软件测试的需求文档怎么写,如何写好产品需求文档

第四步:定义产品原则

现在你需要开始把你的需求和用户体验定义成详细的要求。同时你仍然会面临着许多的决定和权衡,为你的产品标准作出最佳的决定是非常重要的。

在大多数的产品团队中,每个成员都有做好产品的原则,但很少有两个人有同样的想法,这些差异都会导致不可思议的结果。

尝试和制订一系列指导整个团队的产品原则是非常有价值的,这些原则需要具体到域名和项目。

用TiVo举例,在产品团队工作开始时,以下这些产品规范就被建立,并在团队里传达:

1.它是娱乐的

2.一个傻瓜式的电视

3.一个该死的视频设备

4.平滑柔顺的

5.没有模式和深层次

6.尊重观众的隐私权

7.像电视一样强大

这些规范很大的影响到产品的定义而且在很大程度上加大了难度,但是他们确实是成功产品的来源。比如易趣的口号就是:1、易于使用 2、安全 3、有趣

它将在该项目中,在面对众多问题而作出决定的时候进行指南.

第五步:产品原型和检验

这是一个拿出你想法的阶段,创造力和创新力拿出成就的地方.

很多人都容易犯一个常见的错误,他们对产品设计规范太有信心,结果一旦得到beta的测试他们就必须调整产品。但是肯定beta测试版并不是进行重大改变的时候,所以才会有许多首次发布的产品离目标太远。

对于许多产品来说,这个时候你可以用大量的原型做很多的实验。首先,下面的三个非常重要的测试你可能需要做

可行性测试

一个直接的问题就是产品是否可以开发,你的工程师和设计师应当介入技术的可行性调查和探索可用办法。有些办法是行不通的,但是有其他的办法可行是非常有希望的。

工程师会发现在产品的某个阶段不可能逾越,现在知道比以后知道要好。

可用性测试

产品设计师将要和你紧密工作共同提出产品功能,让它能适应不同的用户。可用性测试常常会找出遗漏的产品要求,同时确认产品最初的要求是否是必须的。在你拿出一个成功的用户体验之前需要多做一些测试工作。可用性的目的是在真正的用户身上测试,从产品目标用户得到质量反馈的测试是非常艺术和科学的。当然产品经理和产品设计将模仿使用,但是实际是没有人能取代真实的目标用户。

概念测试(Product Concept Testing)

光是可用和可行是不足的。真正的问题是你的用户想要购买吗—你的用户有多喜欢-你做的有什么价值。这测试可能与可用性测试联系在一起。

对于一部份小产品,您的想法写在纸就足够了,但是对于多数产品,为了预计产品是否达到目标,复杂用户互作用或新技术的使用、某种形式原型都是非常重要的。

原型也许是一个物理设备,或者它也许是软件产品的一个预览版本。关键是它需要足够现实,您能用原型在实际目标顾客身上测试,并且他们可以给您质量反馈。

以前做原型主要有两个障碍。第一是缺乏良好的原型工具,需要花费很多的时间制作原型;另一个是管理方不知道原型和真实产品的区别,在不可预计的情况下,按照最终产品来要求原型。

今天有优秀的原型设计工具可以让工程师或设计师快速的制作原型,可以有效的模拟未来的产品以达到必要的程度让实际用户进行测试。而且大多数管理者都知道模仿和实际的区别 — 就如同缩小比例的房子模型和真实的家一样。

在实际去做产品之前去检验你的产品是非常重要的。一旦实际的工程开始,作出重要的变动会变得非常困难,花费也会变得很高。

第六步:验证和质疑

当你认为你弄懂了你需要解决的问题,现在是时候开始验证和质疑假设。

假设甚至当作不知道是很容易的,但是切勿把不可知的结论当作指引,那会妨碍你获得成功。天文学最初定义是研究太阳和其他行星如何围绕自己转,本身的定义就是一个臆断,反而阻止人们获得真相。

32/3<123>

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
根据引用[1]和引用,软件测试需求文档模板应该包括以下内容: 1.引言:介绍软件测试需求文档的目的、范围、定义、缩略语和缩、参考文献等。 2.测试策略:描述测试的方法、技术、工具、环境、资源、进度、风险等。 3.测试计划:描述测试的计划、任务、时间、人员、质量、标准、评估等。 4.测试用例:描述测试的场景、输入、输出、预期结果、实际结果、状态、优先级等。 5.测试数据:描述测试的数据、格式、来源、准确性、完整性、保密性等。 6.测试环境:描述测试的硬件、软件、网络、配置、安装、升级等。 7.测试报告:描述测试的结果、问题、缺陷、建议、改进、总结等。 8.附录:包括测试的相关文档、图表、截图、日志、记录等。 以下是一个简单的软件测试需求文档模板: ```markdown # 软件测试需求文档模板 ## 引言 本文档描述了软件测试需求规格,包括测试策略、测试计划、测试用例、测试数据、测试环境和测试报告等。 ## 测试策略 测试方法:黑盒测试、白盒测试、灰盒测试 测试技术:手工测试、自动化测试、性能测试、安全测试 测试工具:JUnit、Selenium、JMeter、Burp Suite 测试环境:Windows、Linux、MacOS、Android、iOS 测试资源:人员、时间、设备、网络、数据 测试进度:计划、任务、里程碑、风险 ## 测试计划 测试目标:功能测试、兼容性测试、可靠性测试、易用性测试 测试任务:测试用例设计、测试数据准备、测试环境配置、测试执行评估 测试时间:开始时间、结束时间、持续时间、优先级 测试人员:测试经理、测试工程师、开发人员、用户代表 测试质量:标准、评估、改进、证明 ## 测试用例 测试场景:登录、注册、搜索、购买、支付 测试输入:用户名、密码、关键字、商品、金额 测试输出:页面、信息、日志、报告、邮件 预期结果:成功、失败、异常、超时、中断 实际结果:一致、不一致、错误、警告、提示 测试状态:未执行、已执行、通过、失败、阻塞 测试优先级:高、中、低、紧急、延迟 ## 测试数据 测试数据:正常数据、边界数据、异常数据、随机数据 测试格式:文本、数字、日期、图片、视频 测试来源:手工输入、自动生成、外部导入、内部生成 测试准确性:正确、错误、缺失、重复、冲突 测试完整性:全面、不全、重要、次要、无关 测试保密性:公开、保密、加密、解密、销毁 ## 测试环境 测试硬件:PC、手机、平板、服务器、设备 测试软件:操作系统、浏览器、应用程序、数据库、中间件 测试网络:局域网、广域网、无线网、云服务、安全性 测试配置:安装、升级、配置、备份、恢复 测试安全:认证、授权、加密、防护、审计 ## 测试报告 测试结果:通过、失败、阻塞、未执行、跳过 测试问题:缺陷、错误、建议、改进、需求 测试缺陷:严重性、优先级、状态、责任、解决 测试建议:优化、增强、扩展、修复、重构 测试改进:流程、方法、工具、环境、人员 测试总结:经验、教训、收获、展望、感谢 ## 附录 测试文档:需求规格、设计文档、用户手册、API文档 测试图表:流程图、时序图、状态图、类图、用例图 测试截图:界面截图、日志截图、错误截图、性能截图 测试记录:测试计划、测试用例、测试报告、测试日志 ```

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值