python websocet回调_[Python]通过websocket与jsclient通信

站点大多使用HTTP协议通信。而HTTP是无连接的协议。仅仅有client请求时,server端才干发出对应的应答。HTTP请求的包也比較大,假设仅仅是非常小的数据通信。开销过大。于是,我们能够使用websocket这个协议,用最小的开销实现面向连接的通信。

这里,介绍怎样使用Python与前端js进行通信。

websocket使用HTTP协议完毕握手之后,不通过HTTP直接进行websocket通信。

于是,使用websocket大致两个步骤:使用HTTP握手,通信。

js处理websocket要使用ws模块;Python处理则使用socket模块建立TCP连接就可以,比一般的socket,仅仅多一个握手以及数据处理的步骤。

握手

过程

包格式

jsclient先向server端python发送握手包,格式例如以下:

GET /chat HTTP/1.1

Host: server.example.com

Upgrade: websocket

Connection: Upgrade

Sec-WebSocket-Key: dGhlIHNhbXBsZSBub25jZQ==

Origin: http://example.com

Sec-WebSocket-Protocol: chat, superchat

Sec-WebSocket-Version: 13

server回应包格式:

HTTP/1.1 101 Switching Protocols

Upgrade: websocket

Connection: Upgrade

Sec-WebSocket-Accept: s3pPLMBiTxaQ9kYGzzhZRbK+xOo=

Sec-WebSocket-Protocol: chat

当中,Sec-WebSocket-Key是随机的,server用这些数据构造一个SHA-1信息摘要。

方法为:key+migic,SHA-1加密,base-64加密,例如以下:

Python中的处理代码

MAGIC_STRING = '258EAFA5-E914-47DA-95CA-C5AB0DC85B11'

res_key = base64.b64encode(hashlib.sha1(sec_key + MAGIC_STRING).digest())

握手完整代码

js端

js中有处理websocket的类,初始化后自己主动发送握手包。例如以下:

var socket = new WebSocket('ws://localhost:3368');

Python端

Python用socket接受得到握手字符串,处理后发送

HOST = 'localhost'

PORT = 3368

MAGIC_STRING = '258EAFA5-E914-47DA-95CA-C5AB0DC85B11'

HANDSHAKE_STRING = "HTTP/1.1 101 Switching Protocols\r\n" \

"Upgrade:websocket\r\n" \

"Connection: Upgrade\r\n" \

"Sec-WebSocket-Accept: {1}\r\n" \

"WebSocket-Location: ws://{2}/chat\r\n" \

"WebSocket-Protocol:chat\r\n\r\n"

def handshake(con):

#con为用socket,accept()得到的socket

#这里省略监听。accept的代码,详细可见blog:http://blog.csdn.net/ice110956/article/details/29830627

headers = {}

shake = con.recv(1024)

if not len(shake):

return False

header, data = shake.split('\r\n\r\n', 1)

for line in header.split('\r\n')[1:]:

key, val = line.split(': ', 1)

headers[key] = val

if 'Sec-WebSocket-Key' not in headers:

print ('This socket is not websocket, client close.')

con.close()

return False

sec_key = headers['Sec-WebSocket-Key']

res_key = base64.b64encode(hashlib.sha1(sec_key + MAGIC_STRING).digest())

str_handshake = HANDSHAKE_STRING.replace('{1}', res_key).replace('{2}', HOST + ':' + str(PORT))

print str_handshake

con.send(str_handshake)

return True

通信

不同版本号的浏览器定义的数据帧格式不同,Python发送和接收时都要处理得到符合格式的数据包,才干通信。

Python接收

Python接收到浏览器发来的数据。要解析后才干得到当中的实用数据。

浏览器包格式

固定字节:

(1000 0001或是1000 0002)这里没用,忽略

包长度字节:

第一位肯定是1。忽略。剩下7个位能够得到一个整数(0 ~ 127),当中

(1-125)表此字节为长度字节。大小即为长度;

(126)表接下来的两个字节才是长度;

(127)表接下来的八个字节才是长度;

用这样的变长的方式表示数据长度,节省数据位。

mark掩码:

mark掩码为包长之后的4个字节,之后的兄弟数据要与mark掩码做运算才干得到真实的数据。

兄弟数据:

得到真实数据的方法:将兄弟数据的每一位x,和掩码的第i%4位做xor运算,当中i是x在兄弟数据中的索引。

完整代码

def recv_data(self, num):

try:

all_data = self.con.recv(num)

if not len(all_data):

return False

except:

return False

else:

code_len = ord(all_data[1]) & 127

if code_len == 126:

masks = all_data[4:8]

data = all_data[8:]

elif code_len == 127:

masks = all_data[10:14]

data = all_data[14:]

else:

masks = all_data[2:6]

data = all_data[6:]

raw_str = ""

i = 0

for d in data:

raw_str += chr(ord(d) ^ ord(masks[i % 4]))

i += 1

return raw_str

js端的ws对象,通过ws.send(str)就可以发送

ws.send(str)

