android在类中将布局文件指定为,Android中将布局文件/View添加至窗口过程分析

本文主要内容是讲解一个视图View或者一个ViewGroup对象是如何添加至应用程序窗口中的。

下文中提到的窗口可泛指我们能看到的界面,包括一个Activity呈现的界面(我们可以将之理解为应用程序窗口),一个Dialog,

一个Toast,一个Menu菜单等。

首先对相关类的作用进行一下简单介绍:

Window 类   位于 /frameworks/base/core/java/android/view/Window.java

说明:该类是一个抽象类,提供了绘制窗口的一组通用API。可以将之理解为一个载体,各种View在这个载体上显示。

源文件(部分)如下:publicabstractclassWindow {

//...

//指定Activity窗口的风格类型

publicstaticfinalintFEATURE_NO_TITLE =1;

publicstaticfinalintFEATURE_INDETERMINATE_PROGRESS =5;

//设置布局文件

publicabstractvoidsetContentView(intlayoutResID);

publicabstractvoidsetContentView(View view);

//请求指定Activity窗口的风格类型

publicbooleanrequestFeature(intfeatureId) {

finalintflag =1<

mFeatures |= flag;

mLocalFeatures |= mContainer != null? (flag&~mContainer.mFeatures) : flag;

return(mFeatures&flag) !=0;

}

//...

}

PhoneWindow类  位于/frameworks/policies/base/phone/com/android/internal/policy/impl/PhoneWindow.java

说明: 该类继承于Window类,是Window类的具体实现,即我们可以通过该类具体去绘制窗口。并且,该类内部包含了

一个DecorView对象,该DectorView对象是所有应用窗口(Activity界面)的根View。 简而言之,PhoneWindow类是

把一个FrameLayout类即DecorView对象进行一定的包装,将它作为应用窗口的根View,并提供一组通用的窗口操作

接口。

源文件(部分)如下:publicclassPhoneWindowextendsWindowimplementsMenuBuilder.Callback {

//...

// This is the top-level view of the window, containing the window decor.

privateDecorView mDecor;//该对象是所有应用窗口的根视图 , 是FrameLayout的子类

//该对象是Activity布局文件的父视图,一般来说是一个FrameLayout型的ViewGroup

// 同时也是DecorView对象的一个子视图

// This is the view in which the window contents are placed. It is either

// mDecor itself, or a child of mDecor where the contents go.

privateViewGroup mContentParent;

//设置标题

@Override

publicvoidsetTitle(CharSequence title) {

if(mTitleView !=null) {

mTitleView.setText(title);

}

mTitle = title;

}

//设置背景图片

@Override

publicfinalvoidsetBackgroundDrawable(Drawable drawable) {

if(drawable != mBackgroundDrawable || mBackgroundResource !=0) {

mBackgroundResource = 0;

mBackgroundDrawable = drawable;

if(mDecor !=null) {

mDecor.setWindowBackground(drawable);

}

}

}

//...

}

DecorView类    该类是PhoneWindow类的内部类

说明: 该类是一个FrameLayout的子类,并且是PhoneWindow的子类,该类就是对普通的FrameLayout进行功能的扩展,

更确切点可以说是修饰(Decor的英文全称是Decoration,即“修饰”的意思),比如说添加TitleBar(标题栏),以及

TitleBar上的滚动条等 。最重要的一点是,它是所有应用窗口的根View 。

如下所示 :

0_13281077452L6c.gif             

0_1328107759000D.gif

DecorView 根视图结构                                                          DecorView 根视图形式

源文件(部分)如下:privatefinalclassDecorViewextendsFrameLayout {

//...

//触摸事件处理

@Override

publicbooleanonTouchEvent(MotionEvent event) {

returnonInterceptTouchEvent(event);

}

//...

}

打个不恰当比喻吧,Window类相当于一幅画(抽象概念,什么画我们未知) ,PhoneWindow为一副齐白石先生的山水画

(具体概念,我们知道了是谁的、什么性质的画),DecorView则为该山水画的具体内容(有山、有水、有树,各种界面)。

DecorView呈现在PhoneWindow上。

当系统(一般是ActivityManagerService)配置好启动一个Activity的相关参数(包括Activity对象和Window对象信息)后,

就会回调Activity的onCreate()方法,在其中我们通过设置setContentView()方法类设置该Activity的显示界面,整个调用链

由此铺垫开来。setContentView()的三个构造方法调用流程本质上是一样的,我们就分析setContentView(intresId)方法。

Step 1、Activity.setContentView(intresId)   该方法在Activity类中

该方法只是简单的回调Window对象,具体为PhoneWindow对象的setContentView()方法实现 。

publicvoidsetContentView(intlayoutResID) {

getWindow().setContentView(layoutResID);

