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《Java语言程序设计实验指导书》实验指导书

《Java语言程序设计实验指导书》实验指导书高川翔xx年2月

一、实验的地位、作用Java语言程序设计实验作为课程实践性环节之一,是教学过程中必不可少的重要内容。

通过计算机实验和案例分析,使学生加深理解、验证巩固课堂教学内容;增强高级语言程序设计的感性认识;掌握程序设计的基本方法;培养学生理论与实践相结合的能力。

二、实验开设对象本实验开设对象为《Java语言程序设计》课程的学习者(信息与计算科学专业本科生),实验为必修内容。

三、基本原理及课程简介Java语言程序设计是必修基础课程。

本课程以BlueJ为工具,主要介绍面向对象的程序设计方法,Java面向对象程序设计语言和面向对象程序设计工具。

使学生掌握面向对象的思想方法,是后续专业课程的基础。

四、指导教师原则上由Java语言程序设计讲授教师负责,由年轻教师担任主要的实验指导教师,实验室人员配合指导。

指导教师应在每次实验前讲清实验目的、基本原理、实验要求等,指导学生在规定的时间内完成相关课程实验。

五、实验设备配置每人配置1台电脑,安装有JDK,以及Blue J、Eclipse或者JBuilder。

六、考核与报告1.实验后,学生将实验结果等内容写出实验报告,符合实验教学的要求,并得到指导教师的认可。

2.指导教师对每份实验报告进行审阅、评分。

3.该实验程依附于理论课,实验课的成绩记入课程平时成绩,占总成绩的25%实验一Java运行环境的安装、配置与运行

一、实验课时3课时。

二、实验目的1.掌握下载并安装JDK软件包的方法。

2.掌握在BlueJ环境下编写、编译与运行Java程序的方法。

3.了解Java语言的概貌。

4.了解设置环境变量,命令行编译java程序的方法。

三、实验内容和要求内容1.安装JDK软件包和BlueJ开发环境并进行配置。

(1)配置JDK运行环境a)配置windows的path环境变量。

将安装的J2SDK(注意必须安装J2SDK)的bin文件夹的完整路径添加到path系统变量中,如图3-4所示。

图1-1path系统变量的配置b)配置CLASSPATH系统变量。

如果系统变量中不存在classpath,则“新建”之。

将J2SDK的lib文件夹的完整路径写入。

如图3-5。

图1-2CLASSPATH系统变量的配置

(2)进入DOS虚拟环境;

(3)将实验1的程序保存在d\example文件夹下;

(4)使用javac命令编译程序;(如图3-6)

(5)使用java运行程序。

注意包中程序的编译与运行方法。

图1-3利用JDK环境编译运行Java应用程序(以下实验前请仔细阅读Bl ueJ教程的电子文档)2.在BlueJ环境下新建一个工程,在工程中编写一个简单的Java程序,在屏幕上输出”hello,java!”。

public classHello{public staticvoid main(String args[]){System.out.println("hello,java!");}}3.编译运行Java程序。

4.设置环境变量,在命令行下编译运行Java程序。

5.浏览运行JDK自带的Applet应用小程序。

6.在程序中设置断点、单步执行、查看变量值。

要求

1、独立完成;并以实际上机操作计成绩;

2、所有上机实验必须在下一次实验之前完成,否则此次实验成绩算0分;

