canvas rotate 累加旋转_微信小程序canvas动态时钟_javascript技巧

 更新时间:2020年10月22日 15:29:43   作者:把你打的喵喵叫  

这篇文章主要为大家详细介绍了微信小程序canvas动态时钟,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下

本文实例为大家分享了微信小程序canvas动态时钟的具体代码,供大家参考,具体内容如下

canvas时钟效果图:

207de717-fc14-eb11-8da9-e4434bdf6706.png

代码:

wxml:


<view style='width:100%;height:{{canvasHeight}}px' catchtap='goCountdown'catchlongtap='touchstart' catchtouchend='touchend'>
  <canvas canvas-id='clock' style='width:100%;height:{{canvasHeight}}px'></canvas>
</view>

js:


Page({
 data: {
  width: 0,
  height: 0,
  showMask: false
 },
 onLoad: function (options) {
  var that = this
  //获取系统信息 
  ({
   //获取系统信息成功,将系统窗口的宽高赋给页面的宽高 
   success: function (res) {
    that.width = 
    that.height = res.windowHeight
    that.setData({
     canvasWidth:  *  * ,
     canvasHeight:  *  *  * 819,
     rightWidth:  *  * 
    })
   }
  })
 },
 
 onReady: function () {
  ();
  // 每40ms执行一次drawClock(),
  this.interval = setInterval(, 40);
 },
 
 
 // 所有的canvas属性以及()等涉及角度的参数都是用弧度表示
 // 时钟
 drawClock: function () {
  let _this = this;
  const ctx = ('clock');
  var height = this.height;
  var width = this.width;
  // 设置文字对应的半径
  var R = this.data.canvasWidth / 5;
  ();
  // 把原点的位置移动到屏幕中间,及宽的一半,高的一半
  (this.data.canvasWidth / 1.83, this.data.canvasHeight / 1.83);
 
  // 画外框
  function drawBackground() {
   ('#4BB5C3');
   // 设置线条的粗细,单位px
   (8);
   // 开始路径
   ();
   // 运动一个圆的路径
   // arc(x,y,半径,起始位置,结束位置,false为顺时针运动)
   (0, 0, R * 1.7, 0, 2 * Math.PI, false);
   ();
   // 描出点的路径
   ();
  };
  // 画时钟数
  function drawHoursNum() {
   (20);
   // 圆的起始位置是从3开始的,所以我们从3开始填充数字
   var hours = [3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 1, 2];
   (function (hour, i) {
    var rad = (2 * Math.PI / 12) * i;
    var x = R * (rad);
    var y = R * (rad);
    if (hour == 12) {
     (hour, x - 11, y + 6);
    } else if (hour == 6) {
     (hour, x - 5, y + 10);
    } else if (hour == 3) {
     (hour, x, y + 8);
    } else if (hour == 9) {
     (hour, x - 10, y + 8);
    }
    else {
     //(hour, x - 6, y + 6);
    }
   })
  };
 
  // 画数字对应的点
  function drawdots() {
   for (let i = 0; i < 60; i++) {
    var rad = 2 * Math.PI / 60 * i;
    var x = (R + 15) * (rad);
    var y = (R + 15) * (rad);
    ();
    // 每5个点一个比较大
    if (i % 5 == 0) {
     (x, y, 2, 0, 2 * Math.PI, false);
    } else {
     // (x, y, 1, 0, 2 * Math.PI, false);
    }
    ('black');
    ();
   }
   ();
  }
 
  // 画时针
  function drawHour(hour, minute) {
   ('#000000');
   // 保存画之前的状态
   ();
   ();
   // 根据小时数确定大的偏移
   var rad = 2 * Math.PI / 12 * hour;
   // 根据分钟数确定小的偏移
   var mrad = 2 * Math.PI / 12 / 60 * minute;
   // 做旋转
   (rad + mrad);
   (4);
   // 设置线条结束样式为圆
   ('round');
   // 时针向后延伸8个px;
   (0, 8);
   // 一开始的位置指向12点的方向,长度为R/2
   (0, -R / 2);
   ();
   ();
   // 返回画之前的状态
   ();
  }
 
  // 画分针
  function drawMinute(minute, second) {
   ();
   ();
   // 根据分钟数确定大的偏移
   var rad = 2 * Math.PI / 60 * minute;
   // 根据秒数确定小的偏移
   var mrad = 2 * Math.PI / 60 / 60 * second;
   (rad + mrad);
   // 分针比时针细
   (3);
   ('round');
   (0, 10);
   // 一开始的位置指向12点的方向,长度为3 * R / 4
   (0, -3 * R / 4);
   ();
   ();
   ();
  }
 
  // 画秒针
  function drawSecond(second, msecond) {
 
   ();
   ();
   // 根据秒数确定大的偏移
   var rad = 2 * Math.PI / 60 * second;
   // 1000ms=1s所以这里多除个1000
   var mrad = 2 * Math.PI / 60 / 1000 * msecond;
   (rad + mrad);
   (2);
   ('#4BB5C3');
   ('round');
   (0, 12);
   (0, -R);
   ();
   ();
   ();
  }
 
  //画出中间那个灰色的圆
  function drawDot() {
   ();
   (0, 0, 4, 0, 2 * Math.PI, false);
   ('#FFF9E6');
   (6);
   ('#000000');
   ();
   ();
   ();
  }
  //画蒙层
  function drawMask() {
   ();
   (0, 0, width * 0.5, _this.data.canvasHeight);
   ('rgba(0,0,0,.2)')
   ()
  }
  function Clock() {
   // 实时获取各个参数
   var now = new Date();
   var hour = ();
   var minute = ()
   var second = ();
   var msecond = ();
   if () {
    (8,8)
   }
   // 依次执行各个方法
   drawBackground();
   drawHoursNum();
   drawdots();
   drawSecond(second, msecond);
   drawHour(hour, minute);
   drawMinute(minute, second);
   drawDot();
   if () {
    drawMask();
   }
   ();
  }
  Clock();
 },
 goCountdown() {
  let _this = this;
  ({
   showMask: true
  })
  setTimeout(function () {
   ({
    showMask: false
   })
   ({
    url: '/pages/countdown/countdown',
   })
  }, 200)
 
 },
 touchstart: function (e) {
  (e)
  ({
   showMask: true
  })
 },
 touchend: function (e) {
  ({
   showMask: false
  })
 }
})

为大家推荐现在关注度比较高的微信小程序教程一篇:《微信小程序开发教程》小编为大家精心整理的,希望喜欢。

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持脚本之家。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值