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原创 Learn C++学习笔记:第五章—程序执行控制流

条件跳转语句 if 和 switchif语句if语句前面介绍过,主要注意点如下:①格式如下:if (expression){ statement}else{ statement2}if语句如果后面不加{}块声明,则只能跟一行语句;②块内定义的变量生命周期只限于块内③可以嵌套:if (expression){ if (expression) { ...

2019-09-22 17:04:59 123

原创 Learn C++学习笔记:第四章—常规类型以外的其他数据类型

std :: string数据类型对于char类型,只能定义单个字符。std :: string这是一种字符串类型。使用:先导入相应的库,在进行初始化,初始化必须使用双引号而不能使用单引号。#include <string>std::string myName("anbcd");字符串的输入:使用std :: getline()std::cout只会读取字符串中截止到...

2019-09-18 10:24:18 158

原创 Learn C++学习笔记:第四章—数据类型的隐式和显式转换

数据类型转换是很可能发生的事情,比如整数和浮点数相加,比如经典的5.1 / 2这种浮点数和整数相除等。数据类型转换主要分为两种:隐式转换和显式转换。隐式转换主要分为两种,一种是扩展转换,比如整数变成浮点数,这种把数据扩展的;另外一种就是压缩转换,比如把浮点数变成整数,这种可能发生数据丢失的。数据扩展转换long l(64); // widen the integer 64 in...

2019-09-12 16:08:55 178

原创 Learn C++学习笔记:第四章—变量的范围、生命周期和链接

块、局部变量的scope、duration在讨论变量时,将范围和持续时间的概念分开是有用的。变量的范围确定变量可访问的位置。变量的持续时间决定了它的创建和销毁位置。这两个概念经常联系在一起。用{.......}括起来的程序块,内部定义的变量,作用范围也仅限本程序块,嵌套程序块可以引用外部块的变量。#include <iostream> int main(){ // 外部块...

2019-09-12 14:34:07 145

原创 Learn C++学习笔记:第五章—运算符

对于运算符,需要了解他们的工作内容,优先级,和顺序。比如+号是从左到右x =((3 + 4)+ 5),=号是从右到左x =(y = z)。运算符的汇总、优先级、作用顺序如下表所示:如果表达式不是特别明显,推荐使用括号来表示他们的先后运算关系...

2019-09-03 13:51:26 190

AVPro Movie Capture Windows.4.3.0.unitypackage

这是花重金从unity商店买的正版插件。我基本尝试过unity中所有保存音视频的插件,这个插件是质量最好的,保存下来的音视频可以做到音画同步,画面质量和声音质量也都非常高。对硬件的消耗相对也少。

2020-07-14

unity中可以保存声音的插件,非常易用,文件质量好Microphone Recorder Wrapper.unitypackage

亲测可用,使用非常简单,既有示例demo,也有现成文件,稍微改一下接口就可以融合到自己的工程里。插件直接通过导入包就可以放入unity工程中。

2020-07-14

AVPro_Movie_Capture_new.7z

亲测可用。比较吃硬件,简单易用。看全网都是要积分的,怒而免费送给大家。 可以把game界面内容保存成不同格式不同帧率的视频,可以包含场景的声音。

2020-02-25

空空如也

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