java魔塔_基于java的魔塔游戏的设计与实现论文.docx

毕业设计(论文)题目:

基于java的魔塔游戏的设计与实现

毕业设计(论文)要求及原始数据(资料):

1.了解和运用Java面向对象的特性;

2.熟练掌握模块化设计的思想,锻炼使用java语言的能力;

3.深入分析魔塔游戏的关键技术与编写语言;

4.深入了解魔塔游戏各个模块的具体功能;

5.设计魔塔游戏的各个功能模块以及模块之间的关系;

6.实现魔塔游戏各个功能模块;

7.训练检索文献资料和利用文献资料的能力;

8.训练撰写技术文档与学位论文的能力。

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毕业设计(论文)主要内容:

1.综述魔塔游戏的项目背景及功能;

2.深入分析基于java的魔塔游戏的关键技术与编写语言;

3.了解基于java的魔塔游戏的相关技术;

4.熟悉基于java的魔塔游戏的开发环境;

5.设计魔塔游戏的功能模块以及关系;

6.对基于java的魔塔游戏的功能模块进行编写;

7.对功能模块进行整合并进行测试;

8.对测试结果进行分析,并对相关部分代码进行修改;

9.对完整的基于java的魔塔游戏的运行结果记录。

学生应交出的设计文件(论文):

1.内容完整、层次清晰、叙述流畅、排版规范的毕业设计论文;

2.包括毕业设计论文、源程序等内容在内的毕业设计电子文档及其它相关材料。

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主要参考文献(资料):

荣钦科技. HYPERLINK "/kns50/detailref.aspx?filename=2006092044.nh&dbname=CMFD2006&filetitle=%e5%9f%ba%e4%ba%8eNessus%e7%9a%84%e7%bd%91%e7%bb%9c%e5%ae%89%e5%85%a8%e6%a3%80%e6%b5%8b" \t "_top" Java2游戏设计[M].北京. 清华大学出版社, 2004

袁海燕,王文涛. HYPERLINK "/kns50/detailref.aspx?filename=DZKK200611001&dbname=cjfd2006&filetitle=NESSUS%e5%9f%ba%e6%9c%ac%e5%8e%9f%e7%90%86%e5%8f%8a%e5%85%b6%e5%85%b3%e9%94%ae%e6%8a%80%e6%9c%af%e5%88%86%e6%9e%90" \t "_top" Java实用程序设计100例[M] . 北京.人民邮电出版社, 2005

邵敏敏,陈德平. HYPERLINK "/kns50/detail.aspx?filename=JSJC200702085&dbname=CJFD2007&filetitle=Nessus%e6%8f%92%e4%bb%b6%e5%bc%80%e5%8f%91%e5%8f%8a%e5%ae%9e%e4%be%8b" \t "_top" 解析Java的多线程机制[J]. HYPERLINK "/kns50/Navi/Bridge.aspx?DBCode=cjfd&LinkType=BaseLink&Field=BaseID&TableName=CJFDBASEINFO&NaviLink=%e8%ae%a1%e7%ae%97%e6%9c%ba%e5%b7%a5%e7%a8%8b&Value=JSJC" \t "_blank" 电脑知识与技术, 2006

秦琴. Java语言的异常处理设计[J].中国科技信息, 2006

张洪斌. HYPERLINK "/kns50/detailref.aspx?filename=XXAQ200312020&dbname=CJFD2003&filetitle=%e5%9f%ba%e4%ba%8eplug-in%e7%9a%84%e7%bd%91%e7%bb%9c%e6%bc%8f%e6%b4%9e%e6%89%ab%e6%8f%8f%e7%b3%bb%e7%bb%9f" \t "_top" Java2高级程序设计[M]. HYPERLINK "/kns50/Navi/Bridge.aspx?DBCode=CJFD&LinkType=BaseLink&Field=BaseID&TableName=CJFDBASEINFO&NaviLink=%e4%bf%a1%e6%81%af%e7%bd%91%e7%bb%9c%e5%ae%89%e5%85%a8&Value=XXAQ" \t "_blank" 中科多媒体出版社, 2010

赵生慧. Java面向对象程序设计. 北京. 高等教育出版社, 2010

林建素,孟

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