android app开发 拍照存储目录,Android App将数据写入内部存储和外部存储的示例

File存储(内部存储)一旦程序在设备安装后,data/data/包名/ 即为内部存储空间,对外保密。

Context提供了2个方法来打开输入、输出流

FileInputStream openFileInput(String name)

FileOutputStream openFileOutput(String name, int mode)

public class MainActivity extends Activity {

private TextView show;

private EditText et;

private String filename = "test";

@Override

protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

super.onCreate(savedInstanceState);

setContentView(R.layout.activity_main);

show = (TextView) findViewById(R.id.show);

et = (EditText) findViewById(R.id.et);

findViewById(R.id.write).setOnClickListener(new View.OnClickListener() {

@Override

public void onClick(View v) {

try {

FileOutputStream fos = openFileOutput(filename, Context.MODE_PRIVATE);

//FileOutputStream是字节流,如果是写文本的话,需要进一步把FileOutputStream包装 UTF-8是编码

OutputStreamWriter osw = new OutputStreamWriter(fos, "UTF-8");

//写

osw.write(et.getText().toString());

osw.flush();

fos.flush();

osw.close();

fos.close();

} catch (FileNotFoundException e) {

e.printStackTrace();

} catch (UnsupportedEncodingException e) {

// TODO Auto-generated catch block

e.printStackTrace();

} catch (IOException e) {

// TODO Auto-generated catch block

e.printStackTrace();

}

}

});

findViewById(R.id.read).setOnClickListener(new View.OnClickListener() {

@Override

public void onClick(View v) {

try {

FileInputStream fis = openFileInput(filename);

//当输入输出都指定字符集编码的时候,就不会出现乱码的情况

InputStreamReader isr = new InputStreamReader(fis, "UTF-8");

//获取文件的可用长度,构建一个字符数组

char[] input = new char[fis.available()];

isr.read(input);

isr.close();

fis.close();

String readed = new String(input);

show.setText(readed);

} catch (FileNotFoundException e) {

e.printStackTrace();

} catch (UnsupportedEncodingException e) {

// TODO Auto-generated catch block

e.printStackTrace();

} catch (IOException e) {

// TODO Auto-generated catch block

e.printStackTrace();

}

}

});

}

}

data/data/packagename/files/test就是我们写入的文件。

SD存储(外部存储)mnt/sdcard 目录就是SD卡的挂载点(只是一个指向)。

storage/sdcard: 真正的SD卡操作目录。

一、文件下载Android开发中,有时需要从网上下载一些资源以供用户使用,Android API中已经提供了很多直接可以用的类供大家使用,一般文件下载需要通过三个步骤:

1.创建一个HttpURLConnection对象

// 创建一个URL对象,该对象包含一个IP地址,urlStr指的是网络IP地址

url = new URL(urlStr);

// 通过URL对象,来创建一个HttpURLConnection对象

HttpURLConnection urlConn = (HttpURLConnection) url.openConnection();

2.获得一个InputStream对象

InputStream input = urlConn.getInputStream();

3.设置访问网络的权限

//在AndroidManifest.xml配置文件中加入权限信息

二、访问并写入SD卡1.判断手机上是否插入SD卡,且应用程序具有读写权限

Environment.getExternalStorageState().equals(Environment.MEDIA_MOUNTED);

2.得到当前SD卡的目录

Environment.getExternalStorageDirectory();

3.在访问SD卡前还必须在配置文件中设置权限,这样才可以最SD卡进行存取操作

以下是一个对SD操作经常用到的封装类,以后如果需要对SD卡操作,直接可以拿过来用

public class FileUtils {

private String SDPATH;

public String getSDPATH(){

return SDPATH;

}

//构造函数,得到SD卡的目录,这行函数得到的目录名其实是叫"/SDCARD"

public FileUtils() {

SDPATH = Environment.getExternalStorageDirectory() +"/";

}

//在SD卡上创建文件

public File createSDFile(String fileName) throws IOException{

File file = new File(SDPATH + fileName);

file.createNewFile();

return file;

}

//在SD卡上创建目录

public File createSDDir(String dirName){

File dir = new File(SDPATH + dirName);

dir.mkdir();

return dir;

}

//判断SD卡上的文件夹是否存在

public boolean isFileExist(String fileName){

File file = new File(SDPATH + fileName);

return file.exists();

}

//将一个InputStream里面的数据写入到SD卡中

//将input写到path这个目录中的fileName文件上

public File write2SDFromInput(String path, String fileName, InputStream input){

File file = null;

OutputStream output = null;

try{

createSDDir(path);

file = createSDFile(path + fileName);

//FileInputStream是读取数据,FileOutputStream是写入数据,写入到file这个文件上去

output = new FileOutputStream(file);

byte buffer [] = new byte[4 * 1024];

while((input.read(buffer)) != -1){

output.write(buffer);

}

output.flush();

}

catch(Exception e){

e.printStackTrace();

}

finally{

try{

output.close();

}

catch(Exception e){

e.printStackTrace();

}

}

return file;

}

}

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