3、编写实验报告(按照报告模板编写,必须写出详细的实验步骤及必要的屏幕截图)。

实验二创建一个Applet

一、实验课时3课时。

二、实验目的了解Applet与Application的区别,学会设计Applet程序。

三、实验内容和要求已知JButton类有一个构造函数原形为public JButton(String text,Icon icon)。

其中参数text为显示在按钮上的文本、参数icon为显示在按钮上的图标。

下面的例子就是利用此构造函数产生一个带有文本、图标的按钮,并且当按一下按钮,图标就切换一次。

此图标切换是在两个图标中循环进行的。

程序如下import javax.swing.*;import java.awt.*;import java.awt.event.*;public classButtonExample extendsJApplet{int imageNum=1;public voidinit(){Container con=getContentPane();final JButtonjb_ok=new JButton(″按我″,new ImageIcon(″sun1.gif″));con.setLayout(new FlowLayout());con.add(jb_ok);jb_ok.addActionListener(new ActionListener(){public voidactionPerformed(ActionEvent e){if(imageNum==1){jb_ok.setIcon(new ImageIcon(″sun2.gif″));imageNum=2;}else{jb_ok.setIcon(new ImageIcon(″sun1.gif″));imageNum=1;}}});}}此程序中还用到了JButton类的setIcon()方法,用以设置按钮的新的图标。

Html文件代码(文件名为Appcounter.htm)将该文件与ButtonExample.class保存在同一个目录中,使用appletviewer appconmter.htm命令就可以运行这个applet。

要求

1、独立完成;并以实际上机操作计成绩;

2、所有上机实验必须在下一次实验之前完成,否则此次实验成绩算0分;

3、编写实验报告(按照报告模板编写,必须写出详细的实验步骤及必要的屏幕截图)。

实验三数据类型及表达式

一、实验课时3课时。

二、实验目的1.掌握Java语言的基本数据类型,了解数据类型包装类的概念。

2.掌握变量和表达式的用法。

3.理解类型转换的概念。

三、实验内容和要求1.输入并运行下面的程序,体会各种基本数据类型的变量的声明、初始化及使用。

public classBasicTypes{public staticvoid main(String args[]){byte b=0x88;short s=0200;int i=111111;long l=0x111111111;char c=A;float f=.33f;double d=.00001001;boolean bl=true;System.out.println(″byte b=″+b);System.out.println(″short s=″+s);System.out.println(″int i=″+i);System.out.println(″long1=″+1);System.out.println(″char c=″+c);System.out.println(″float f=″+f);System.out.println(″double d=″+d);System.out.println(″boolean bl=″+bl);}}思考

(1)上述程序中定义了哪些变量?每个变量的变量名、数据类型和作用域分别是什么?

(2)查看程序的运行结果,分析为什么有些变量最后输出的结果和初始化时的不同?2.输入并运行下面的程序并分析结果,体会各种表达式的使用方法。

(1)public classArithmaticOp{public staticvoid main(String args[]){int a=5,b=3,c;double d=2.5;c=a/b+a%b;System.out.println(″c=″+c);d=c*b+a/b*d;System.out.println(″d=″+d);}}

(2)public classArithmaticOp2{public staticvoid main(String args[]){int a,b,c;a=b=c=5;a=++b-++c;System.out.println(″a=″+a+″b=″+b+″c=″+c);a=b+++c++;System.out.println(″a=″+a+″b=″+b+″c=″+c);a=b――+c――;System.out.println(″a=″+a+″b=″+b+″c=″+c;}}

