java android 打地鼠_Android使用Handler实现打地鼠游戏

本文实例为大家分享了Android使用Handler实现打地鼠的具体代码,供大家参考,具体内容如下

1.实现效果

如下图所示:

e301408be06178f2d5f97dc3d55c6d94.gif

2.代码实现

新建一个名为DiglettDemo的项目,activity_main.xml代码如下:

xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"

android:layout_width="match_parent"

android:layout_height="match_parent"

tools:context=".MainActivity">

android:id="@+id/imageView"

android:layout_width="80dp"

android:layout_height="80dp"

android:src="@drawable/diglett"

android:visibility="gone" />

android:id="@+id/button"

android:layout_width="wrap_content"

android:layout_height="wrap_content"

android:layout_alignParentBottom="true"

android:layout_centerHorizontal="true"

android:layout_marginBottom="45dp"

android:text="点击开始" />

android:id="@+id/textView"

android:layout_width="wrap_content"

android:layout_height="wrap_content"

android:layout_alignParentTop="true"

android:layout_centerHorizontal="true"

android:layout_marginTop="20dp"

android:textColor="#ff0000"

android:textSize="20sp" />

MainActivity.class代码如下:

public class MainActivity extends AppCompatActivity implements View.OnClickListener, View.OnTouchListener {

public static final int CODE = 999;

public static final int RANDOM_NUMBER = 500;

private TextView mTextView;

private Button mButton;

private ImageView mImageView;

/**

* 定义地鼠的位置

*/

public int[][] mPosition = new int[][]{

{342, 180}, {432, 880}, {521, 256}, {429, 780},

{456, 976}, {145, 665}, {123, 678}, {564, 567},

};

private int mTotalCount, mSuccessCount = 0;

public static final int MAX_COUNT = 10;

private MyHandler mMyHandler = new MyHandler(this);

@Override

protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

super.onCreate(savedInstanceState);

setContentView(R.layout.activity_main);

initView();

}

private void initView() {

mTextView = findViewById(R.id.textView);

mButton = findViewById(R.id.button);

mImageView = findViewById(R.id.imageView);

mButton.setOnClickListener(this);

mImageView.setOnTouchListener(this);

}

@Override

public void onClick(View v) {

switch (v.getId()) {

case R.id.button:

start();

break;

}

}

private void start() {

mTextView.setText("游戏开始了!");

mButton.setText("游戏中...");

mButton.setEnabled(false);

//发送消息

next(RANDOM_NUMBER);

}

private void next(int delayTime) {

//产生一个0——数组长度的随机数

int positon = new Random().nextInt(mPosition.length);

Message message = Message.obtain();

message.what = CODE;

message.arg1 = positon;

mMyHandler.sendMessageDelayed(message, delayTime);

//每发送一次消息,总数就加一

mTotalCount++;

}

/**

* 图片点击事件

* @param v

* @param event

* @return

*/

@Override

public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {

//每次触碰到地鼠,则地鼠消失,打到地鼠的数量加一

v.setVisibility(View.GONE);

mSuccessCount++;

mTextView.setText("打到了" + mSuccessCount + "只,共" + MAX_COUNT + "只");

return false;

}

public static class MyHandler extends Handler {

private final WeakReference mWeakReference;

public MyHandler(MainActivity activity) {

this.mWeakReference = new WeakReference<>(activity);

}

@Override

public void handleMessage(Message msg) {

MainActivity activity = mWeakReference.get();

super.handleMessage(msg);

switch (msg.what) {

case CODE:

if (activity.mTotalCount > MAX_COUNT) {

//游戏结束,初始化游戏

activity.clear();

Toast.makeText(activity, "地鼠打完了!", Toast.LENGTH_SHORT).show();

return;

} else {

int position = msg.arg1;

activity.mImageView.setX(activity.mPosition[position][0]);

activity.mImageView.setY(activity.mPosition[position][1]);

activity.mImageView.setVisibility(View.VISIBLE);

//在随机位置上显示地鼠之后,再次发送消息

int randomTime = new Random().nextInt(RANDOM_NUMBER) + RANDOM_NUMBER;

activity.next(randomTime);

}

break;

}

}

}

/**

* 游戏结束,初始化游戏

*/

private void clear() {

mTotalCount = 0;

mSuccessCount = 0;

mImageView.setVisibility(View.GONE);

mButton.setText("点击开始");

mButton.setEnabled(true);

}

}

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持脚本之家。

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