FCC学习笔记-(四) Javascript

(四) Javascript

1. 注释

  1. //
  2. /* */

变量

  1. var +变量名 +“;”

  2. var +变量名 +“=”+value +“;”

  3. 建议变量命名方式 : camelCase(骆驼拼写法)
    首单词小写,其他单词首字母大写

 var firstName;
 var secondplayerScore;


  • 7. Number

  var a = 10 - 2;

….

  1. increment
    my = my + 1;
  2. decremnet
    my = my - 1;
    my–;

引用

  1. ” “或者 ’ ‘

  2. backslashes(反斜杠) 转义”
    “\”“表示一个”

  3. ”和 ‘组合使用
    “about ’ you ’ “

字符串操作符

  1. “+”
    var myString = “This is the start. ” + “This is the end.”;

  2. “+=” :不用重复定义
    var myString = “This is the start. ”
    myString += “This is the end.”

length属性

  1. nameLength = name.length

Zero-based

  1. javascript 从 0开始计数
    name[0 ]…

字符串的不变性

以下是错误的,无法改变

var my = "Job";
var my[0] = "B";

可以通过一下方法:

var my = "Job";
var my = "Bob";

数组

  • Array :可以包括不同类型元素
 var myArray = ["string",26]
  • Index
 var myArray = ["string",26]
 myIndex = myArray[0];
  • 与string不同,array可以通过index改变
 var myArray = ["string",26]
 myIndex[0] = "interesting";
  • push()函数
    在array尾部增加value;
var myArray = ["string",26]
myArray.push(4)
  • pop()函数
    在array尾部删除value;
var myArray = ["string",26]
myArray.pop();
  • shift()
    pop()用于最后一个函数,shift()作用于第一个函数,弹出元素

  • unshift()
    push()用于最后一个函数,unshift()作用于第一个函数,添加元素

函数

  • 定义
function functionName() {
  console.log("Hello World");
}
  • 参数
    形参:parameters (函数定义中的参数)
    实参:arguments (函数调用中的参数)

变量

  • 全局变量 <局部变量
  • Boolean
    boolean 不需要引用
    “true” 或者 “false”是错误的。

操作符

  • 相等操作符 “==”
    注意:在比较的时候,相等操作符会转换value的数据的类型
  1   ==  1    // true
  1   ==  2    // false
  1   == '1'   // true
 "3"  ==  3    // true
  • 严格的相等操作符 ‘===”
    value和数据类型都要相同
3 === 3   // true
3 === '3' // false
  • 不等于操作符 !=
1 != 1  //flase
1 != '1' //false
  • 严格的不等于操作符 !==
1 !== 1  //flase
1 !== '1' //true

条件语句

  • switch语句

注意default用法

switch(num) {
    case value1:
    statement1;
    break;
    case value2:
    statement2;
    break;
...
    default:
    defaultstatement
  • 多种情况有相同的结果
switch(val) {
    case value1:
    case value2:
    case value3:
        statement1;
        break;
    case value4:
    case value5:
        statement2;
        break;
...

返回函数的boolean

function isEqual(a,b) {
    if (a===b) {
        return true;
    }else {
        return false;
        }
}
function isEqual(a,b) {
    return a===b;
}

Javascript 对象

  • 定义
var myDoy = {
    "name": "Puppy",
    "legs": 4,
    "tails": 1,
    "friends": ["food"]
    };
  • 访问 “.”操作符,或者访问数组的形式“[ ]”
var myBlog = {
   "name": "Summous"
   "adress": "CSDN"
   }
  • 可以通过上述两种方式添加属性,改变属性
  • 删除属性
delete myDog.tails;
  • 使用对象“查找”表格
    在有限条件下, 可以代替if/else或者swith
  var lookup = {
    "alpha": "Adams",
    "bravo": "Boston",
    "charlie": "Chicago",
    "delta": "Denver",
    "echo": "Easy",
    "foxtrot": "Frank"