(3)public cla

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Java程序设计》课程实验指导书程序代码(答案)(实验五:Java的异常处理),个人原创,仅供参考与交流。 希望多多交流,共同进步! 实验Java的异常处理 一、实验目的: 理解 java 语言独特的异常处理机制; 掌握异常处理方法; 正确地使用捕获异常和声明抛弃异常的两种异常处理的方法; 了解自定义异常类的使用; 理解抛出异常和声明抛出异常的区别与联系; 二、实验内容: 1. 从命令行得到5个整数,放入一整型数组,然后打印输出,要求:如果输入数据不为整数,要捕获Integer.parseInt()产生的异常,显示“请输入整数”,捕获输入参数不足5个的异常(数组越界),显示“请输入至少5个整数”。 2.写一个方法void sanjiao(int a,int b,int c),判断三个参数是否能构成一个三角形,如果不能则抛出异常IllegalArgumentException,显示异常信息a,b,c+”不能构成三角形”,如果可以构成则显示三角形三个边长,在主方法得到命令行输入的三个整数,调用此方法,并捕获异常。 3.自定义类Sanj,其有成员 x,y,z,作为三边长,构造方法Sanj(a,b,c)分别给x,y,z赋值,方法求面积getArea和显示三角形信息(三个边长)showInfo,这2个方法当三条边不能构成一个三角形时要抛出自定义异常NotSanjiaoException,否则显示正确信息。在另外一个的主方法构造一个Sanj对象(三边为命令行输入的三个整数),显示三角形信息和面积,要求捕获异常。 三、实验要求: 1. 通过实验掌握捕获异常和声明抛弃异常的两种异常处理的方法; 2. 程序必须能够捕获Integer.parseInt()产生的异常并作相应的处理; 3. 程序必须能够将处理的相应的信息输出出来; 4. 写出实验报告。要求记录编译和执行Java程序的系统错误信息提材示,并给出解决办法。(附运行界面、源代码)。 四、实验步骤: 1. (第1题) 使用try…..catch…. finally语句对Integer.parseInt()产生的异常进行捕获处理; 2. (第2题) 定义方法void sanjiao(int a,int b,int c),不符合条件则抛出异常(if a+b<=c(或a+c<=b,b+c<=a) then throw new IllegalArgumentException(),),再定义main方法,调用此方法,用try…..catch…. finally语句并捕获异常; 3. (第3题) 定义三角形类及相应的方法, 在定义的方法对不符合条件则抛出异常(如上题) ,再定义main方法,对正确的数据输出正确信息,否则捕获异常; 五、自做实验 1.参考下面的程序,试修改程序,捕获相关异常,使得程序能正常运行。[提示:用错误数据测试,即可得到异常类名,运行时主方法参数输入 abc 测试] public class StringIndexOutOf{ public static void main(String args[]){ System.out.println("字符串索引越界异常"); String str=args[0]; System.out.println(“第四个字符为 ”+str.charAt(3)); int aa=Integer.parseInt(args[0]); System.out.println(“平方为 ”+aa*aa); } }
Java程序设计》课程实验指导书程序代码(答案)(实验一),个人原创,仅供参考与交流。 实验Java开发环境的安装与配置,熟悉Java程序结构 一、实验目的: 1. 掌握JDK的安装步骤。 2. 理解环境变量PATH, CLASSPATH的作用,以及它们的设置方法。 3. 熟悉Editplus(或TextPad,JCreator)编辑环境,编写简单的Application程序和Applet程序,并编译和执行。 二、实验内容: 熟悉JDK的安装和配置,学习如何编写并运行简单的Application程序和Applet程序(能输出一条简单的问候信息); 三、实验要求: 1. 能正确地安装JDK 2. 熟悉环境变量PATH, CLASSPATH设置方法,熟悉编辑环境 3. 调试程序、编译,运行后得到正确的结果 4. 写出实验报告,要求记录编译和执行Java程序的系统错误信息提示,并给出解决办法。 四、实验步骤: 1.从http://java.sun.com 上下载最新版本的JDK,并安装。 2.设置环境变量PATH, CLASSPATH, 使得Java程序能正确编译和执行。 3.在Editplus(或JCreator ,Textpad)环境下编写一个HelloWorld.java程序, (1)在主方法static public void main(String[ ] args)调用System.out.println()方法,使程序输出一条问候信息; (2) 编译运行程序,观察运行情况和输出结果。(使用JDK环境,调用javac.exe和java.exe编译和执行程序) 4.在Editplus(或JCreator ,Textpad)环境下编写一个HelloWorldApplet.java程序。 (1)在public void paint(Graphics g)方法调用g.drawString()方法,使程序输出一条问候信息; (2) 编译运行程序,观察运行情况和输出结果。(使用JDK环境,调用javac.exe编译和浏览器解释执行Applet程序

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