Python发送

Python要包数据发送,也须要处理。发送包格式例如以下

固定字节:固定的1000 0001(‘\x81′)

包长:依据发送数据长度是否超过125,0xFFFF(65535)来生成1个或3个或9个字节,来代表数据长度。

def send_data(self, data):

if data:

data = str(data)

else:

return False

token = "\x81"

length = len(data)

if length < 126:

token += struct.pack("B", length)

elif length <= 0xFFFF:

token += struct.pack("!BH", 126, length)

else:

token += struct.pack("!BQ", 127, length)

#struct为Python中处理二进制数的模块,二进制流为C。或网络流的形式。

data = '%s%s' % (token, data)

self.con.send(data)

return True

js端通过回调函数ws.onmessage()接受数据

ws.onmessage = function(result,nTime){

alert("从服务端收到的数据:");

alert("近期一次发送数据到如今接收一共使用时间:" + nTime);

console.log(result);

}

终于代码

Python服务端

# _*_ coding:utf-8 _*_

__author__ = 'Patrick'

import socket

import threading

import sys

import os

import MySQLdb

import base64

import hashlib

import struct

# ====== config ======

HOST = 'localhost'

PORT = 3368

MAGIC_STRING = '258EAFA5-E914-47DA-95CA-C5AB0DC85B11'

HANDSHAKE_STRING = "HTTP/1.1 101 Switching Protocols\r\n" \

"Upgrade:websocket\r\n" \

"Connection: Upgrade\r\n" \

"Sec-WebSocket-Accept: {1}\r\n" \

"WebSocket-Location: ws://{2}/chat\r\n" \

"WebSocket-Protocol:chat\r\n\r\n"

class Th(threading.Thread):

def __init__(self, connection,):

threading.Thread.__init__(self)

self.con = connection

def run(self):

while True:

try:

pass

self.con.close()

def recv_data(self, num):

try:

all_data = self.con.recv(num)

if not len(all_data):

return False

except:

return False

else:

code_len = ord(all_data[1]) & 127

if code_len == 126:

masks = all_data[4:8]

data = all_data[8:]

elif code_len == 127:

masks = all_data[10:14]

data = all_data[14:]

else:

masks = all_data[2:6]

data = all_data[6:]

raw_str = ""

i = 0

for d in data:

raw_str += chr(ord(d) ^ ord(masks[i % 4]))

i += 1

return raw_str

# send data

def send_data(self, data):

if data:

data = str(data)

else:

return False

token = "\x81"

length = len(data)

if length < 126:

token += struct.pack("B", length)

elif length <= 0xFFFF:

token += struct.pack("!BH", 126, length)

else:

token += struct.pack("!BQ", 127, length)

#struct为Python中处理二进制数的模块,二进制流为C,或网络流的形式。

data = '%s%s' % (token, data)

self.con.send(data)

return True

# handshake

def handshake(con):

headers = {}

shake = con.recv(1024)

if not len(shake):

return False

header, data = shake.split('\r\n\r\n', 1)

for line in header.split('\r\n')[1:]:

key, val = line.split(': ', 1)

headers[key] = val

if 'Sec-WebSocket-Key' not in headers:

print ('This socket is not websocket, client close.')

con.close()

return False

sec_key = headers['Sec-WebSocket-Key']

res_key = base64.b64encode(hashlib.sha1(sec_key + MAGIC_STRING).digest())

str_handshake = HANDSHAKE_STRING.replace('{1}', res_key).replace('{2}', HOST + ':' + str(PORT))

print str_handshake

con.send(str_handshake)

return True

def new_service():

"""start a service socket and listen

when coms a connection, start a new thread to handle it"""

sock = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)

try:

sock.bind(('localhost', 3368))

sock.listen(1000)

#链接队列大小

print "bind 3368,ready to use"

except:

print("Server is already running,quit")

sys.exit()

while True:

connection, address = sock.accept()

#返回元组(socket,add),accept调用时会进入waite状态

print "Got connection from ", address

if handshake(connection):

print "handshake success"

try:

t = Th(connection, layout)

t.start()

print 'new thread for client ...'

except:

print 'start new thread error'

connection.close()

if __name__ == '__main__':

new_service()

js客户端

var socket = new WebSocket('ws://localhost:3368');

ws.onmessage = function(result,nTime){

alert("从服务端收到的数据:");

alert("近期一次发送数据到如今接收一共使用时间:" + nTime);

console.log(result);

}

推荐blog

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值