  };
  result = lookup[val];
  return result;
}
phoneticLookup("charlie");
  • 判断对象有无属性
    存在返回true,不存在,返回false
myDog.hasOwnProperity("bark");

产生随机数

  • Math.random()
    产生一个0到1的随机小数(不会产生0)

  • Math.floor()
    把value转换为值最接近value但小于value的整数

  • Math.round()
  • 产生一个范围在0到9的随机整数
Math.floor(Math.random() * 10)
  • 产生一个myMin到mymax范围的随机整数
function(myMin,myMax) {
   return Math.floor(Math.random * (myMax - myMin + 1)) + myMin
}

正则表达式

  • /the/gi
    “/”: 开始
    “\” : 结束
    “g”: global,返回所有的匹配字符串,而不是第一个
    “i” : ignore ,忽略匹配的大小写
var testString = "We are the first team arrived there in the shchool.";
var expression = /the/gi;
var count = testString.match(expression).length;
  • \d 表示匹配一个0到9的数字
  • \d+ 表示匹配至少一个数字
 var expression = /\d+/g;
  • \s 匹配一个空格符 ” “
  • 反转匹配“\”+ 大写字母
    \S 表示匹配除了空格符意外的字符

Javascript 对象(二)

  • 创建对象方法
var car = {
    "wheels": 4,
    "enginers": 1,
    "seats": 1
    }
//构造器函数 constructor ,this用于构造器创的建新对象
var car = function(){
    this.wheels = 4;
    this.enginers = 1;
    this.seats = 1;
    }
  • 构造器函数创建实例, new调用构造器
var car = function(){
    this.wheels = 4;
    this.enginers = 1;
    this.seats = 1;
    }
myCar = new car();
myCar.nickname = "Strong";
  • 用构造器创建带参数的对象
var car = function(wheels,enginers,seats){
    this.wheels = wheels;
    this.enginers = enginers;
    this.seats = seats;
    }
myCar = new car(6,4,1);
  • 私有属性
var car = function(wheels,enginers,seats){
    var wheels = wheels;
    var enginers = enginers;
    var seats = seats;
    }
  • 创建私有属性
var Bike = function() {
  var gear = "a";  //创建private属性
  //创建public方法
  this.getGear = function() {
    return gear;
  };
  this.setGear = function(value) {
    gear = value;
  };

矩阵的函数方法

  • map( )方法
oddArray =[1,2,3,4];
var newArray = oddArray.map(function(val) {
    return val + 3;
    };
console.log(newArray); //returns [4,5,6,7]
var array = [4,5,6,7,8];
var singleVal = 0;
singleVal = array.reduce(function(previousVal,currentVal) {
  return previousVal + currentVal;},singleVal);
  // singleVar is 30
  • filter( )方法
    矩阵的元素在回调函数中返回为true,则保留
    为fasle,则被滤除。
var oldArray = [1,2,3,4,5,6,7,8,9,10];
var newArray = oldArray.filter(function(val) {
    return val < 6});
    // nerArray is [1,2,3,4,5]
var array = [1, 12, 21, 2];
array.sort(function(a,b){
  return a-b;
}); //[1,2,12,21]

var array = [1, 12, 21, 2];
array.sort(function(a,b){
  return b-a;
}); //[21,12,2,1]
  • reverse( )方法
var array = [1,2,3,4,5,6,7];
var newArray = [];
newArray = array.reverse();//[7,6,5,4,3,2,1]
  • concat( )方法
var oldArray = [1,2,3];
var newArray = [];
var concatMe = [4,5,6];
newArray = oldArray.concat(concatMe);//[1,2,3,4,5,6]
  • split( )方法
    分割字符串为数组
var string = "Split me into an array";
var array = [];
array = string.split(' '); //["split","me","into","an","array"]
  • join( )方法
    组成字符串
var joinMe = ["Split","me","into","an","array"];
var joinedString = '';
joinedString = joinMe.join(" ");//"Split me into an array"
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