微信小程序,canvas 15秒 画一个圆,支持暂停、开启

本文介绍了如何在微信小程序中利用Canvas动态画圆,并实现15秒计时以及暂停功能。通过简洁的代码示例,展示了良好的编程原则,如方法精简、逻辑复用和初始化变量的合理运用。
摘要由CSDN通过智能技术生成

小程序中可能会遇到需要画一个类似于计时器的圆,这里是一个 demo,可以拿走根据自己的业务需求进行调整。

代码比较简单,重点还是写代码的时候注意几点原则吧:

1,每个方法不要超过30行

2,有重复的逻辑,考虑抽取共有方法

3,初始化的变量,可以不设置,使用默认值

wxml代码

<canvas style="width:200px; height:200px;" canvas-id="myCanvas"></canvas>
<view bindtap="startOrStopDraw">{
  {drawActive}}</view>

js代码

var app = getApp();

var drawInterval = false;
Page({
  data: {
    drawActiveArr:['STOP', 'START'],
    start: - Math.PI / 2,
    stop: - Math.PI / 2,
    drawIndex: 1 //默认按钮处于 点击开始画圆 状态
  },
  
  onLoad: function (options) {
    this.myCanvas();//画布
  },
  /** 画布 开始*/ 
  startOrStopDraw: function(){
    //依次动作:停止画圆、开始画圆
    var index = this.data.drawIndex;
    // if(index > 0){
   
  • 0
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值