js 处理十万条数据_「中高级前端」高性能渲染十万条数据

本文探讨了一次性处理大量数据时如何在不卡主页面的情况下进行高性能渲染,分析了JS运行时间与总渲染时间的差异,并通过使用setTimeout和requestAnimationFrame进行分批渲染以避免页面卡顿。此外,还介绍了使用DocumentFragment进行优化,减少DOM操作带来的性能影响。
摘要由CSDN通过智能技术生成

前言

在实际工作中,我们很少会遇到一次性需要向页面中插入数十万条数据的情况,但是为了丰富我们的知识体系,我们有必要了解并清楚当遇到大量数据时,如何才能在不卡主页面的情况下渲染数据,以及其中背后的原理。

最粗暴的做法(一次性渲染)

我们对十万条记录进行循环操作,JS的运行时间为187ms,还是蛮快的,但是最终渲染完成后的总时间确是2844ms。

简单说明一下,为何两次console.log的结果时间差异巨大,并且是如何简单来统计JS运行时间和总渲染时间:

  • 在 JS 的Event Loop中,当JS引擎所管理的执行栈中的事件以及所有微任务事件全部执行完后,才会触发渲染线程对页面进行渲染
  • 第一个console.log的触发时间是在页面进行渲染之前,此时得到的间隔时间为JS运行所需要的时间
  • 第二个console.log是放到 setTimeout 中的,它的触发时间是在渲染完成,在下一次Event Loop中执行的

关于Event Loop的详细内容请参见这面文章-->

依照两次console.log的结果,可以得出结论:

对于大量数据渲染的时候,JS运算并不是性能的瓶颈,性能的瓶颈主要在于渲染阶段

使用定时器

从上面的例子,我们已经知道,页面的卡顿是由于同时渲染大量DOM所引起的,所以我们考虑将渲染过程分批进行

在这里,我们使用setTimeout来实现分批渲染

用一个gif图来看一下效果

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