不允许使用不完整的类型_什么是不完全类型?

本文介绍了C语言中的不完全类型,包括void、未指定长度的数组和结构体。通过动态数组的例子展示了如何利用不完全类型实现数据隐藏,防止直接操作结构体数据,强调了不完全类型在封装和数据抽象中的作用。
摘要由CSDN通过智能技术生成

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C语言类型

C的类型分为:

  • 对象类型(char、int、数组、指针、结构体等)
  • 函数类型
  • 不完全类型

什么是不完全类型?

C/C++中不完全类型有三种不同形式:void、未指定长度的数组以及具有非指定内容的结构和联合。使用不完全类型的指针或引用,不需要知道类型的全部内容。 比如:

我们常用以下方式声明数组:

extern int array[];

此时的array就是一个不完全类型的数组,一般这样的数组声明会放在.h中,而其定义放在.c中,在定义的时候在给出数组的具体长度,若之后有需要改变数组的长度时,直接改.c里的就可以,对外的.h就保持原样不用修改。

用数组来说明可能还是有点不太好理解,下面我们用结构体的例子来做说明。

在此之前,我们先思考一个问题,我们的结构体实体是在头文件中定义还是源文件中定义呢?

实际上,在头文件、源文件中定义都可以

下面我们以一个动态数组的管理为例来做一些演示说明。

在此之前,有必要认识一下动态数组(以下说明来自百度百科):

动态数组,是相对于静态数组而言。静态数组的长度是预先定义好的,在整个程序中,一旦给定大小后就无法改变。而动态数组则不然,它可以随程序需要而重新指定大小。

动态数组的内存空间是从堆(heap)上分配(即动态分配)的。是通过执行代码而为其分配存储空间。当程序执行到这些语句时,才为其分配。程序员自己负责释放内存。使用动态数组的优点是可以根据用户需要,有效利用存储空间。

(1)结构体实体定义在头文件中

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