程兵,拿不到经验。

其二,让打野本已经残血难以对付回家的满血buff,就是勉强打完野无力抓人和继续刷野 ,打乱其节奏。

当然若是高手直接,Q接A拿buff。或者遇到打野比较伤的,QA点燃拿打野。.

这样的机会在高端局里面非常的少,低端局很多。

高端局一旦看到对方有拉野的趋势,立刻出钩子,

野怪从钩子的距离到可以被攻击的区域最快需要21S,足够你们打野多刷一个野怪然后去蹲一波。

一般来由于各种意外一半几率会拖延到30S以上。

这个对面打野的节奏直接爆炸。

3、上线

上线先圣盾敲掉第一个兵,看兵线处理,可帮队友平A几次,抢二级。

快到二最好先蹲草丛,从草丛绕后,兵线不多直接越过兵线提示Adc干。

一级草丛绕后,升二级,直接QAE点燃,伤害大概350,控制1S。(点燃时间需要控制,在对面放出治疗之前,在他被杀死的三秒内)

一级寒冰660血,赏金600血。

谈笑间,一血到手。

(三级带15攻速符文蒸汽可以抗一波小兵单杀AD,六级可以单杀发育不好的AD)

(一级团的套路是,如果己方AD离你的位置比较近,出钩子后E击飞然后向前走一步,走到对面英雄前面,把对方卡到你的身后,然后利用S卡住他的走位,找机会平A,能降低对方英雄一半的速度)

4、杀人回家后

假如ADC太弱,让AD方便的话买个真言插河道那个草丛,

我怕买一个真言查在自己所在的草丛,控兵线,来一个抓一个,因为拥有距离的先手,所以赢。

优势大了或者ADC强势,控线后直接在对方兵线偏前位置,来回走,让对方连兵的经验都吃不到,

要知道机器人在没有扔出Q技能的威慑力无与伦比。

然后,G,抓住机会提醒ADC抓,开W,看ADC来回扭,Q等有把握再出。

这样的节奏下面如果比较顺利的话,抓死三次就足以让他心里崩溃,

如果抓的是同一个人,你五级的时候,对方才刚刚二级,

被我直接打到挂机的,开送的,对喷的,十盘总有两盘。

5、谈谈游走抓人

抓人很明显是一个心理的较量,你要对对方的走位进行预判,

这需要你仔细观察对方的习惯和走位方式,

EZ的E,奥巴马的E,VN的Q都可以先进行WE逼近,然后Q进行合理的预判。

高端局中如果强塔抓人,或者逼近抓人,理论上来说是靠后一个身位去抓,

合理的进行自己的位置的变化和角度的变化可以最大程度提高自己钩子的成功率。

当你抓到对方提心吊胆一见你钩就闪现了,你的钩子就会行云流水般流畅。

顺风,ADC可以安然无恙或者对方没有直接威胁(比如女警打疯女,VN),可以看情况游走抓人,或者假借插眼游走中路。 ADC回家不在线上,兵线远,可以抓人,买装备直接中路走一波。

在白金以上的局面的话, 在果断局面,就是你的队友无法及时追击或者步伐比对方慢,对于无位移英雄来说,你直着冲向她,然后果断往她后面一点的位置拉。

如果没那么果断,仅仅是追击,那么先一直开E,他此时应该会左右扭屁股躲你的Q,就会走的慢,你就攒着Q,等到必要时候在沟。

出勾的时候E,然后注意了,一定要往前走一步。这时候你就会出现在他前面,然后就可以通过卡位来减缓对面很大的移动速度。

憎恨

是我最好的养料。

后续会更新一些细节技巧和一点蒸汽的后期处理和逆风处理。

闲暇的时候做几个视频,分别讲解一下白银,黄金,钻石分段的不同玩法,可以持续关注我。

这次的回答应该和我之前写的有很大的区别,更多的是一些感悟类的东西,就这样把。

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S4的时候和S6,7的时候都和国服第一的机器人探讨过出装和符文的问题

S4的国服第一机器人是一个老大哥,执迷于机器一个英雄,简单来说就是没有他勾不到的人

而看见机器人玩的好的,就直接上去聊,遇见小萌新(比如当时的我)只要你又需要,

无论是让你观战还是和你开YY组派,都陪你并且不要任何回报。

虽然工作忙,做不到这一点,但是还是希望把我们沟通交流的结果,和我系统的提升教程与大家分享。

好了继续更新。

6、线上阴影勾图解

上面有一个答案难得的提到了阴影勾的技巧,我15年的时候总结过一次,但是发现很鸡肋,很多图基本上是很难用得上的,尤其是偏高端一点的局,明知道有机器在,如果在塔下一定会远离靠近墙壁的那一侧,玩了这么盘很少在这种情况下抓到过人。

在下路卡墙壁视野抓人基本上也用不上,因为你抓人的前提是敌人会过来,过来的前提是兵线在墙壁附近,然而兵线一旦在墙壁附近,你的位置也就暴露了,人家为什么条条大路不走,偏走你钩子范围那点弹丸之地呢。

所以真正阴影勾的精髓在于对方看不到你而你能看到对方的时候出钩子,对方看不到你,是多排眼,你能看到对方是多插眼,当你什么时候领会到这个的重要性了,你也差不多是一个合格的辅助了。

我的蒸汽无处不在~

勾!