}

publicWindow getWindow() {

returnmWindow;//Window对象,本质上是一个PhoneWindow对象

}

Step 2、PhoneWindow.setContentView()    该方法在PhoneWindow类中

@Override

publicvoidsetContentView(intlayoutResID) {

//是否是第一次调用setContentView方法, 如果是第一次调用,则mDecor和mContentParent对象都为空

if(mContentParent ==null) {

installDecor();

} else{

mContentParent.removeAllViews();

}

mLayoutInflater.inflate(layoutResID, mContentParent);

finalCallback cb = getCallback();

if(cb !=null) {

cb.onContentChanged();

}

}

该方法根据首先判断是否已经由setContentView()了获取mContentParent即View对象, 即是否是第一次调用该

PhoneWindow对象setContentView()方法。如果是第一次调用,则调用installDecor()方法,否则,移除该mContentParent内

所有的所有子View。最后将我们的资源文件通过LayoutInflater对象转换为View树,并且添加至mContentParent视图中。

PS:因此,在应用程序里,我们可以多次调用setContentView()来显示我们的界面。

Step 3、 PhoneWindow. installDecor()    该方法在PhoneWindow类中

privatevoidinstallDecor() {

if(mDecor ==null) {

//mDecor为空,则创建一个Decor对象

mDecor = generateDecor();

mDecor.setDescendantFocusability(ViewGroup.FOCUS_AFTER_DESCENDANTS);

mDecor.setIsRootNamespace(true);

}

if(mContentParent ==null) {

//generateLayout()方法会根据窗口的风格修饰,选择对应的修饰布局文件

//并且将id为content(android:id="@+id/content")的FrameLayout赋值给mContentParent

mContentParent = generateLayout(mDecor);

//...

}

首先、该方法首先判断mDecor对象是否为空,如果不为空,则调用generateDecor()创建一个DecorView(该类是

FrameLayout子类,即一个ViewGroup视图) ;

generateDecor()方法原型为:protectedDecorView generateDecor() {

returnnewDecorView(getContext(), -1);

}

其次、继续判断mContentParent对象是否为空,如果不为空,则调用generateLayout()方法去创建mContentParent对象。

generateLayout()方法如下:

protectedViewGroup generateLayout(DecorView decor) {

// Apply data from current theme.

//...1、根据requestFreature()和Activity节点的android:theme="" 设置好 features值

//2 根据设定好的 features值,即特定风格属性,选择不同的窗口修饰布局文件

intlayoutResource;//窗口修饰布局文件

intfeatures = getLocalFeatures();

// System.out.println("Features: 0x" + Integer.toHexString(features));

if((features & ((1<

if(mIsFloating) {

layoutResource = com.android.internal.R.layout.dialog_title_icons;

} else{

layoutResource = com.android.internal.R.layout.screen_title_icons;

}

// System.out.println("Title Icons!");

} elseif((features & ((1<

// Special case for a window with only a progress bar (and title).

// XXX Need to have a no-title version of embedded windows.

layoutResource = com.android.internal.R.layout.screen_progress;

// System.out.println("Progress!");

}

//...

//3 选定了窗口修饰布局文件 ,添加至DecorView对象里,并且指定mcontentParent值

View in = mLayoutInflater.inflate(layoutResource, null);

decor.addView(in, newViewGroup.LayoutParams(MATCH_PARENT, MATCH_PARENT));

ViewGroup contentParent = (ViewGroup)findViewById(ID_ANDROID_CONTENT);

if(contentParent ==null) {

thrownewRuntimeException("Window couldn't find content container view");

}

if((features & (1<

ProgressBar progress = getCircularProgressBar(false);

if(progress !=null) {

progress.setIndeterminate(true);

}

}

//...

returncontentParent;

}

该方法会做如下事情:

1、根据窗口的风格修饰类型为该窗口选择不同的窗口布局文件(根视图)。这些窗口修饰布局文件指定一个用来存放

Activity自定义布局文件的ViewGroup视图,一般为FrameLayout 其id 为: android:id="@android:id/content"。

例如窗口修饰类型包括FullScreen(全屏)、NoTitleBar(不含标题栏)等。选定窗口修饰类型有两种:

①、指定requestFeature()指定窗口修饰符,PhoneWindow对象调用getLocalFeature()方法获取值;

