数字图像处理冈萨雷斯_数字图像处理中的一些概念

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还在补充QAQ,毕竟在期末,想起一点补一点,有什么不对的大佬们指出来我改......

基本术语(待补充)

  1. 空间域(空域):图像平面本身。空间域相关技术直接作用于图像像素。
  2. 频率域(频域):图像的傅里叶变换。频率域相关技术作用于图像的傅里叶变换。
  3. 像素的邻接:图像中相互接触的两个像素是邻接的。邻接表示像素间的空间接近关系
  4. 图像子集:像素的集合,图像的一部分。
  5. 模板:样板或窗。一般是视为一个
    为奇数)的小图像。各个位置上的值称为系数值(由功能确定)。

图像取样和量化

  • 取样和量化的基本概念(略)
  • 数字图像的表示
    • 对于大小为
      的矩阵表示的图像,在坐标
      处的值记为
      。矩阵中每个元素称为
      图像单元/图像元素/像素
    • 当一幅图像有
      个灰度级时,通常称为一幅
      比特图像

空间和灰度分辨率

  • 空间分辨率:单位距离点数(像素数)。
  • 灰度分辨率:灰度级中可分辨的最小变化。

像素间的基本关系[2]

  1. 相邻,对于坐标
    处的像素
    ,相邻像素有:
    1. 垂直和水平相邻像素:一共4个,称为
      4领域,记为
    2. 对角相邻像素:一共4个,记为
    3. 所有相邻像素合称:8领域,记为
    4. 像素的邻接关系:结合像素领域分为:4-邻接,对角邻接,8-邻接。
  2. 邻接性、连通性、区域和边界
    1. 像素的连接:(1)像素在空间是否邻接;(2)灰度值是否满足某个特定的相似准则如灰度值相等/在同一个灰度值集合V中取值)。
      1. 4-连接:2个像素p和r在V中取值且r在
        中,二者为
        4-连接。
      2. 8-连接:2个像素p和r在V中取值且r在
        中,二者为
        8-连接。
    2. 像素邻接与连接的关系:两个连接的像素一定是邻接的,两个邻接的像素不一定是连接的。
    3. 像素间的通路:从坐标
      的像素
      到坐标
      的像素
      的一条通路根据采用的邻接定义分为
      4-通路,8-通路
    4. 像素的连通:两个像素通路上的所有像素灰度值均满足某个特定的相似准则,即像素两两连接可以说两个像素
      连通的。根据采用的连接定义,分为4-连通,8-连通
    5. 图像子集的邻接:如果子集S中一个或一些像素与子集T中一个或一些像素邻接,那么S与T邻接。根据像素邻接分为4-邻接,8-邻接。
    6. 图像子集的连接:(1)是否为邻接子集;(2)邻接像素的灰度值是否满足相似准则。
    7. 如果存在一条完全由在子集
      中的像素组成的从
      的通路,且其上像素灰度值满足相似准则,
      中与
      相连通。
      对于
      中的任何像素
      中所有与该像素相连通的的像素集称为
      连通分量/连通组元
    8. 如果
      仅有一个连通分量,称集合
      连通集
    9. 对于图像中的一个像素子集
      ,如果
      是连通集,称
      为一个
      区域
    10. 两个能联合形成一个连通集的区域
      邻接区域
    11. 区域的边界/边缘/轮廓:所在区域的一个子集,将该区域与其他区域分离开。

距离度量

  • 对于像素
    ,距离具有以下性质:
  • 欧几里得(欧氏)距离
  • 城市街区距离
  • 棋盘距离

常用数学工具/概念

  1. 矩阵
  2. 线性/非线性
  3. 算术操作
    1. 加法:
      . 用于消除图像中的噪声。
    2. 减法:
      . 获得两幅图像之间的差异。
    3. 乘法/除法:
      . 校正由于照明或传感器的非均匀性噪声的
      图像明暗变化
  4. 基本集合操作:
    ,交并补差。
  5. 逻辑操作:补(NOT
    ),与(
    AND
    ),或 (
    OR
    ),异或(
    XOR
    )。
  6. 单像素操作:原图像中像素点到处理后图像中相应像素的灰度。

领域操作

图像

中以任意一点
中心的一个领域的坐标集
。领域处理在输出图像
中的相同坐标处生成一个相应的像素,该像素的值由输入图像中坐标在
内的像素经指定操作决定。

图像变换

  • 正变换核
  • 反变换核

模板运算

  1. 模板卷积:用模板与需处理的图像空间进行卷积运算过程。输出结果要用新图像。基本步骤:
    1. 模板滑动,将模板中心与图像中某个像素位置重合;
    2. 将模板的各个系数与模板下各对应像素的灰度值相乘;
    3. 将所有乘积相加(为了保持灰度范围,将结果除以模板系数之和);
    4. 将运算结果(模板输出)赋值给图像中对应模板中心位置的像素。
  2. 模板排序:用模板提取需处理图像中与模板尺寸相同的图像子集,将其中像素根据幅度值排序。基本步骤
    1. 模板滑动,模板中心与图像中某个像素位置重合;
    2. 读取模板下输入图像中各对应像素的灰度值;
    3. 将灰度值排序;
    4. 根据运算目的从排序结果中选一个序,取出该序像素的灰度值;
    5. 将取出的灰度值赋给输出图像中对应模板中心的像素。
  3. 图像边界处的模板运算

参考

[1] 冈萨雷斯, R., 伍兹, R., 阮秋琦, & 阮宇智. (2003). 数字图像处理 (国外优秀信息科学与技术系列教学用书 guo wai you xiu xin xi ke xue yu ji shu xi lie jiao xue yong shu). 北京: 电子工业出版社.

[2] 章毓晋. (2012). 图像工程 上中下三册 (第3版. ed.). 北京: 清华大学出版社.

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