勾!

勾!

勾!

勾!

勾!

勾!

勾!

勾! 你还敢出现吗?

“我们都在阴沟里,但仍有人仰望星空。”

二、关于天赋,符文,出装的经验之谈

(一)符文

符文 红色9个攻击力印记

黄色9个护甲符印

蓝色5个攻速雕纹+4个魔抗雕纹

三个攻速精华

9点攻击力+9点护甲+5点魔抗+17点攻速

至于AP机器人实际是多此一举的行为,大可不必带上法强符文进行游戏。

二级0.73×1.17×1.30=1.1

W等级越高加成越恐怖,

对比剑圣R

被动:在获得击杀或者助攻的同时,会使易大师的普通技能的冷却时间减少70%。

主动:移动速度提高25/35/45%,攻击速度提高30/55/80%,并且免疫所有减速效果,持续7秒。在激活时,击杀或者助攻都会使高原血统的持续时间延长7秒。

蒸汽的W

布里茨进行超级充能,移动速度提升70/75/80/85/90%,攻击速度提升30/38/46/54/62%,持续5秒。移动速度加成会随时间不断衰减。

当【W过载运转】结束后,布里茨的移动速度会减少30%,持续1.5秒。

蒸汽就是一个一级就能有剑圣大招的英雄,你凭什么不加攻速!

在天赋和符文这两点上,很罕见的三代国服第一与我都不约而同的选择了同样的方向。

同样带点燃,闪现,符文选择攻速符文,天赋选择雷霆天赋。

换而言之,这也是我们认为最合适蒸汽的套路。

想成为一个好的机器人,必须怀着一颗非神即鬼的心,

不带回蓝,不带移速,更没有什么虚弱,就让我们看一看,到底鹿死谁手。

一勾必死的蒸汽和两三勾才能杀死一个人的蒸汽是完全不同的两种生物。

法力值和CD在Q命中率很低的条件下都是无用的,并且还有一个心理上的区别,我带着雷霆攻速 点燃 就是找人打架我一旦走了上去放了Q W任何一个技能在蓝耗的百分比上都是有直观损伤感的所以潜意识里自己会为自己打气“不能空”,这样就是自信的感觉,在状态不差的时候往往可以达到目的。

而带了CD 或者法力值,就会自我感觉到一种踏实感,认为容错率高了不用太作为也许就好赢的想法。而说实话,玩这个游戏当自己真的足够强真的可以表现得足够强时队友对手是谁能力高低一点关系都没有,胜率会很高。

并且机器人有这个能力,非神即鬼的思路先尝试玩下去,慢慢提升自己的发挥下线能力下线,用心玩,并非只需要500把你再回头看自己之前的游戏视频你会发现发生了很不可思议的变化,有那种感觉之后就会越大越好,即使会常有状态不好的时候但下线已经很高了。

关于出装:

推荐圣物之盾出门,因为如果你带其他的视频不等你冲脸你就死了,逆风的话直接崩盘。

第一波回家有400块钱或者以上,劣势出鞋子加药加一个真眼。

优势出红水晶,装备顺序前后为:圣物之盾+800眼石+五速鞋。

然后五速鞋出完之后合大圣物大眼石之后出鸟盾,再救赎。

鞋子之外的第三大件可以在对方AD英雄发育好的时候出蓝盾,AP发育好的话出正义荣耀。

最后一件看对面阵容,假如对方阵容伤害不是非常高就最后补一个大面具,如果恰恰相反非常高的话,出个守护天使为的是方便自己进场尽可能为己方团战多争取时间和多一波的机会。

其实我觉得传述出装和针对性的套路放较为长远来说是很肤浅的,并且其实说白了也不难让每一个有热情的人自己去发掘,我也不断的在试验蒸汽的各种位置以及各种的出装套路,比如蓝水晶女神之泪蒸汽,电刀三项蒸汽等等,但是都还不成熟,我回头整理后与大家分享,上面的出装套路是最稳定,也是高段位的我们百分之九十以上的装备出法,可以拿去参考一下。

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