②、为我们的Activity配置相应属性,即android:theme=“”,PhoneWindow对象调用getWindowStyle()方法

获取值。

举例如下,隐藏标题栏有如下方法:requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);

或者 为Activity配置xml属性:android:theme=”@android:style/Theme.NoTitleBar”。

PS:因此,在Activity中必须在setContentView之前调用requestFeature()方法。

确定好窗口风格之后,选定该风格对应的布局文件,这些布局文件位于 frameworks/base/core/res/layout/  ,

典型的窗口布局文件有:

R.layout.dialog_titile_icons                          R.layout.screen_title_icons

R.layout.screen_progress                             R.layout.dialog_custom_title

R.layout.dialog_title

R.layout.screen_title         // 最常用的Activity窗口修饰布局文件

R.layout.screen_simple    //全屏的Activity窗口布局文件

分析Activity最常用的一种窗口布局文件,R.layout.screen_title  :

android:orientation="vertical"

android:fitsSystemWindows="true">

android:layout_width="match_parent"

android:layout_height="?android:attr/windowTitleSize"

style="?android:attr/windowTitleBackgroundStyle">

style="?android:attr/windowTitleStyle"

android:background="@null"

android:fadingEdge="horizontal"

android:gravity="center_vertical"

android:layout_width="match_parent"

android:layout_height="match_parent"/>

android:layout_width="match_parent"

android:layout_height="0dip"

android:layout_weight="1"

android:foregroundGravity="fill_horizontal|top"

android:foreground="?android:attr/windowContentOverlay"/>

该布局文件很简单,一个LinearLayout下包含了两个子FrameLayout视图,第一个FrameLayout用来显示标题栏(TitleBar),

该TextView 视图id为title(android:id="@android:id/title");第二个FrameLayout用来显示我们Activity的布局文件的父视图,

该FrameLayoutid为content(android:id="@android:id/content") 。

全屏的窗口布局文件 R.layout.screen_simple:

enabled.

-->

android:id="@android:id/content"

android:fitsSystemWindows="true"

android:foregroundInsidePadding="false"

android:foregroundGravity="fill_horizontal|top"

android:foreground="?android:attr/windowContentOverlay"/>

该布局文件只有一个FrameLayout,用来显示我们Activity的布局文件,该FrameLayoutid为

android:id="@android:id/content"

2、前面一步我们确定窗口修饰布局文件后,mDecor做为根视图将该窗口布局对应的视图添加进去,并且获取id为content

的View,将其赋值给mContentParent对象,即我们前面中提到的第二个FrameLayout。

At Last、产生了mDecor和mContentParent对象后,就将我们的Activity布局文件直接添加至mContentParent父视图中即可。

我们再次回到 Step 2 中PhoneWindow.setContentView()      该方法在PhoneWindow类中

@Override

publicvoidsetContentView(intlayoutResID) {

if(mContentParent ==null) {

installDecor();

} else{

mContentParent.removeAllViews();

}

mLayoutInflater.inflate(layoutResID, mContentParent);

finalCallback cb = getCallback();

if(cb !=null) {

cb.onContentChanged();

}

}

整个过程主要是如何把Activity的布局文件添加至窗口里,上面的过程可以概括为:

1、创建一个DecorView对象,该对象将作为整个应用窗口的根视图

2、创建不同的窗口修饰布局文件,并且获取Activity的布局文件该存放的地方,由该窗口修饰布局文件内id为content的

FrameLayout指定 。

3、将Activity的布局文件添加至id为content的FrameLayout内。

最后,当AMS(ActivityManagerService)准备resume一个Activity时,会回调该Activity的handleResumeActivity()方法,

该方法会调用Activity的makeVisible方法 ,显示我们刚才创建的mDecor 视图族。

//系统resume一个Activity时,调用此方法

finalvoidhandleResumeActivity(IBinder token,booleanclearHide,booleanisForward) {

ActivityRecord r = performResumeActivity(token, clearHide);

//...

if(r.activity.mVisibleFromClient) {

r.activity.makeVisible();

}

}

handleResumeActivity()方法原型如下: 位于ActivityThread类中voidmakeVisible() {

if(!mWindowAdded) {

ViewManager wm = getWindowManager();   // 获取WindowManager对象

wm.addView(mDecor, getWindow().getAttributes());

mWindowAdded = true;

}

mDecor.setVisibility(View.VISIBLE); //使其处于显示状况

}

接下来就是,如何把我们已经创建好的窗口通知给WindowManagerService ,以便它能够把这个窗口显示在屏幕上。

关于这方面内容大家可以去看邓凡平老师的这篇博客《Android深入浅出之Surface[1]》

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